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奉獻法杖

法杖
需要: 等級 38, 68 智慧
賦予技能:(1-20) 級 抽血
奉獻法杖物品欄圖示

前綴

+#最大魔力 魔力 13.4% 11000
階級等級骰中機率權重
T111+(10-14)最大魔力 1.2%1000
T106+(15-24)最大魔力 1.2%1000
T916+(25-34)最大魔力 1.2%1000
T825+(35-54)最大魔力 1.2%1000
T733+(55-64)最大魔力 1.2%1000
T638+(65-79)最大魔力 1.2%1000
T546+(80-89)最大魔力 1.2%1000
T454+(90-104)最大魔力 1.2%1000
T360+(105-124)最大魔力 1.2%1000
T265+(125-149)最大魔力 1.2%1000
T170+(150-164)最大魔力 1.2%1000
增加#%法術傷害 傷害 施法者 5.3% 4350
階級等級骰中機率權重
T81增加(25-34)%法術傷害 1.2%1000
T78增加(35-44)%法術傷害 1.2%1000
T616增加(45-54)%法術傷害 1.2%1000
T533增加(55-64)%法術傷害 0.73%600
T446增加(65-74)%法術傷害 0.49%400
T360增加(75-89)%法術傷害 0.24%200
T270增加(90-104)%法術傷害 0.12%100
T180增加(105-119)%法術傷害 0.06%50
增加#%物理傷害 傷害 物理 攻擊
階級等級骰中機率權重
T81增加(40-49)%物理傷害 -
T78增加(50-64)%物理傷害 -
T616增加(65-84)%物理傷害 -
T533增加(85-109)%物理傷害 -
T446增加(110-134)%物理傷害 -
T360增加(135-154)%物理傷害 -
T275增加(155-169)%物理傷害 -
T182增加(170-179)%物理傷害 -
附加(#)至(#)物理傷害 傷害 物理 攻擊
階級等級骰中機率權重
T91附加(1-2)至(4-5)物理傷害 -
T88附加(4-6)至(7-11)物理傷害 -
T716附加(6-9)至(11-16)物理傷害 -
T633附加(8-12)至(14-21)物理傷害 -
T546附加(10-15)至(18-26)物理傷害 -
T454附加(13-20)至(23-35)物理傷害 -
T360附加(16-24)至(28-42)物理傷害 -
T265附加(21-31)至(36-53)物理傷害 -
T175附加(26-39)至(44-66)物理傷害 -
增加#%法術傷害 +#最大魔力 魔力 傷害 施法者 5.3% 4300
階級等級骰中機率權重
T72增加(15-19)%法術傷害 +(17-20)最大魔力 1.2%1000
T611增加(20-24)%法術傷害 +(21-24)最大魔力 1.2%1000
T523增加(25-29)%法術傷害 +(25-28)最大魔力 1.2%1000
T438增加(30-34)%法術傷害 +(29-33)最大魔力 0.73%600
T346增加(35-39)%法術傷害 +(34-37)最大魔力 0.49%400
T260增加(40-44)%法術傷害 +(38-41)最大魔力 0.24%200
T180增加(45-49)%法術傷害 +(42-45)最大魔力 0.12%100
增加#%法術物理傷害 傷害 物理 3.1% 2550
階級等級骰中機率權重
T82增加(25-34)%法術物理傷害 0.61%500
T78增加(35-44)%法術物理傷害 0.61%500
T616增加(45-54)%法術物理傷害 0.61%500
T533增加(55-64)%法術物理傷害 0.49%400
T446增加(65-74)%法術物理傷害 0.37%300
T360增加(75-89)%法術物理傷害 0.24%200
T270增加(90-104)%法術物理傷害 0.12%100
T181增加(105-119)%法術物理傷害 0.06%50
增加#%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
階級等級骰中機率權重
T64增加(19-35)%攻擊元素傷害 -
T516增加(36-52)%攻擊元素傷害 -
T433增加(53-62)%攻擊元素傷害 -
T346增加(63-72)%攻擊元素傷害 -
T260增加(73-86)%攻擊元素傷害 -
T181增加(87-100)%攻擊元素傷害 -
獲得等同於傷害#%的額外冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 3.7% 3000
階級等級骰中機率權重
T65獲得等同於傷害(13-15)%的額外冰冷傷害 0.61%500
T516獲得等同於傷害(16-18)%的額外冰冷傷害 0.61%500
T433獲得等同於傷害(19-21)%的額外冰冷傷害 0.61%500
T346獲得等同於傷害(22-24)%的額外冰冷傷害 0.61%500
T260獲得等同於傷害(25-27)%的額外冰冷傷害 0.61%500
T180獲得等同於傷害(28-30)%的額外冰冷傷害 0.61%500
獲得等同於傷害#%的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 3.7% 3000
階級等級骰中機率權重
T65獲得等同於傷害(13-15)%的額外火焰傷害 0.61%500
T516獲得等同於傷害(16-18)%的額外火焰傷害 0.61%500
T433獲得等同於傷害(19-21)%的額外火焰傷害 0.61%500
T346獲得等同於傷害(22-24)%的額外火焰傷害 0.61%500
T260獲得等同於傷害(25-27)%的額外火焰傷害 0.61%500
T180獲得等同於傷害(28-30)%的額外火焰傷害 0.61%500
獲得等同於傷害#%的額外閃電傷害 傷害 元素 閃電 3.7% 3000
階級等級骰中機率權重
T65獲得等同於傷害(13-15)%的額外閃電傷害 0.61%500
T516獲得等同於傷害(16-18)%的額外閃電傷害 0.61%500
T433獲得等同於傷害(19-21)%的額外閃電傷害 0.61%500
T346獲得等同於傷害(22-24)%的額外閃電傷害 0.61%500
T260獲得等同於傷害(25-27)%的額外閃電傷害 0.61%500
T180獲得等同於傷害(28-30)%的額外閃電傷害 0.61%500
+#命中值 攻擊
階級等級骰中機率權重
T98+(11-32)命中值 -
T813+(33-60)命中值 -
T718+(61-84)命中值 -
T626+(85-123)命中值 -
T536+(124-167)命中值 -
T448+(168-236)命中值 -
T358+(237-346)命中值 -
T267+(347-450)命中值 -
T176+(451-550)命中值 -
增加#%物理傷害 +#命中值 傷害 物理 攻擊
階級等級骰中機率權重
T88增加(15-19)%物理傷害 +(16-20)命中值 -
T714增加(20-24)%物理傷害 +(21-46)命中值 -
T623增加(25-34)%物理傷害 +(47-72)命中值 -
T538增加(35-44)%物理傷害 +(73-97)命中值 -
T454增加(45-54)%物理傷害 +(98-123)命中值 -
T365增加(55-64)%物理傷害 +(124-149)命中值 -
T270增加(65-74)%物理傷害 +(150-174)命中值 -
T181增加(75-79)%物理傷害 +(175-200)命中值 -

