0.5.5e
สกิลมนต์ เป็นสกิลยั่งยืนที่ได้รับพลังงานตามเงื่อนไขบางประการ เมื่อมีพลังงานเพียงพอจะสามารถใช้งานได้เพื่อเรียกมนต์จากสกิลที่ใส่เอาไว้ ซึ่งจะจ่ายพลังงานเพื่อทริกเกอร์สกิลเหล่านั้น มนต์สามารถทริกเกอร์สกิลที่ใส่ได้หลายครั้งหากมีพลังงานเพียงพอ เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
บัฟ, ยั่งยืน, ทริกเกอร์, มนต์, เมต้าขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อโล่พลังงานของคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะของศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
บัฟ, ยั่งยืน, มนต์, เมต้าขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้มานา การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อสร้างร่างเสมือนซึ่งจะโจมตีด้วยสกิลโจมตีกลายร่างที่ใส่หนึ่งครั้ง และจะสร้างร่างเสมือนหลายร่างหากมีพลังงานเพียงพอ
บัฟ, ยั่งยืน, ทริกเกอร์, มนต์, เมต้าขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณร่ายเวท การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
ใช้เสริมสกิลมนต์ที่ทริกเกอร์สกิลอื่น เพื่อให้สกิลที่เสริมมีพลังงานสูงสุดสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง
สกิลมนต์ทริกเกอร์เวททุก 2 วินาที แทน สกิลมนต์ไม่สามารถรับ พลังงาน ได้ขณะทริกเกอร์เวท เวทที่ถูกเรียกมนต์ กลืนกินพลังงาน ลดลง อีก 50%