0.5.5e
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T9 | 1 | 마나 최대치 +(10-14) | 1000 | |
| T8 | 6 | 마나 최대치 +(15-24) | 1000 | |
| T7 | 16 | 마나 최대치 +(25-34) | 1000 | |
| T6 | 25 | 마나 최대치 +(35-54) | 1000 | |
| T5 | 33 | 마나 최대치 +(55-64) | 1000 | |
| T4 | 38 | 마나 최대치 +(65-79) | 1000 | |
| T3 | 46 | 마나 최대치 +(80-89) | 1000 | |
| T2 | 54 | 마나 최대치 +(90-104) | 1000 | |
| T1 | 60 | 마나 최대치 +(105-124) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 1 | 방어도 +(16-27) | 1000 | |
| T6 | 8 | 방어도 +(28-56) | 1000 | |
| T5 | 16 | 방어도 +(57-77) | 1000 | |
| T4 | 25 | 방어도 +(78-98) | 1000 | |
| T3 | 33 | 방어도 +(99-127) | 1000 | |
| T2 | 46 | 방어도 +(128-159) | 1000 | |
| T1 | 54 | 방어도 +(160-190) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 1 | 방어도 +(9-16) 에너지 보호막 최대치 +(5-8) | 1000 | |
| T3 | 16 | 방어도 +(17-46) 에너지 보호막 최대치 +(9-15) | 1000 | |
| T2 | 33 | 방어도 +(47-71) 에너지 보호막 최대치 +(16-21) | 1000 | |
| T1 | 46 | 방어도 +(72-85) 에너지 보호막 최대치 +(22-25) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 1 | 방어도 +(9-16) 회피 +(6-10) | 1000 | |
| T3 | 16 | 방어도 +(17-46) 회피 +(11-41) | 1000 | |
| T2 | 33 | 방어도 +(47-71) 회피 +(42-64) | 1000 | |
| T1 | 46 | 방어도 +(72-85) 회피 +(65-78) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T9 | 1 | 생명력 최대치 +(10-19) | 1000 | |
| T8 | 6 | 생명력 최대치 +(20-29) | 1000 | |
| T7 | 16 | 생명력 최대치 +(30-39) | 1000 | |
| T6 | 24 | 생명력 최대치 +(40-59) | 1000 | |
| T5 | 33 | 생명력 최대치 +(60-69) | 1000 | |
| T4 | 38 | 생명력 최대치 +(70-84) | 1000 | |
| T3 | 46 | 생명력 최대치 +(85-99) | 1000 | |
| T2 | 54 | 생명력 최대치 +(100-119) | 1000 | |
| T1 | 60 | 생명력 최대치 +(120-149) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 1 | 에너지 보호막 최대치 +(10-17) | 1000 | |
| T6 | 8 | 에너지 보호막 최대치 +(18-24) | 1000 | |
| T5 | 16 | 에너지 보호막 최대치 +(25-30) | 1000 | |
| T4 | 25 | 에너지 보호막 최대치 +(31-35) | 1000 | |
| T3 | 33 | 에너지 보호막 최대치 +(36-41) | 1000 | |
| T2 | 46 | 에너지 보호막 최대치 +(42-47) | 1000 | |
| T1 | 54 | 에너지 보호막 최대치 +(48-60) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 1 | 이동 속도 10% 증가 | 1000 | |
| T5 | 16 | 이동 속도 15% 증가 | 1000 | |
| T4 | 33 | 이동 속도 20% 증가 | 1000 | |
| T3 | 46 | 이동 속도 25% 증가 | 1000 | |
| T2 | 65 | 이동 속도 30% 증가 | 1000 | |
| T1 | 82 | 이동 속도 35% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 1 | 회피 +(11-18) | 1000 | |
| T6 | 8 | 회피 +(19-46) | 1000 | |
| T5 | 16 | 회피 +(47-66) | 1000 | |
| T4 | 25 | 회피 +(67-87) | 1000 | |
| T3 | 33 | 회피 +(88-116) | 1000 | |
| T2 | 46 | 회피 +(117-146) | 1000 | |
| T1 | 54 | 회피 +(147-176) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T4 | 1 | 회피 +(6-10) 에너지 보호막 최대치 +(5-8) | 1000 | |
| T3 | 16 | 회피 +(11-41) 에너지 보호막 최대치 +(9-15) | 1000 | |
| T2 | 33 | 회피 +(42-64) 에너지 보호막 최대치 +(16-21) | 1000 | |
| T1 | 46 | 회피 +(65-78) 에너지 보호막 최대치 +(22-25) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 2 | 방어도 (15-26)% 증가 | 1000 | |
| T6 | 16 | 방어도 (27-42)% 증가 | 1000 | |
| T5 | 35 | 방어도 (43-55)% 증가 | 1000 | |
| T4 | 46 | 방어도 (56-67)% 증가 | 1000 | |
| T3 | 54 | 방어도 (68-79)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 60 | 방어도 (80-91)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 65 | 방어도 (92-100)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 2 | 방어도 및 에너지 보호막 (15-26)% 증가 | 1000 | |
