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雙弦弓

弓
需要: 等級 28, 52 敏捷
物理傷害: 19-35 暴擊機率: 5.00% 每秒攻擊次數: 1.15 武器範圍: 12 公尺
+50%滿溢機率發射額外一枚箭矢
雙弦弓物品欄圖示

前綴

增加#%物理傷害 傷害 物理 攻擊 4.9% 3775
階級等級骰中機率權重
T81增加(40-49)%物理傷害 1.3%1000
T78增加(50-64)%物理傷害 1.3%1000
T616增加(65-84)%物理傷害 1.3%1000
T533增加(85-109)%物理傷害 0.52%400
T446增加(110-134)%物理傷害 0.26%200
T360增加(135-154)%物理傷害 0.13%100
T275增加(155-169)%物理傷害 0.06%50
T182增加(170-179)%物理傷害 0.03%25
附加(#)至(#)物理傷害 傷害 物理 攻擊 8.1% 6300
階級等級骰中機率權重
T91附加(1-2)至(4-5)物理傷害 1.3%1000
T88附加(4-6)至(7-11)物理傷害 1.3%1000
T716附加(6-9)至(11-16)物理傷害 1.3%1000
T633附加(8-12)至(14-21)物理傷害 1.3%1000
T546附加(10-15)至(18-26)物理傷害 1.3%1000
T454附加(13-20)至(23-35)物理傷害 0.77%600
T360附加(16-24)至(28-42)物理傷害 0.52%400
T265附加(21-31)至(36-53)物理傷害 0.26%200
T175附加(26-39)至(44-66)物理傷害 0.13%100
增加#%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷 3.9% 3000
階級等級骰中機率權重
T64增加(19-35)%攻擊元素傷害 0.64%500
T516增加(36-52)%攻擊元素傷害 0.64%500
T433增加(53-62)%攻擊元素傷害 0.64%500
T346增加(63-72)%攻擊元素傷害 0.64%500
T260增加(73-86)%攻擊元素傷害 0.64%500
T181增加(87-100)%攻擊元素傷害 0.64%500
+#命中值 攻擊 6.4% 5000
階級等級骰中機率權重
T98+(11-32)命中值 1.0%800
T813+(33-60)命中值 1.0%800
T718+(61-84)命中值 1.0%800
T626+(85-123)命中值 1.0%800
T536+(124-167)命中值 0.77%600
T448+(168-236)命中值 0.77%600
T358+(237-346)命中值 0.39%300
T267+(347-450)命中值 0.26%200
T176+(451-550)命中值 0.13%100
增加#%物理傷害 +#命中值 傷害 物理 攻擊 6.8% 5300
階級等級骰中機率權重
T88增加(15-19)%物理傷害 +(16-20)命中值 1.3%1000
T714增加(20-24)%物理傷害 +(21-46)命中值 1.3%1000
T623增加(25-34)%物理傷害 +(47-72)命中值 1.3%1000
T538增加(35-44)%物理傷害 +(73-97)命中值 1.3%1000
T454增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 0.77%600
T365增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 0.52%400
T270增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 0.26%200
T181增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 0.13%100

褻瀆

等級 65 增加(30-40)%從已裝備箭袋獲得的加成
等級 65 增加(60-79)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害
等級 65 增加(40-59)%盟友造成的傷害 當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加(40-59)%傷害
等級 65 投射物有(25-35)%機率從地形額外連鎖一次
等級 65 攻擊增加(12-23)%範圍效果 攻擊
等級 65 此武器的攻擊穿透(15-25)%的冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊
等級 65 此武器的攻擊穿透(15-25)%的火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊
等級 65 此武器的攻擊穿透(15-25)%的閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊

精髓

附加(#)至(#)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
階級等級權重
T38-附加(3-5)至(6-9)冰冷傷害 冷凍的
T246-附加(17-20)至(26-32)冰冷傷害 急凍的
T160-附加(31-38)至(47-59)冰冷傷害 冰河的
附加(#)至(#)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
階級等級權重
T38-附加(4-6)至(7-10)火焰傷害 悶燒的
T246-附加(20-24)至(32-37)火焰傷害 火焰的
T160-附加(35-44)至(56-71)火焰傷害 焚燒的
附加(#)至(#)物理傷害 傷害 物理 攻擊
階級等級權重
T38-附加(4-6)至(7-11)物理傷害 磨光的
T246-附加(10-15)至(18-26)物理傷害 熠熠的
T160-附加(16-24)至(28-42)物理傷害 鋒利的
附加#至(#)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
階級等級權重
T38-附加1至(13-19)閃電傷害 嗡嗡的
T246-附加(1-3)至(55-60)閃電傷害 火花的
T160-附加(1-6)至(85-107)閃電傷害 電震的
+#命中值 攻擊
階級等級權重
T218-+(61-84)命中值 專注的
T136-+(124-167)命中值 穩定之
等級 72 獲得等同於傷害(15-20)%的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 完美寒冰精髓
等級 72 獲得等同於傷害(15-20)%的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 完美烈焰精髓
等級 72 獲得等同於傷害(15-20)%的額外物理傷害 傷害 物理 完美磨礪精髓
等級 72 獲得等同於傷害(15-20)%的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 完美電能精髓