褻瀆

等級 65 增加(27-38)%你所施加之流血的幅度 傷害 物理 攻擊 異常狀態
等級 65 增加(74-89)%元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
等級 65 增加(55-64)%召喚物造成的傷害 增加(55-64)%法術傷害 施法者 召喚物
等級 65 此武器的攻擊穿透(15-25)%的冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊
等級 65 此武器的攻擊穿透(15-25)%的火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊
等級 65 此武器的攻擊穿透(15-25)%的閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊
等級 65 消耗生命的法術增加(74-89)%法術傷害
等級 65 獲得等同於傷害(21-25)%的額外物理傷害 傷害 物理
等級 65 祈願法術增加(75-89)%造成的傷害 施法者

精髓

增加#%法術傷害 傷害 施法者
階級等級權重
T38-增加(35-44)%法術傷害 嫻熟的
T233-增加(55-64)%法術傷害 教授的
T160-增加(75-89)%法術傷害 魔咒師的

合金

等級 25 當你損失符文保護時,獲得(21-26)%傷害的額外火焰傷害 傷害 元素 火焰 適應合金
等級 65 +(142-188)最大魔力 全部法術技能等級+1 魔力 星界合金

瓦爾固定詞綴

+(5-10)%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
全部冰冷法術技能等級+1 元素 冰冷 施法者 寶石
全部混沌法術技能等級+1 混沌 施法者 寶石
全部火焰法術技能等級+1 元素 火焰 施法者 寶石
全部物理法術技能等級+1 物理 施法者 寶石
全部閃電法術技能等級+1 元素 閃電 施法者 寶石
增加(20-30)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態
增加(20-30)%感電機率 元素 閃電 異常狀態
增加(20-30)%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
增加(6-8)%攻擊速度 攻擊 速度
增加(10-15)%施法速度 施法者 速度
增加(20-30)%易燃幅度 元素 火焰 異常狀態
增加(20-30)%法術傷害 傷害 施法者
增加(20-30)%法術暴擊率 施法者 暴擊
增加(15-25)%物理傷害 傷害 物理 攻擊
每個被擊殺的敵人,獲得(20-25)生命 生命
每個被擊殺的敵人,獲得(10-15)魔力 魔力
減少(10-20)%能力值需求
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊

索魯德的強權

等級 65 增加(20-30)%變動暴擊詞綴的大小 暴擊
等級 65 增加(25-30)%變動速度詞綴的大小 速度

堯馬克奉獻寶珠

+(15-25)%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
全部冰冷法術技能等級+2 元素 冰冷 施法者 寶石
全部混沌法術技能等級+2 混沌 施法者 寶石
全部火焰法術技能等級+2 元素 火焰 施法者 寶石
全部物理法術技能等級+2 物理 施法者 寶石
全部閃電法術技能等級+2 元素 閃電 施法者 寶石
增加(25-50)%你所施加之感電的幅度 元素 閃電 異常狀態
增加(50-75)%冰凍累積 元素 冰冷 異常狀態
增加(60-90)%攻擊元素傷害 傷害 元素 火焰 冰冷
增加(12-16)%攻擊速度 攻擊 速度
增加(20-35)%施法速度 施法者 速度
增加(60-90)%法術傷害 傷害 施法者
增加(50-75)%法術暴擊率 施法者 暴擊
增加(40-60)%物理傷害 傷害 物理 攻擊
增加(45-65)%點燃幅度 傷害 元素 火焰 異常狀態
每個被擊殺的敵人,獲得(40-55)生命 生命
每個被擊殺的敵人,獲得(20-30)魔力 魔力
減少(30-50)%能力值需求
附加(28-42)至(53-69)冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
附加(27-31)至(42-48)混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
附加(30-44)至(55-72)火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
附加(1-2)至(79-103)閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊

後綴

+#%暴擊率 攻擊 暴擊
階級等級骰中機率權重
T61+(1.01-1.5)%暴擊率 -
T520+(1.51-2.1)%暴擊率 -
T430+(2.11-2.7)%暴擊率 -
T344+(3.11-3.8)%暴擊率 -
T259+(3.81-4.4)%暴擊率 -
T173+(4.41-5)%暴擊率 -
+#點智慧 能力值 9.8% 8000
階級等級骰中機率權重
T81+(5-8)點智慧 1.2%1000
T711+(9-12)點智慧 1.2%1000
T622+(13-16)點智慧 1.2%1000
T533+(17-20)點智慧 1.2%1000
T444+(21-24)點智慧 1.2%1000
T355+(25-27)點智慧 1.2%1000
T266+(28-30)點智慧 1.2%1000
T174+(31-33)點智慧 1.2%1000
增加#%攻擊速度 攻擊 速度
階級等級骰中機率權重
T81增加(5-7)%攻擊速度 -
T711增加(8-10)%攻擊速度 -
T622增加(11-13)%攻擊速度 -
T530增加(14-16)%攻擊速度 -
T437增加(17-19)%攻擊速度 -
T345增加(20-22)%攻擊速度 -
T260增加(23-25)%攻擊速度 -
T177增加(26-28)%攻擊速度 -
增加#%施法速度 施法者 速度 7.0% 5750
階級等級骰中機率權重
T71增加(9-12)%施法速度 1.2%1000
T615增加(13-16)%施法速度 1.2%1000
T530增加(17-20)%施法速度 1.2%1000
T445增加(21-24)%施法速度 1.2%1000
T360增加(25-28)%施法速度 1.2%1000
T270增加(29-32)%施法速度 0.61%500
T180增加(33-35)%施法速度 0.31%250
增加#%魔力回復率 魔力 7.3% 6000
階級等級骰中機率權重
T61增加(10-19)%魔力回復率 1.2%1000
T518增加(20-29)%魔力回復率 1.2%1000
T429增加(30-39)%魔力回復率 1.2%1000
T342增加(40-49)%魔力回復率 1.2%1000
T255增加(50-59)%魔力回復率 1.2%1000
T179增加(60-69)%魔力回復率 1.2%1000
每個被擊殺的敵人,獲得(#)生命 生命 7.3% 6000
階級等級骰中機率權重
T81每個被擊殺的敵人,獲得(4-6)生命 0.92%750
T711每個被擊殺的敵人,獲得(7-9)生命 0.92%750
T622每個被擊殺的敵人,獲得(10-18)生命 0.92%750
T533每個被擊殺的敵人,獲得(19-28)生命 0.92%750
T444每個被擊殺的敵人,獲得(29-40)生命 0.92%750
T355每個被擊殺的敵人,獲得(41-53)生命 0.92%750
T266每個被擊殺的敵人,獲得(54-68)生命 0.92%750
T177每個被擊殺的敵人,獲得(69-84)生命 0.92%750
每個被擊殺的敵人,獲得(#)魔力 魔力 7.3% 6000
階級等級骰中機率權重
T81每個被擊殺的敵人,獲得(2-3)魔力 0.92%750
T712每個被擊殺的敵人,獲得(4-5)魔力 0.92%750
T623每個被擊殺的敵人,獲得(6-9)魔力 0.92%750
T534每個被擊殺的敵人,獲得(10-14)魔力 0.92%750
T445每個被擊殺的敵人,獲得(15-20)魔力 0.92%750
T356每個被擊殺的敵人,獲得(21-27)魔力 0.92%750
T267每個被擊殺的敵人,獲得(28-35)魔力 0.92%750
T178每個被擊殺的敵人,獲得(36-45)魔力 0.92%750
全部物理法術技能等級+# 物理 施法者 寶石 3.2% 2600
階級等級骰中機率權重
T52全部物理法術技能等級+1 1.2%1000
T418全部物理法術技能等級+2 0.92%750
T336全部物理法術技能等級+3 0.61%500
T255全部物理法術技能等級+4 0.31%250
T181全部物理法術技能等級+5 0.12%100
全部法術技能等級+# 施法者 寶石 0.61% 500
階級等級骰中機率權重
T45全部法術技能等級+1 0.24%200
T325全部法術技能等級+2 0.18%150
T255全部法術技能等級+3 0.12%100
T178全部法術技能等級+4 0.06%50