| T6 | 16 | 방어도 및 에너지 보호막 (27-42)% 증가 | 1000 | |
| T5 | 33 | 방어도 및 에너지 보호막 (43-55)% 증가 | 1000 | |
| T4 | 46 | 방어도 및 에너지 보호막 (56-67)% 증가 | 1000 | |
| T3 | 54 | 방어도 및 에너지 보호막 (68-79)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 60 | 방어도 및 에너지 보호막 (80-91)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 65 | 방어도 및 에너지 보호막 (92-100)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 2 | 방어도 및 회피 (15-26)% 증가 | 1000 | |
| T6 | 16 | 방어도 및 회피 (27-42)% 증가 | 1000 | |
| T5 | 33 | 방어도 및 회피 (43-55)% 증가 | 1000 | |
| T4 | 46 | 방어도 및 회피 (56-67)% 증가 | 1000 | |
| T3 | 54 | 방어도 및 회피 (68-79)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 60 | 방어도 및 회피 (80-91)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 65 | 방어도 및 회피 (92-100)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 2 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15-26)% 증가 | - | |
| T7 | 16 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27-42)% 증가 | - | |
| T6 | 33 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (43-55)% 증가 | - | |
| T5 | 46 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56-67)% 증가 | - | |
| T4 | 54 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68-79)% 증가 | - | |
| T3 | 60 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (80-91)% 증가 | - | |
| T2 | 65 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (92-100)% 증가 | - | |
| T1 | 75 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (101-110)% 증가 | - |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 2 | 에너지 보호막 (15-26)% 증가 | 1000 | |
| T6 | 16 | 에너지 보호막 (27-42)% 증가 | 1000 | |
| T5 | 33 | 에너지 보호막 (43-55)% 증가 | 1000 | |
| T4 | 46 | 에너지 보호막 (56-67)% 증가 | 1000 | |
| T3 | 54 | 에너지 보호막 (68-79)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 60 | 에너지 보호막 (80-91)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 65 | 에너지 보호막 (92-100)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 2 | 회피 (15-26)% 증가 | 1000 | |
| T6 | 16 | 회피 (27-42)% 증가 | 1000 | |
| T5 | 33 | 회피 (43-55)% 증가 | 1000 | |
| T4 | 46 | 회피 (56-67)% 증가 | 1000 | |
| T3 | 54 | 회피 (68-79)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 60 | 회피 (80-91)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 65 | 회피 (92-100)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T7 | 2 | 회피 및 에너지 보호막 (15-26)% 증가 | 1000 | |
| T6 | 16 | 회피 및 에너지 보호막 (27-42)% 증가 | 1000 | |
| T5 | 33 | 회피 및 에너지 보호막 (43-55)% 증가 | 1000 | |
| T4 | 46 | 회피 및 에너지 보호막 (56-67)% 증가 | 1000 | |
| T3 | 54 | 회피 및 에너지 보호막 (68-79)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 60 | 회피 및 에너지 보호막 (80-91)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 65 | 회피 및 에너지 보호막 (92-100)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 10 | 방어도 (6-13)% 증가 기절 한계치 +(8-13) | 1000 | |
| T5 | 19 | 방어도 (14-20)% 증가 기절 한계치 +(14-24) | 1000 | |
| T4 | 38 | 방어도 (21-26)% 증가 기절 한계치 +(25-40) | 1000 | |
| T3 | 48 | 방어도 (27-32)% 증가 기절 한계치 +(41-63) | 1000 | |
| T2 | 63 | 방어도 (33-38)% 증가 기절 한계치 +(64-94) | 1000 | |
| T1 | 74 | 방어도 (39-42)% 증가 기절 한계치 +(95-136) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 10 | 방어도 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 기절 한계치 +(8-13) | 1000 | |
| T5 | 19 | 방어도 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 기절 한계치 +(14-24) | 1000 | |