合金

等級 65 +(327-427)命中值 增加(5-8)%攻擊速度 攻擊 速度 星界合金

瓦爾固定詞綴

+(5-10)%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
增加(20-30)%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
增加(6-8)%攻擊速度 攻擊 速度
增加(15-25)%物理傷害 傷害 物理 攻擊
弓的攻擊額外發射1支箭矢 攻擊
擊中時有(5-10)%機率致盲敵人
擊中時有(10-15)%機率造成癱瘓 攻擊
減少(10-20)%能力值需求
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊

堯馬克奉獻寶珠

+(15-25)%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
增加(60-90)%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
增加(12-16)%攻擊速度 攻擊 速度
增加(40-60)%物理傷害 傷害 物理 攻擊
弓的攻擊額外發射2支箭矢 攻擊
擊中時有(25-50)%機率致盲敵人
擊中時有(25-50)%機率造成癱瘓 攻擊
減少(30-50)%能力值需求
附加(28-42)至(53-69)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
附加(27-31)至(42-48)混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
附加(30-44)至(55-72)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
附加(1-2)至(79-103)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊

後綴

+#%暴擊率 攻擊 暴擊 5.0% 3875
階級等級骰中機率權重
T61+(1.01-1.5)%暴擊率 1.3%1000
T520+(1.51-2.1)%暴擊率 1.3%1000
T430+(2.11-2.7)%暴擊率 1.3%1000
T344+(3.11-3.8)%暴擊率 0.64%500
T259+(3.81-4.4)%暴擊率 0.32%250
T173+(4.41-5)%暴擊率 0.16%125
+#點敏捷 能力值 10.3% 8000
階級等級骰中機率權重
T81+(5-8)點敏捷 1.3%1000
T711+(9-12)點敏捷 1.3%1000
T622+(13-16)點敏捷 1.3%1000
T533+(17-20)點敏捷 1.3%1000
T444+(21-24)點敏捷 1.3%1000
T355+(25-27)點敏捷 1.3%1000
T266+(28-30)點敏捷 1.3%1000
T174+(31-33)點敏捷 1.3%1000
增加#%攻擊速度 攻擊 速度 5.0% 3900
階級等級骰中機率權重
T81增加(5-7)%攻擊速度 -
T711增加(8-10)%攻擊速度 -
T622增加(11-13)%攻擊速度 -
T530增加(14-16)%攻擊速度 1.3%1000
T437增加(17-19)%攻擊速度 1.3%1000
T345增加(20-22)%攻擊速度 1.3%1000
T260增加(23-25)%攻擊速度 0.64%500
T177增加(26-28)%攻擊速度 0.52%400
每個被擊殺的敵人,獲得(#)生命 生命 7.7% 6000
階級等級骰中機率權重
T81每個被擊殺的敵人,獲得(4-6)生命 0.97%750
T711每個被擊殺的敵人,獲得(7-9)生命 0.97%750
T622每個被擊殺的敵人,獲得(10-18)生命 0.97%750
T533每個被擊殺的敵人,獲得(19-28)生命 0.97%750
T444每個被擊殺的敵人,獲得(29-40)生命 0.97%750
T355每個被擊殺的敵人,獲得(41-53)生命 0.97%750
T266每個被擊殺的敵人,獲得(54-68)生命 0.97%750
T177每個被擊殺的敵人,獲得(69-84)生命 0.97%750
每個被擊殺的敵人,獲得(#)魔力 魔力 7.7% 6000
階級等級骰中機率權重
T81每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 0.97%750
T712每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 0.97%750
T623每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 0.97%750
T534每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 0.97%750
T445每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 0.97%750
T356每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 0.97%750
T267每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 0.97%750
T178每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 0.97%750
增加#%暈眩持續時間
階級等級骰中機率權重
T65增加(11-13)%暈眩持續時間 -
