前綴
增加#%物理傷害 傷害 物理 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 增加(40-49)%物理傷害 | - | |
| T7 | 8 | 增加(50-64)%物理傷害 | - | |
| T6 | 16 | 增加(65-84)%物理傷害 | - | |
| T5 | 33 | 增加(85-109)%物理傷害 | - | |
| T4 | 46 | 增加(110-134)%物理傷害 | - | |
| T3 | 60 | 增加(135-154)%物理傷害 | - | |
| T2 | 75 | 增加(155-169)%物理傷害 | - | |
| T1 | 82 | 增加(170-179)%物理傷害 | - |
附加(#)至(#)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T10 | 1 | 附加(2-3)至(4-6)冰冷傷害 | - | |
| T9 | 8 | 附加(5-8)至(9-14)冰冷傷害 | - | |
| T8 | 16 | 附加(10-14)至(15-23)冰冷傷害 | - | |
| T7 | 33 | 附加(16-23)至(25-35)冰冷傷害 | - | |
| T6 | 46 | 附加(25-30)至(38-46)冰冷傷害 | - | |
| T5 | 54 | 附加(32-43)至(49-66)冰冷傷害 | - | |
| T4 | 60 | 附加(46-57)至(70-88)冰冷傷害 | - | |
| T3 | 65 | 附加(60-80)至(92-121)冰冷傷害 | - | |
| T2 | 75 | 附加(84-107)至(126-161)冰冷傷害 | - | |
| T1 | 81 | 附加(112-124)至(168-189)冰冷傷害 | - |
附加(#)至(#)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T10 | 1 | 附加(2-4)至(5-7)火焰傷害 | - | |
| T9 | 8 | 附加(6-9)至(10-16)火焰傷害 | - | |
| T8 | 16 | 附加(11-17)至(19-28)火焰傷害 | - | |
| T7 | 33 | 附加(19-27)至(30-42)火焰傷害 | - | |
| T6 | 46 | 附加(30-37)至(45-56)火焰傷害 | - | |
| T5 | 54 | 附加(39-53)至(59-80)火焰傷害 | - | |
| T4 | 60 | 附加(56-70)至(84-107)火焰傷害 | - | |
| T3 | 65 | 附加(73-97)至(112-149)火焰傷害 | - | |
| T2 | 75 | 附加(102-130)至(155-198)火焰傷害 | - | |
| T1 | 81 | 附加(135-156)至(205-236)火焰傷害 | - |
附加(#)至(#)物理傷害 傷害 物理 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T9 | 1 | 附加(2-3)至(5-7)物理傷害 | - | |
| T8 | 8 | 附加(5-8)至(10-15)物理傷害 | - | |
| T7 | 16 | 附加(8-12)至(15-22)物理傷害 | - | |
| T6 | 33 | 附加(11-17)至(20-30)物理傷害 | - | |
| T5 | 46 | 附加(14-21)至(25-37)物理傷害 | - | |
| T4 | 54 | 附加(19-29)至(33-49)物理傷害 | - | |
| T3 | 60 | 附加(23-35)至(39-59)物理傷害 | - | |
| T2 | 65 | 附加(29-44)至(50-75)物理傷害 | - | |
| T1 | 75 | 附加(37-55)至(63-94)物理傷害 | - |
附加#至(#)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T10 | 1 | 附加1至(7-10)閃電傷害 | - | |
| T9 | 8 | 附加(1-2)至(19-27)閃電傷害 | - | |
| T8 | 16 | 附加(1-3)至(31-43)閃電傷害 | - | |
| T7 | 33 | 附加(1-4)至(53-76)閃電傷害 | - | |
| T6 | 46 | 附加(1-4)至(80-88)閃電傷害 | - | |
| T5 | 54 | 附加(1-6)至(93-122)閃電傷害 | - | |
| T4 | 60 | 附加(1-8)至(128-162)閃電傷害 | - | |
| T3 | 65 | 附加(1-13)至(168-231)閃電傷害 | - | |
| T2 | 75 | 附加(1-16)至(239-300)閃電傷害 | - | |
| T1 | 81 | 附加(1-19)至(310-358)閃電傷害 | - |
增加#%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 4 | 增加(34-47)%攻擊元素傷害 | - | |
| T5 | 16 | 增加(48-71)%攻擊元素傷害 | - | |
| T4 | 33 | 增加(72-85)%攻擊元素傷害 | - | |
| T3 | 46 | 增加(86-99)%攻擊元素傷害 | - | |
| T2 | 60 | 增加(100-119)%攻擊元素傷害 | - | |
| T1 | 81 | 增加(120-139)%攻擊元素傷害 | - |
+#命中值 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T9 | 8 | +(11-32)命中值 | - | |
| T8 | 13 | +(33-60)命中值 | - | |
| T7 | 18 | +(61-84)命中值 | - | |
| T6 | 26 | +(85-123)命中值 | - | |
| T5 | 36 | +(124-167)命中值 | - | |
| T4 | 48 | +(168-236)命中值 | - | |
| T3 | 58 | +(237-346)命中值 | - | |