增加#%暈眩持續時間
階級等級骰中機率權重
T65增加(11-13)%暈眩持續時間 -
T518增加(14-16)%暈眩持續時間 -
T430增加(17-19)%暈眩持續時間 -
T344增加(20-22)%暈眩持續時間 -
T258增加(23-26)%暈眩持續時間 -
T171增加(27-30)%暈眩持續時間 -
增加#%暈眩累積
階級等級骰中機率權重
T65增加(21-30)%暈眩累積 -
T520增加(31-40)%暈眩累積 -
T430增加(41-50)%暈眩累積 -
T344增加(51-60)%暈眩累積 -
T258增加(61-70)%暈眩累積 -
T174增加(71-80)%暈眩累積 -
+#%的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
階級等級骰中機率權重
T68+(10-11)%的暴擊傷害加成 -
T521+(12-13)%的暴擊傷害加成 -
T430+(14-16)%的暴擊傷害加成 -
T344+(17-19)%的暴擊傷害加成 -
T259+(20-22)%的暴擊傷害加成 -
T173+(23-25)%的暴擊傷害加成 -
增加#%法術暴擊傷害加成 施法者 暴擊 4.7% 3875
階級等級骰中機率權重
T68增加(10-14)%法術暴擊傷害加成 1.2%1000
T521增加(15-19)%法術暴擊傷害加成 1.2%1000
T430增加(20-24)%法術暴擊傷害加成 1.2%1000
T344增加(25-29)%法術暴擊傷害加成 0.61%500
T259增加(30-34)%法術暴擊傷害加成 0.31%250
T173增加(35-39)%法術暴擊傷害加成 0.15%125
增加#%照亮範圍 +#命中值 攻擊
階級等級骰中機率權重
T38增加5%照亮範圍 +(10-20)命中值 -
T215增加10%照亮範圍 +(21-40)命中值 -
T130增加15%照亮範圍 +(41-60)命中值 -
增加#%照亮範圍 增加#%魔力回復率 魔力 3.7% 3000
階級等級骰中機率權重
T38增加5%照亮範圍 增加(8-12)%魔力回復率 1.2%1000
T215增加10%照亮範圍 增加(13-17)%魔力回復率 1.2%1000
T130增加15%照亮範圍 增加(18-22)%魔力回復率 1.2%1000
每擊中一名敵人,獲得#生命 生命 攻擊
階級等級骰中機率權重
T48每擊中一名敵人,獲得2生命 -
T320每擊中一名敵人,獲得3生命 -
T230每擊中一名敵人,獲得4生命 -
T140每擊中一名敵人,獲得5生命 -
增加#%法術暴擊率 施法者 暴擊 4.7% 3875
階級等級骰中機率權重
T611增加(27-33)%法術暴擊率 1.2%1000
T521增加(34-39)%法術暴擊率 1.2%1000
T428增加(40-46)%法術暴擊率 1.2%1000
T341增加(47-53)%法術暴擊率 0.61%500
T259增加(54-59)%法術暴擊率 0.31%250
T176增加(60-73)%法術暴擊率 0.15%125
全部近戰技能的等級+# 攻擊
階級等級骰中機率權重
T418全部近戰技能的等級+1 -
T336全部近戰技能的等級+2 -
T255全部近戰技能的等級+3 -
T181全部近戰技能的等級+4 -
以#%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
階級等級骰中機率權重
T421以(6-6.9)%物理傷害偷取生命 -
T338以(7-7.9)%物理傷害偷取生命 -
T254以(8-8.9)%物理傷害偷取生命 -
T165以(9-9.9)%物理傷害偷取生命 -
以#%物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
階級等級骰中機率權重
T421以(5-5.9)%物理傷害偷取魔力 -
T338以(6-6.9)%物理傷害偷取魔力 -
T254以(7-7.9)%物理傷害偷取魔力 -
T165以(8-8.9)%物理傷害偷取魔力 -
減少#%能力值需求 6.1% 5000
階級等級骰中機率權重
T524減少15%能力值需求 1.2%1000
T432減少20%能力值需求 1.2%1000
T340減少25%能力值需求 1.2%1000
T252減少30%能力值需求 1.2%1000
T160減少35%能力值需求 1.2%1000