T518增加(14-16)%暈眩持續時間 -
T430增加(17-19)%暈眩持續時間 -
T344增加(20-22)%暈眩持續時間 -
T258增加(23-26)%暈眩持續時間 -
T171增加(27-30)%暈眩持續時間 -
增加#%暈眩累積
階級等級骰中機率權重
T65增加(21-30)%暈眩累積 -
T520增加(31-40)%暈眩累積 -
T430增加(41-50)%暈眩累積 -
T344增加(51-60)%暈眩累積 -
T258增加(61-70)%暈眩累積 -
T174增加(71-80)%暈眩累積 -
+#%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊 5.0% 3875
階級等級骰中機率權重
T68+(10-11)%的暴擊傷害加成 1.3%1000
T521+(12-13)%的暴擊傷害加成 1.3%1000
T430+(14-16)%的暴擊傷害加成 1.3%1000
T344+(17-19)%的暴擊傷害加成 0.64%500
T259+(20-22)%的暴擊傷害加成 0.32%250
T173+(23-25)%的暴擊傷害加成 0.16%125
增加#%照亮範圍 +#命中值 攻擊 3.9% 3000
階級等級骰中機率權重
T38增加5%照亮範圍 +(10-20)命中值 1.3%1000
T215增加10%照亮範圍 +(21-40)命中值 1.3%1000
T130增加15%照亮範圍 +(41-60)命中值 1.3%1000
每擊中一名敵人,獲得#生命 生命 攻擊 5.2% 4000
階級等級骰中機率權重
T48每擊中一名敵人,獲得2生命 1.3%1000
T320每擊中一名敵人,獲得3生命 1.3%1000
T230每擊中一名敵人,獲得4生命 1.3%1000
T140每擊中一名敵人,獲得5生命 1.3%1000
全部投射物技能等級+# 2.1% 1600
階級等級骰中機率權重
T418全部投射物技能等級+1 0.97%750
T336全部投射物技能等級+2 0.64%500
T255全部投射物技能等級+3 0.32%250
T181全部投射物技能等級+4 0.13%100
全部近戰技能的等級+# 攻擊
階級等級骰中機率權重
T418全部近戰技能的等級+2 -
T336全部近戰技能的等級+3 -
T255全部近戰技能的等級+4 -
T181全部近戰技能的等級+5 -
以#%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 5.2% 4000
階級等級骰中機率權重
T421以(6-6.9)%物理傷害偷取生命 1.3%1000
T338以(7-7.9)%物理傷害偷取生命 1.3%1000
T254以(8-8.9)%物理傷害偷取生命 1.3%1000
T165以(9-9.9)%物理傷害偷取生命 1.3%1000
以#%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 5.2% 4000
階級等級骰中機率權重
T421以(5-5.9)%物理傷害偷取魔力 1.3%1000
T338以(6-6.9)%物理傷害偷取魔力 1.3%1000
T254以(7-7.9)%物理傷害偷取魔力 1.3%1000
T165以(8-8.9)%物理傷害偷取魔力 1.3%1000
減少#%能力值需求 6.4% 5000
階級等級骰中機率權重
T524減少15%能力值需求 1.3%1000
T432減少20%能力值需求 1.3%1000
T340減少25%能力值需求 1.3%1000
T252減少30%能力值需求 1.3%1000
T160減少35%能力值需求 1.3%1000
+#%滿溢機率發射額外一枚箭矢 攻擊 1.3% 1025
階級等級骰中機率權重
T446+(25-50)%滿溢機率發射額外一枚箭矢 0.52%400
T355+(75-100)%滿溢機率發射額外一枚箭矢 0.39%300
T266+(125-150)%滿溢機率發射額外一枚箭矢 0.26%200
T182+(175-200)%滿溢機率發射額外一枚箭矢 0.16%125

褻瀆

等級 65 (15-20)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
等級 65 增加(25-34)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
等級 65 增加(8-15)%攻擊消耗效用 攻擊
等級 65 增加(12-18)%攻擊速度 增加(12-18)%盟友的攻擊速度
等級 65 增加(8-13)%攻擊速度 當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加(8-13)%攻擊速度
等級 65 增加(25-34)%禁錮累積
等級 65 技能增加(5-10)%精魂保留效用
等級 65 有(40-60)%機率穿透一個敵人
等級 65 移動時,投射物攻擊有(10-18)%機率發射2個額外投射物

精髓

增加#%攻擊速度 攻擊 速度
階級等級權重
T311-增加(8-10)%攻擊速度 輕鬆之
T222-增加(11-13)%攻擊速度 成熟之
T130-增加(14-16)%攻擊速度 聲望之
+#%暴擊率 攻擊 暴擊
階級等級權重
T320-+(1.51-2.1)%暴擊率 浩劫之
T230-+(2.11-2.7)%暴擊率 災害之
T144-+(3.11-3.8)%暴擊率 血禍之
等級 72 以此武器擊中且為最後一擊時,有(20-25)%機率獲得猛攻 速度 完美迅捷精髓

合金

等級 45 增加(20-30)%你所施加之異常狀態的幅度 傷害 異常狀態 煥彩合金
等級 65 +(7-10)點全部能力值 增加(15-20)%物理傷害 超凡合金

0.5.5e