| T4 | 38 | 방어도 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 기절 한계치 +(25-40) | 1000 | |
| T3 | 48 | 방어도 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 기절 한계치 +(41-63) | 1000 | |
| T2 | 63 | 방어도 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 기절 한계치 +(64-94) | 1000 | |
| T1 | 74 | 방어도 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 기절 한계치 +(95-136) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 10 | 방어도 및 회피 (6-13)% 증가 기절 한계치 +(8-13) | 1000 | |
| T5 | 19 | 방어도 및 회피 (14-20)% 증가 기절 한계치 +(14-24) | 1000 | |
| T4 | 38 | 방어도 및 회피 (21-26)% 증가 기절 한계치 +(25-40) | 1000 | |
| T3 | 48 | 방어도 및 회피 (27-32)% 증가 기절 한계치 +(41-63) | 1000 | |
| T2 | 63 | 방어도 및 회피 (33-38)% 증가 기절 한계치 +(64-94) | 1000 | |
| T1 | 74 | 방어도 및 회피 (39-42)% 증가 기절 한계치 +(95-136) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 10 | 에너지 보호막 (6-13)% 증가 기절 한계치 +(8-13) | 1000 | |
| T5 | 19 | 에너지 보호막 (14-20)% 증가 기절 한계치 +(14-24) | 1000 | |
| T4 | 38 | 에너지 보호막 (21-26)% 증가 기절 한계치 +(25-40) | 1000 | |
| T3 | 48 | 에너지 보호막 (27-32)% 증가 기절 한계치 +(41-63) | 1000 | |
| T2 | 63 | 에너지 보호막 (33-38)% 증가 기절 한계치 +(64-94) | 1000 | |
| T1 | 74 | 에너지 보호막 (39-42)% 증가 기절 한계치 +(95-136) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 10 | 회피 (6-13)% 증가 기절 한계치 +(8-13) | 1000 | |
| T5 | 19 | 회피 (14-20)% 증가 기절 한계치 +(14-24) | 1000 | |
| T4 | 38 | 회피 (21-26)% 증가 기절 한계치 +(25-40) | 1000 | |
| T3 | 48 | 회피 (27-32)% 증가 기절 한계치 +(41-63) | 1000 | |
| T2 | 63 | 회피 (33-38)% 증가 기절 한계치 +(64-94) | 1000 | |
| T1 | 74 | 회피 (39-42)% 증가 기절 한계치 +(95-136) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 10 | 회피 및 에너지 보호막 (6-13)% 증가 기절 한계치 +(8-13) | 1000 | |
| T5 | 19 | 회피 및 에너지 보호막 (14-20)% 증가 기절 한계치 +(14-24) | 1000 | |
| T4 | 38 | 회피 및 에너지 보호막 (21-26)% 증가 기절 한계치 +(25-40) | 1000 | |
| T3 | 48 | 회피 및 에너지 보호막 (27-32)% 증가 기절 한계치 +(41-63) | 1000 | |
| T2 | 63 | 회피 및 에너지 보호막 (33-38)% 증가 기절 한계치 +(64-94) | 1000 | |
| T1 | 74 | 회피 및 에너지 보호막 (39-42)% 증가 기절 한계치 +(95-136) | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T2 | 45 | - | 달리는 동안 이동 속도 (10-14)% 증가 |
| T1 | 78 | - | 달리는 동안 이동 속도 (17-23)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T2 | 45 | - | 회피 구르기 거리 +(0.3-0.4)미터 |
| T1 | 78 | - | 회피 구르기 거리 +(0.4-0.5)미터 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 65 | - | 이동 속도 (24-26)% 증가 디버프의 감속 효력 (10-15)% 감소 |
| T2 | 70 | - | 이동 속도 (27-29)% 증가 디버프의 감속 효력 (16-20)% 감소 |
| T1 | 78 | - | 이동 속도 (30-32)% 증가 디버프의 감속 효력 (21-25)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 1초마다 생명력 (1-2) 재생 | 1000 | |
| T7 | 5 | 1초마다 생명력 (2.1-3) 재생 | 1000 | |
| T6 | 11 | 1초마다 생명력 (3.1-4) 재생 | 1000 | |
| T5 | 17 | 1초마다 생명력 (4.1-6) 재생 | 1000 | |
| T4 | 26 | 1초마다 생명력 (6.1-9) 재생 | 1000 | |
| T3 | 35 | 1초마다 생명력 (9.1-13) 재생 | 1000 | |
| T2 | 47 | 1초마다 생명력 (13.1-18) 재생 | 1000 | |
| T1 | 58 | 1초마다 생명력 (18.1-23) 재생 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T11 | 1 | 기절 한계치 +(6-11) | 800 | |
| T10 | 8 | 기절 한계치 +(12-29) | 800 | |
| T9 | 15 | 기절 한계치 +(30-49) | 800 | |
| T8 | 22 | 기절 한계치 +(50-72) | 800 | |
| T7 | 29 | 기절 한계치 +(73-97) | 800 | |
| T6 | 36 | 기절 한계치 +(98-124) | 800 | |
| T5 | 45 | 기절 한계치 +(125-163) | 800 | |
| T4 | 54 | 기절 한계치 +(164-206) | 800 | |
