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數值成長

等級需要消耗基礎傷害數值
1等級 1-100%擊殺時賦予的雷擊 2
2等級 3-100%擊殺時賦予的雷擊 2
3等級 6-100%擊殺時賦予的雷擊 2
4等級 10-100%擊殺時賦予的雷擊 2
5等級 14-100%擊殺時賦予的雷擊 2
6等級 18-100%擊殺時賦予的雷擊 2
7等級 22-100%擊殺時賦予的雷擊 2
8等級 26-100%擊殺時賦予的雷擊 2
9等級 31-100%擊殺時賦予的雷擊 2
10等級 36-100%擊殺時賦予的雷擊 2
11等級 41-100%擊殺時賦予的雷擊 3
12等級 46-100%擊殺時賦予的雷擊 3
13等級 52-100%擊殺時賦予的雷擊 3
14等級 58-100%擊殺時賦予的雷擊 3
15等級 64-100%擊殺時賦予的雷擊 3
16等級 66-100%擊殺時賦予的雷擊 3
17等級 72-100%擊殺時賦予的雷擊 3
18等級 78-100%擊殺時賦予的雷擊 3
19等級 84-100%擊殺時賦予的雷擊 3
20等級 90-100%擊殺時賦予的雷擊 3
21--100%擊殺時賦予的雷擊 4
22--100%擊殺時賦予的雷擊 4
23--100%擊殺時賦予的雷擊 4
24--100%擊殺時賦予的雷擊 4
25--100%擊殺時賦予的雷擊 4
26--100%擊殺時賦予的雷擊 4
27--100%擊殺時賦予的雷擊 4
28--100%擊殺時賦予的雷擊 4
29--100%擊殺時賦予的雷擊 4
30--100%擊殺時賦予的雷擊 4
31--100%擊殺時賦予的雷擊 5
32--100%擊殺時賦予的雷擊 5
33--100%擊殺時賦予的雷擊 5
34--100%擊殺時賦予的雷擊 5
35--100%擊殺時賦予的雷擊 5
36--100%擊殺時賦予的雷擊 5
37--100%擊殺時賦予的雷擊 5
38--100%擊殺時賦予的雷擊 5
39--100%擊殺時賦予的雷擊 5
40--100%擊殺時賦予的雷擊 5

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