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우두머리의 울부짖음
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
회피 (80-100)% 증가
정신력 +100
냉기 저항 +(50-75)%
접근 범위 반경 2배
공격병동
고유 · 투구 · 요구 레벨 45
방어도 및 회피 (200-300)% 증가
정확도 +(200-400)
치명타 명중 확률 (30-50)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100-150)% 길어짐
아차크의 시야
고유 · 투구 · 요구 레벨 28
회피 및 에너지 보호막 (100-150)% 증가
치명타 명중 확률 (30-40)% 증가
민첩 +(10-20)
지능 +(10-20)
치명타 명중 시 적 중독
앗지리의 멸시
고유 · 투구 · 요구 레벨 40
마나 최대치 +(60-100)
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (10-15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
검은 태양 문양
고유 · 투구 · 요구 레벨 16
방어도 (50-80)% 증가
시야 반경 20% 감소
힘 (5-15)% 증가
민첩 (5-15)% 증가
지능 (5-15)% 증가
피의 대가
고유 · 투구 · 요구 레벨 51
방어도 (80-120)% 증가
1초마다 생명력 (10-15) 재생
기절 한계치 +(100-150)
접근 효과 범위 (30-60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
황동의 턱수염
고유 · 투구 · 요구 레벨 10
이동 속도 10% 감소
방어도 및 에너지 보호막 (50-100)% 증가
생명력 최대치 +100
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (50-35)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화의 효과 (50-35)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (50-35)% 감소
목 죄이는 명령
고유 · 투구 · 요구 레벨 38
생명력 최대치 +(80-120)
모든 능력치 +(10-15)
1초마다 생명력 (8-12) 재생
포위된 것으로 간주되는 데 필요한 적의 수 (4-2)마리 감소
코르나타움
고유 · 투구 · 요구 레벨 33
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
지능 +(40-50)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
붉은 태양의 광환
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
정확도 +(100-150)
생명력 최대치 +(60-80)
화염 저항 +(20-25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
눈알 왕관
고유 · 투구 · 요구 레벨 45
에너지 보호막 (100-140)% 증가
정확도 +(150-200)
모든 능력치 +(10-15)
화염 저항 -10%
주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
창백한 왕의 왕관
고유 · 투구 · 요구 레벨 16
방어도 및 에너지 보호막 (50-100)% 증가
생명력 최대치 +(40-80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10-15)~(20-25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중에 보복
승리자의 왕관
고유 · 투구 · 요구 레벨 5
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
모든 스킬 레벨 +1
가시 왕관
고유 · 투구 · 요구 레벨 1
에너지 보호막 최대치 +(100-150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3-5)~(6-10) 물리 가시 피해
고통의 조율
예민함의 법령
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
방어도 및 회피 (150-250)% 증가
민첩 +(25-35)
회피의 (15-30)%를 추가 방어도로 획득
실명 상태
플레이어에게 적용되는 실명 효과 반전
죽음의 종
고유 · 투구 · 요구 레벨 33
방어도 (60-100)% 증가
힘 +(10-20)
함성 속도 (20-30)% 증가
함성이 시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20-30)% 증가
원소포식
고유 · 투구 · 요구 레벨 33
회피 (50-80)% 증가
민첩 +(20-30)
호신부가 1초마다 충전 1 획득
호신부 슬롯 +(1-2)개
에리안의 수선
고유 · 투구 · 요구 레벨 11
방어도 +(0-40)
회피 +(0-30)
