0.5.5e
Há algo muito errado com este mundo… e você vai consertá-lo.


Quebra da concentração do inimigo ao atingir equivale a 100% do dano causadoInimigos têm a concentração máxima equivalente a 30% da própria vida máximaInimigos recobram 10% da concentração por segundo, se não perderam concentração nos últimos 5 segundos

Barreira da Salvaguarda Mágica também pode sofrer dano de ataques físicos e de caos

100 pontos de habilidade passiva tornam-se pontos de habilidade de conjunto de armas

Golpe Dizimador

10% de chance de os inimigos mortos por você explodirem, causando 100%da própria vida máxima como dano físicoA chance é dobrada contra mortos-vivos e demônios

Concede a Habilidade: Salvaguarda Mágicaㅤ-50% de armadura e evasão

Causa até +40% de dano aos inimigos com base na concentração faltante deles

Golpe Aniquilador

Área de efeito aumentada em 8%

Velocidade de recarga aumentada em 6%

Armadura e evasão aumentadas em 15%

35% de dano aumentado com ataques contra inimigos em vida baixa