| T3 | 63 | 기절 한계치 +(207-253) | 800 | |
| T2 | 72 | 기절 한계치 +(254-304) | 800 | |
| T1 | 80 | 기절 한계치 +(305-352) | 800 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 냉기 저항 +(6-10)% | 1000 | |
| T7 | 14 | 냉기 저항 +(11-15)% | 1000 | |
| T6 | 26 | 냉기 저항 +(16-20)% | 1000 | |
| T5 | 38 | 냉기 저항 +(21-25)% | 1000 | |
| T4 | 50 | 냉기 저항 +(26-30)% | 1000 | |
| T3 | 60 | 냉기 저항 +(31-35)% | 1000 | |
| T2 | 71 | 냉기 저항 +(36-40)% | 1000 | |
| T1 | 82 | 냉기 저항 +(41-45)% | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 민첩 +(5-8) | 500–1000 | |
| T7 | 11 | 민첩 +(9-12) | 500–1000 | |
| T6 | 22 | 민첩 +(13-16) | 500–1000 | |
| T5 | 33 | 민첩 +(17-20) | 500–1000 | |
| T4 | 44 | 민첩 +(21-24) | 500–1000 | |
| T3 | 55 | 민첩 +(25-27) | 500–1000 | |
| T2 | 66 | 민첩 +(28-30) | 500–1000 | |
| T1 | 74 | 민첩 +(31-33) | 500–1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 1 | 방어도의 +(14-19)%가 원소 피해에도 적용 | 500–1000 | |
| T4 | 16 | 방어도의 +(20-25)%가 원소 피해에도 적용 | 500–1000 | |
| T3 | 36 | 방어도의 +(26-31)%가 원소 피해에도 적용 | 500–1000 | |
| T2 | 48 | 방어도의 +(32-37)%가 원소 피해에도 적용 | 500–1000 | |
| T1 | 66 | 방어도의 +(38-43)%가 원소 피해에도 적용 | 500–1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 번개 저항 +(6-10)% | 1000 | |
| T7 | 13 | 번개 저항 +(11-15)% | 1000 | |
| T6 | 25 | 번개 저항 +(16-20)% | 1000 | |
| T5 | 37 | 번개 저항 +(21-25)% | 1000 | |
| T4 | 49 | 번개 저항 +(26-30)% | 1000 | |
| T3 | 60 | 번개 저항 +(31-35)% | 1000 | |
| T2 | 71 | 번개 저항 +(36-40)% | 1000 | |
| T1 | 82 | 번개 저항 +(41-45)% | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 지능 +(5-8) | 500–1000 | |
| T7 | 11 | 지능 +(9-12) | 500–1000 | |
| T6 | 22 | 지능 +(13-16) | 500–1000 | |
| T5 | 33 | 지능 +(17-20) | 500–1000 | |
| T4 | 44 | 지능 +(21-24) | 500–1000 | |
| T3 | 55 | 지능 +(25-27) | 500–1000 | |
| T2 | 66 | 지능 +(28-30) | 500–1000 | |
| T1 | 74 | 지능 +(31-33) | 500–1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 화염 저항 +(6-10)% | 1000 | |
| T7 | 12 | 화염 저항 +(11-15)% | 1000 | |
| T6 | 24 | 화염 저항 +(16-20)% | 1000 | |
| T5 | 36 | 화염 저항 +(21-25)% | 1000 | |
| T4 | 48 | 화염 저항 +(26-30)% | 1000 | |
| T3 | 60 | 화염 저항 +(31-35)% | 1000 | |
| T2 | 71 | 화염 저항 +(36-40)% | 1000 | |
| T1 | 82 | 화염 저항 +(41-45)% | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 1 | 회피의 (8-11)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | 500–1000 | |
| T4 | 16 | 회피의 (12-14)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | 500–1000 | |
| T3 | 36 | 회피의 (15-17)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | 500–1000 | |
| T2 | 48 | 회피의 (18-20)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | 500–1000 | |
| T1 | 66 | 회피의 (21-23)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 | 500–1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T8 | 1 | 힘 +(5-8) | 500–1000 | |
| T7 | 11 | 힘 +(9-12) | 500–1000 | |
| T6 | 22 | 힘 +(13-16) | 500–1000 | |
| T5 | 33 | 힘 +(17-20) | 500–1000 | |
| T4 | 44 | 힘 +(21-24) | 500–1000 | |
| T3 | 55 | 힘 +(25-27) | 500–1000 | |
| T2 | 66 | 힘 +(28-30) | 500–1000 | |
| T1 | 74 | 힘 +(31-33) | 500–1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T3 | 3 | 발견하는 아이템 희귀도 (6-10)% 증가 | 1000 | |
| T2 | 24 | 발견하는 아이템 희귀도 (11-14)% 증가 | 1000 | |
