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インボケーションスキルとは、永続スキルで一定の条件を満たすことでエネルギーを獲得でき、十分なエネルギーが貯まった時にソケットされたスキルをインボークし、そのスキルをトリガーするものをいう。インボケーションは、特段の記載がなければ、十分なエネルギーを使用できれば、ソケットされたスキルを複数回トリガーすることができる。
バフ, 永続, トリガー, インボケーション, メタアクティブ中、敵からのヒットによりエナジーシールドがダメージを受けた時にエネルギーを獲得する。 十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。 十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
バフ, 永続, インボケーション, メタアクティブ中、マナを使用することでエネルギーを獲得する。 十分なエネルギーが貯まった時にインヴォケーションを使用するとエネルギーを消費し、ソケットされたシェープシフトアタックを一度だけ使用するヴィセージを生成する。 エネルギーが十分あれば複数のヴィセージを生成できる。
バフ, 永続, トリガー, インボケーション, メタアクティブ中、プレイヤーが近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得する。 十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。 十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
他のスキルをトリガーするインボケーションスキルをサポートする。
インボケーションスキルは代わりに2秒ごとにスペルをトリガーする インボケーションスキルはスペルをトリガー中はエネルギーを獲得できない インボケーションされたスペルが消費するエネルギーが50%低下する