에너지 보호막 최대치 +(0-20)
정확도 +(0-60)
생명력 최대치 +(0-30)
마나 최대치 +(0-20)
발견하는 아이템 희귀도 (0-20)% 증가
치명타 명중 확률 (0-30)% 증가
상세 페이지에 속성 7개 더 있음
에조미어의 면갑
고유 · 투구 · 요구 레벨 12
방어도 (50-100)% 증가
생명력 최대치 +(50-80)
1초마다 생명력 (3-6) 재생
효과 범위 (10-20)% 증가
변함없는 자세
금단의 응시
고유 · 투구 · 요구 레벨 26
에너지 보호막 (60-100)% 증가
냉기 저항 최대치 +(3-5)%
냉기 저항 +(30-50)%
시야 반경 25% 감소
혼돈의 섬광
고유 · 투구 · 요구 레벨 52
타락한 상태에서 개조 가능
생명력 최대치 +(50-150)
마나 최대치 +(50-150)
화염 저항 +(-30-30)%
냉기 저항 +(-30-30)%
번개 저항 +(-30-30)%
카오스 저항 0
금테
고유 · 투구 · 요구 레벨 10
회피 +(30-50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(25-35)%
회색작품
고유 · 투구 · 요구 레벨 5
힘 +(30-50)
민첩 +(30-50)
지능 +(30-50)
1레벨당 모든 능력치 -1
증강물 홈 4개 (숨김)
열기와 오한
고유 · 투구 · 요구 레벨 52
회피 (50-70)% 증가
마나 최대치 +(60-100)
화염 저항 +(20-30)%
냉기 저항 +(20-30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
빈덴의 뿔
고유 · 투구 · 요구 레벨 1
방어도 +20
발견하는 아이템 희귀도 (5-15)% 증가
힘 +(20-30)
근접 명중 시 격노 1 획득
격노마다 방어도 1% 증가
인디곤
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
에너지 보호막 (100-140)% 증가
마나 최대치 +(80-120)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (10-15)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (5-10)% 증가
재생 외 마나 회복이 마나를 회복할 수 없음
인즈머스
고유 · 투구 · 요구 레벨 1
회피 +(20-30)
최대 마나 25% 감소
냉기 저항 +(10-20)%
카오스 저항 +(13-19)%
마나 재생 속도 100% 증가
철의 질주
고유 · 투구 · 요구 레벨 16
방어도 및 회피 (60-80)% 증가
생명력 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(30-50)
번개 저항 +(10-15)%
거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
전호의 보관자
고유 · 투구 · 요구 레벨 62
방어도 및 에너지 보호막 (240-340)% 증가
1초마다 생명력 (15-25) 재생
마나 재생 속도 (15-25)% 증가
5초마다 번갈아 적용:
명중으로 받는 피해 40% 감폭
받는 지속 피해 40% 감폭
음흉한 시선
고유 · 투구 · 요구 레벨 16
생명력 최대치 +(30-50)
마나 최대치 +(30-50)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(10-20)
피해 25% 감소
혈액술사의 가면
고유 · 투구 · 요구 레벨 10
회피 +(20-25)
에너지 보호막 최대치 +(10-15)
주문 치명타 명중 확률 (20-40)% 증가
힘 +(10-20)
지능 +(10-20)
혈마법
꿰맨 악마의 가면
고유 · 투구 · 요구 레벨 33
에너지 보호막 (120-160)% 증가
카오스 저항 +(17-23)%
에너지 보호막 보유 불가
최대 에너지 보호막 1당 1초마다 생명력 0.05 재생
의회의 정신
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
회피 및 에너지 보호막 (150-200)% 증가
마나 최대치 +(60-90)
번개 저항 +(20-30)%
공격이 최대 마나의 6% 추가 소모
공격이 최대 마나의 (6-9)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
미리스 욱소르
고유 · 투구 · 요구 레벨 56
회피 (40-60)% 증가
정확도 +(100-150)
마나 최대치 +(40-60)
마무리 타격 한계치 100% 증가
찬란한 슬픔
고유 · 투구 · 요구 레벨 16
회피 (80-100)% 증가
화염 저항 +(15-25)%
시야 반경 30% 증가
접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 200 받은 것처럼 점화됨
모래 폭풍의 얼굴
고유 · 투구 · 요구 레벨 52
에너지 보호막 최대치 +(80-120)
민첩 +(20-30)
접근해 있는 적들이 실명됨
매초, 접근해 있는 적들에게 (15-20)초 동안 치명타 약화 유발
꾸짖음의 굴레
고유 · 투구 · 요구 레벨 50
에너지 보호막 최대치 +(75-150)
주문 피해 (60-100)% 증가