| T2 | 67 | +(347-450)命中值 | - | |
| T1 | 76 | +(451-550)命中值 | - |
增加#%物理傷害 +#命中值 傷害 物理 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 8 | 增加(15-19)%物理傷害 +(16-20)命中值 | - | |
| T7 | 14 | 增加(20-24)%物理傷害 +(21-46)命中值 | - | |
| T6 | 23 | 增加(25-34)%物理傷害 +(47-72)命中值 | - | |
| T5 | 38 | 增加(35-44)%物理傷害 +(73-97)命中值 | - | |
| T4 | 54 | 增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 | - | |
| T3 | 65 | 增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 | - | |
| T2 | 70 | 增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 | - | |
| T1 | 81 | 增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 | - |
褻瀆
精髓
附加(#)至(#)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
| 階級 | 等級 | 權重 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 8 | - | 附加(5-8)至(9-14)冰冷傷害 冷凍的 |
| T2 | 46 | - | 附加(25-30)至(38-46)冰冷傷害 急凍的 |
| T1 | 60 | - | 附加(46-57)至(70-88)冰冷傷害 冰河的 |
附加(#)至(#)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
| 階級 | 等級 | 權重 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 8 | - | 附加(6-9)至(10-16)火焰傷害 悶燒的 |
| T2 | 46 | - | 附加(30-37)至(45-56)火焰傷害 火焰的 |
| T1 | 60 | - | 附加(56-70)至(84-107)火焰傷害 焚燒的 |
附加(#)至(#)物理傷害 傷害 物理 攻擊
| 階級 | 等級 | 權重 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 8 | - | 附加(5-8)至(10-15)物理傷害 磨光的 |
| T2 | 46 | - | 附加(14-21)至(25-37)物理傷害 熠熠的 |
| T1 | 60 | - | 附加(23-35)至(39-59)物理傷害 鋒利的 |
附加(#)至(#)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
| 階級 | 等級 | 權重 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 8 | - | 附加(1-2)至(19-27)閃電傷害 嗡嗡的 |
| T2 | 46 | - | 附加(1-4)至(80-88)閃電傷害 火花的 |
| T1 | 60 | - | 附加(1-8)至(128-162)閃電傷害 電震的 |
合金
瓦爾固定詞綴
堯馬克奉獻寶珠
後綴
+#%暴擊率 攻擊 暴擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 1 | +(1.01-1.5)%暴擊率 | - | |
| T5 | 20 | +(1.51-2.1)%暴擊率 | - | |
| T4 | 30 | +(2.11-2.7)%暴擊率 | - | |
| T3 | 44 | +(3.11-3.8)%暴擊率 | - | |
| T2 | 59 | +(3.81-4.4)%暴擊率 | - | |
| T1 | 73 | +(4.41-5)%暴擊率 | - |
+#點力量 能力值
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | +(5-8)點力量 | - | |
| T7 | 11 | +(9-12)點力量 | - | |
| T6 | 22 | +(13-16)點力量 | - | |
| T5 | 33 | +(17-20)點力量 | - | |
| T4 | 44 | +(21-24)點力量 | - | |
| T3 | 55 | +(25-27)點力量 | - | |
| T2 | 66 | +(28-30)點力量 | - | |
| T1 | 74 | +(31-33)點力量 | - |
增加#%攻擊速度 攻擊 速度
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 增加(5-7)%攻擊速度 | - | |
| T7 | 11 | 增加(8-10)%攻擊速度 | - | |
| T6 | 22 | 增加(11-13)%攻擊速度 | - | |
| T5 | 30 | 增加(14-16)%攻擊速度 | - | |
| T4 | 37 | 增加(17-19)%攻擊速度 | - | |
| T3 | 45 | 增加(20-22)%攻擊速度 | - | |
| T2 | 60 | 增加(23-25)%攻擊速度 | - | |
| T1 | 77 | 增加(26-28)%攻擊速度 | - |
每個被擊殺的敵人,獲得(#)生命 生命
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得(4-6)生命 | - | |
| T7 | 11 | 每個被擊殺的敵人,獲得(7-9)生命 | - | |
| T6 | 22 | 每個被擊殺的敵人,獲得(10-18)生命 | - | |
| T5 | 33 | 每個被擊殺的敵人,獲得(19-28)生命 | - | |
