พรีฟิกซ์
Lv 1 (10-15)% increased Effectiveness of Monsters in your Maps 3.0% 1Lv 1 (12-18)% increased Experience gain 3.0% 1Lv 1 (25-35)% increased Gold found in this Area 3.0% 1Lv 1 (30-40)% increased Magic Monsters 3.0% 1Lv 1 (15-20)% increased Monster Rarity 3.0% 1Lv 1 (5-7)% increased Pack Size 3.0% 1Lv 1 (25-35)% increased Rare Monsters 3.0% 1Lv 1 (8-12)% increased Rarity of Items found 3.0% 1Lv 1 Area contains (2-3) additional Rare Chests 3.0% 1Lv 1 Area contains 1 additional Azmeri Spirit 3.0% 1Lv 1 Area contains a Summoning Circle 3.0% 1Lv 1 Area contains an additional Essence 3.0% 1Lv 1 Area is inhabited by 1 additional Rogue Exile 3.0% 1 ซัฟฟิกซ์
Lv 1 (30-40)% increased Quantity of Waystones found 3.0% 1Lv 1 Area contains an additional Shrine 3.0% 1Lv 1 Area contains an additional Strongbox 3.0% 1Lv 1 Area has (70-100)% increased chance to contain a Summoning Circle 3.0% 1Lv 1 Area has (70-100)% increased chance to contain Azmeri Spirits 3.0% 1Lv 1 Area has (70-100)% increased chance to contain Essences 3.0% 1Lv 1 Area has (70-100)% increased chance to contain Rogue Exiles 3.0% 1Lv 1 Area has (70-100)% increased chance to contain Shrines 3.0% 1Lv 1 Area has (70-100)% increased chance to contain Strongboxes 3.0% 1Lv 1 Map has (1-2) additional random Modifier 3.0% 1Lv 1 Unique Monsters have 1 additional Rare Modifier 3.0% 1Lv 1 การเผชิญหน้าเดลิเรียม ในด่าน มีโอกาสเรียก บอสยูนิค มากขึ้น (15-30)% 3.0% 1Lv 1 การสังหาร มอนสเตอร์แรร์ ในด่าน หยุดเวลาของ กระจกเดลิเรียม (3-5) วินาที 3.0% 1Lv 1 เพิ่มขนาดกองของ สะเก็ดเมืองจำแลง ที่พบในด่าน (15-30)% 3.0% 1Lv 1 มอนสเตอร์เดลิเรียม ในด่าน มีขนาดกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น (15-30)% 3.0% 1Lv 1 หมอกเดลิเรียม ในด่าน คงอยู่ เพิ่มเติม (6-12) วินาที ก่อนที่จะสลายไป 3.0% 1Lv 1 หมอกเดลิเรียม ในด่าน ทำให้ผู้เล่นได้รับ ระดับเดลิเรียม เพิ่มขึ้น (15-30)% 3.0% 1Lv 1 หมอกเดลิเรียม ในด่าน เรียก กระจกแตกร้าว เพิ่มขึ้น (15-30)% 3.0% 1Lv 1 หมอกเดลิเรียม ในด่าน สลายตัว ช้าลง (20-30)% 3.0% 1Lv 1 หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ เรียกเศษกระจก เพิ่มขึ้น (12-26)% 3.0% 1