褻瀆

等級 65 (15-20)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
等級 65 (15-25)%法術魔力消耗轉換為生命消耗 增加(5-10)%消耗效用 生命 施法者
等級 65 你近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加(3-5)%施法速度
等級 65 增加(4-7)%你施加阻礙的敵人承受的元素傷害
等級 65 增加(4-7)%你施加阻礙的敵人承受的物理傷害
等級 65 增加(8-15)%攻擊消耗效用 攻擊
等級 65 增加(31-39)%護甲值破壞
等級 65 技能增加(5-10)%精魂保留效用
等級 65 法術技能增加(8-16)%範圍效果 施法者
等級 65 法術暴擊時,破壞等同於(11-18)%造成的物理傷害的護甲 施法者 暴擊
等級 65 滿魔力時,增加(26-36)%施法速度 魔力 施法者 速度
等級 65 被你阻礙的敵人增加承受(4-7)%混沌傷害

精髓

增加#%施法速度 施法者 速度
階級等級權重
T315-增加(13-16)%施法速度 靈活應變之
T230-增加(17-20)%施法速度 有經驗之
T160-增加(25-28)%施法速度 戲法之
增加#%法術暴擊率 施法者 暴擊
階級等級權重
T321-增加(34-39)%法術暴擊率 浩劫之
T228-增加(40-46)%法術暴擊率 災害之
T141-增加(47-53)%法術暴擊率 血禍之

合金

等級 45 增加(40-50)%曝曬效果 元素 火焰 冰冷 閃電 煥彩合金
等級 65 增加(26-31)%施法速度 獲得等同於(7-11)%元素傷害的額外冰冷傷害 超凡合金

索魯德的強權

等級 65 增加(15-20)%變動元素傷害詞綴的大小 元素
等級 65 增加(15-20)%變動冰冷詞綴的大小 元素 冰冷
等級 65 增加(15-20)%變動混沌詞綴的大小 混沌
等級 65 增加(15-20)%變動火焰詞綴的大小 元素 火焰
等級 65 增加(10-15)%變動物理詞綴的大小 物理
等級 65 增加(15-20)%變動閃電詞綴的大小 元素 閃電
等級 65 增加(25-30)%變動魔力詞綴的大小 魔力

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