| T4 | 44 | 每個被擊殺的敵人,獲得(29-40)生命 | - | |
| T3 | 55 | 每個被擊殺的敵人,獲得(41-53)生命 | - | |
| T2 | 66 | 每個被擊殺的敵人,獲得(54-68)生命 | - | |
| T1 | 77 | 每個被擊殺的敵人,獲得(69-84)生命 | - |
每個被擊殺的敵人,獲得(#)魔力 魔力
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 | - | |
| T7 | 12 | 每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 | - | |
| T6 | 23 | 每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 | - | |
| T5 | 34 | 每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 | - | |
| T4 | 45 | 每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 | - | |
| T3 | 56 | 每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 | - | |
| T2 | 67 | 每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 | - | |
| T1 | 78 | 每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 | - |
增加#%暈眩持續時間
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 5 | 增加(11-13)%暈眩持續時間 | - | |
| T5 | 18 | 增加(14-16)%暈眩持續時間 | - | |
| T4 | 30 | 增加(17-19)%暈眩持續時間 | - | |
| T3 | 44 | 增加(20-22)%暈眩持續時間 | - | |
| T2 | 58 | 增加(23-26)%暈眩持續時間 | - | |
| T1 | 71 | 增加(27-30)%暈眩持續時間 | - |
增加#%暈眩累積
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 5 | 增加(21-30)%暈眩累積 | - | |
| T5 | 20 | 增加(31-40)%暈眩累積 | - | |
| T4 | 30 | 增加(41-50)%暈眩累積 | - | |
| T3 | 44 | 增加(51-60)%暈眩累積 | - | |
| T2 | 58 | 增加(61-70)%暈眩累積 | - | |
| T1 | 74 | 增加(71-80)%暈眩累積 | - |
+#%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 8 | +(10-11)%的暴擊傷害加成 | - | |
| T5 | 21 | +(12-13)%的暴擊傷害加成 | - | |
| T4 | 30 | +(14-16)%的暴擊傷害加成 | - | |
| T3 | 44 | +(17-19)%的暴擊傷害加成 | - | |
| T2 | 59 | +(20-22)%的暴擊傷害加成 | - | |
| T1 | 73 | +(23-25)%的暴擊傷害加成 | - |
增加#%照亮範圍 +#命中值 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T3 | 8 | 增加5%照亮範圍 +(10-20)命中值 | - | |
| T2 | 15 | 增加10%照亮範圍 +(21-40)命中值 | - | |
| T1 | 30 | 增加15%照亮範圍 +(41-60)命中值 | - |
每擊中一名敵人,獲得#生命 生命 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 8 | 每擊中一名敵人,獲得2生命 | - | |
| T3 | 20 | 每擊中一名敵人,獲得3生命 | - | |
| T2 | 30 | 每擊中一名敵人,獲得4生命 | - | |
| T1 | 40 | 每擊中一名敵人,獲得5生命 | - |
全部近戰技能的等級+# 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 18 | 全部近戰技能的等級+2 | - | |
| T3 | 36 | 全部近戰技能的等級+3 | - | |
| T2 | 55 | 全部近戰技能的等級+4 | - | |
| T1 | 81 | 全部近戰技能的等級+5 | - |
以#%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 21 | 以(6-6.9)%物理傷害偷取生命 | - | |
| T3 | 38 | 以(7-7.9)%物理傷害偷取生命 | - | |
| T2 | 54 | 以(8-8.9)%物理傷害偷取生命 | - | |
| T1 | 65 | 以(9-9.9)%物理傷害偷取生命 | - |
以#%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 21 | 以(5-5.9)%物理傷害偷取魔力 | - | |
| T3 | 38 | 以(6-6.9)%物理傷害偷取魔力 | - | |
| T2 | 54 | 以(7-7.9)%物理傷害偷取魔力 | - | |
| T1 | 65 | 以(8-8.9)%物理傷害偷取魔力 | - |
減少#%能力值需求
| 階級 | 等級 | 骰中機率 | 權重 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 24 | 減少15%能力值需求 | - | |
| T4 | 32 | 減少20%能力值需求 | - | |
| T3 | 40 | 減少25%能力值需求 | - | |
| T2 | 52 | 減少30%能力值需求 | - | |
| T1 | 60 | 減少35%能力值需求 | - |