| T1 | 40 | 발견하는 아이템 희귀도 (15-18)% 증가 | 1000 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T6 | 16 | 카오스 저항 +(4-7)% | 250 | |
| T5 | 30 | 카오스 저항 +(8-11)% | 250 | |
| T4 | 44 | 카오스 저항 +(12-15)% | 250 | |
| T3 | 56 | 카오스 저항 +(16-19)% | 250 | |
| T2 | 68 | 카오스 저항 +(20-23)% | 250 | |
| T1 | 81 | 카오스 저항 +(24-27)% | 250 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 20 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (36-40)% 감소 | 500 | |
| T4 | 36 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (41-45)% 감소 | 500 | |
| T3 | 49 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (46-50)% 감소 | 500 | |
| T2 | 63 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (51-55)% 감소 | 500 | |
| T1 | 75 | 플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (56-60)% 감소 | 500 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 20 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (36-40)% 감소 | 500 | |
| T4 | 36 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (41-45)% 감소 | 500 | |
| T3 | 49 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (46-50)% 감소 | 500 | |
| T2 | 63 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (51-55)% 감소 | 500 | |
| T1 | 75 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (56-60)% 감소 | 500 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 20 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36-40)% 감소 | 500 | |
| T4 | 36 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (41-45)% 감소 | 500 | |
| T3 | 49 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (46-50)% 감소 | 500 | |
| T2 | 63 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51-55)% 감소 | 500 | |
| T1 | 75 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (56-60)% 감소 | 500 |
| 등급 | 레벨 | 수치 | 가중치 | |
|---|---|---|---|---|
| T5 | 24 | 능력치 요구사항 15% 감소 | 750 | |
| T4 | 32 | 능력치 요구사항 20% 감소 | 750 | |
| T3 | 40 | 능력치 요구사항 25% 감소 | 750 | |
| T2 | 52 | 능력치 요구사항 30% 감소 | 750 | |
| T1 | 60 | 능력치 요구사항 35% 감소 | 750 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 3 | - | 발견하는 아이템 희귀도 (6-10)% 증가 - 약탈 |
| T2 | 24 | - | 발견하는 아이템 희귀도 (11-14)% 증가 - 습격 |
| T1 | 40 | - | 발견하는 아이템 희귀도 (15-18)% 증가 - 고고학 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 12 | - | 화염 저항 +(11-15)% - 불도마뱀 |
| T2 | 36 | - | 화염 저항 +(21-25)% - 가마 |
| T1 | 60 | - | 화염 저항 +(31-35)% - 화산 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 13 | - | 번개 저항 +(11-15)% - 돌풍 |
| T2 | 37 | - | 번개 저항 +(21-25)% - 뇌운 |
| T1 | 60 | - | 번개 저항 +(31-35)% - 큰 소용돌이 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 45 | - | 스킬 효과 지속시간 (15-19)% 증가 |
| T2 | 55 | - | 스킬 효과 지속시간 (20-29)% 증가 |
| T1 | 78 | - | 스킬 효과 지속시간 (30-40)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T2 | 45 | - | 스킬이 (7-10)% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 |
| T1 | 78 | - | 스킬이 (11-15)% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T3 | 45 | - | 재사용 대기시간 회복 속도 (12-17)% 증가 |
| T2 | 55 | - | 재사용 대기시간 회복 속도 (18-23)% 증가 |
| T1 | 78 | - | 재사용 대기시간 회복 속도 (24-30)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | 가중치 | |
|---|---|---|---|
| T2 | 45 | - | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (50-69)% 더 빠르게 만료됨 |
| T1 | 78 | - | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (70-89)% 더 빠르게 만료됨 |