마나 최대치 +(80-100)
시전 속도 15% 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25-100)%를 물리 피해로 받음
솔루스 입세
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
마나 최대치 +(60-100)
시야 반경 25% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (150-200)% 증가
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 25% 증가
여러 스킬에 각각의 혈통 보조 젬을 2개 추가 장착 가능
스타콘자의 머리
고유 · 투구 · 요구 레벨 50
회피 (100-200)% 증가
치명타 명중 확률 (15-25)% 증가
민첩 +(30-40)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
검은 휘장
고유 · 투구 · 요구 레벨 45
회피 (70-100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
번개 저항 +(15-25)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
비의 인도자
고유 · 투구 · 요구 레벨 52
방어도 및 회피 (600-800)% 증가
정확도 +(200-300)
치명타 명중 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (30-60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 검을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
증강물 홈 4개 (숨김)
가장 깊은 탑
고유 · 투구 · 요구 레벨 45
방어도 및 에너지 보호막 (70-130)% 증가
생명력 최대치 +(70-100)
카오스 저항 +(17-23)%
접근 효과 범위 50% 감소
시야 반경 10% 감소
접근해 있는 적들이 낮은 생명력 상태인 것으로 간주
걸신들린 왕관
고유 · 투구 · 요구 레벨 10
에너지 보호막 (60-100)% 증가
생명력 최대치 +(40-60)
지능 +(10-20)
카오스 저항 +(13-19)%
3초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력의 20% 회복
텅 빈 가면
고유 · 투구 · 요구 레벨 5
생명력 최대치 +(60-80)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
카오스 저항 +13%
플레이어가 생성하는 잔류물 획득 시 플레이어에 더해 접근해 있는 동료들에게도 영향을 줌
잔류물 스킬의 점유 효율 (80-100)% 증가
미소 짓는 기사
고유 · 투구 · 요구 레벨 26
방어도 및 회피 (150-200)% 증가
정확도 +(50-100)
치명타 명중 확률 (15-25)% 증가
공격 치명타 명중 시 대상의 출혈 가중
세 마리의 용
고유 · 투구 · 요구 레벨 45
회피 및 에너지 보호막 (40-60)% 증가
모든 원소 저항 +(10-20)%
명중의 화염 피해가 인화성 및 점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성 및 점화 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
최정점
고유 · 투구 · 요구 레벨 33
능력치 요구사항 없음
회피 및 에너지 보호막 (100-150)% 증가
치명타 명중 확률 (20-30)% 증가
카오스 저항 +(13-17)%
Equipment/Skill Gems have no Attribute Requirements
장비에 능력치 요구사항 없음
스킬 젬에 능력치 요구사항 없음
끔찍한 기사
고유 · 투구 · 요구 레벨 33
방어도 및 회피 (60-100)% 증가
정확도 +(75-125)
1초마다 생명력 (10-15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
전율강철
고유 · 투구 · 요구 레벨 27
맹공
밤의 장막
고유 · 투구 · 요구 레벨 28
최대 생명력 50% 증가
모든 능력치 +(10-20)
시야 반경 40% 감소
원소 저항 없음
어둠의 자취
고유 · 투구 · 요구 레벨 65
방어도 및 에너지 보호막 (150-200)% 증가
힘 및 지능 +(20-30)
명중의 물리 피해가 냉각 강도 및 동결 축적에 반영
접근해 있는 적들이 실명됨
보닥이 접근 범위에 출현
아야의 얼굴
고유 · 투구 · 요구 레벨 16
에너지 보호막 (50-80)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
치명타 명중 확률 (20-30)% 증가
번개 저항 +(10-20)%
섬뜩한 충전기
카일린의 날개
고유 · 투구 · 요구 레벨 1
방어도 +20
발견하는 아이템 희귀도 (5-15)% 증가
민첩 +(20-30)
근접 명중 시 격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가