0.5.5e
鎮壓會使目標物理傷害減免的特定數值無效,但不會超過該目標擁有的總物理傷害減免。
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性 怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免 優化 10% 獎勵
鎮壓#%物理傷害減免
在處刑者附近暴擊加成降低。增加#%暴擊傷害加成