0.5.5e
<size:120>{โลกใบนี้ผิดแผกพิกลนัก... เจ้าจักแก้ไขให้ถูกต้อง}


สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้างศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมันศัตรู ได้รับความระวังตัวคืนมา 10% ทุกวินาที หากมันไม่ได้สูญเสียความระวังตัวใน 5 วินาทีที่ผ่านมา

บาเรียของวอร์ดมนตรา รับความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะได้เช่นกัน

แต้มพาสซีฟ 100 แต้มจะเปลี่ยนเป็น แต้มชุดอาวุธ

จู่โจมเปิดฉาก

ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพเท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมันมีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ

ให้สกิล: วอร์ดมนตราลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก 50%

สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป

จู่โจมปลิดชีพ

เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%

เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6%

เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%

เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย