0.5.5e
任何非持續傷害的傷害均被視為擊中傷害。 由擊中所造成的傷害型異常狀態會依據該擊中來計算其傷害,且後續的傷害詞綴不會直接對其套用。因此,提高擊中傷害會固定產生更強力的傷害型異常狀態。
在增益效果期間,這些刀刃會落於你的投射物攻擊擊中的敵人。
位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電親和。以擊中造成元素傷害時,獲得10最高元素傷害類型的親和,並失去3其他類型的親和
若此擊中任何目標,你會承受傷害並累積沉重暈眩,但你衝刺期間不會受到來自其他來源的沉重暈眩累積或被中斷衝刺。影響冷卻時間恢復率的詞綴同時施加至擊中頻率每層群落進擊造成更多傷害 2%群落每0.5秒擊中範圍內的所有區域一次
擊中時獲得3層盛怒擊中時獲得(0-2)層盛怒
擊中時會消耗冰凍擊中時會消耗感電擊中時消耗點燃
在指定位置創造一道火焰、冰冷或閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中而觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
脈衝擊中傳奇敵人時,有50%更多傷害
此技能攻擊擊中時,產生等同於100%怪物強度的榮耀
該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。每0.2秒擊中範圍內的敵人
對燃燒的敵人造成更多擊中傷害 (0-20)%
當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
啟動時,以能量護盾承受來自敵人的擊中傷害時會使你短暫獲得護甲。從複數擊中獲得的護甲可以堆疊。
擊中時致盲敵人
變形成巨熊型態並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在擊中時會產生盛怒。擊中時獲得5層盛怒擊中時獲得(0-2)層盛怒
不造成擊中,但視同擊中敵人而對其造成冰緩
洞燭機先會使閃避翻滾無法閃避擊中,並持續生效到你在閃避翻滾時被擊中之前 超越境界會使你不會死亡,持續4秒 你獲得超越境界時會完全恢復生命
啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命痕跡,並且每隔數秒擊中目標時會生成一個生命痕跡。擊中產生痕跡間隔 3秒
你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。牆體擊中間隔 0.25秒
當你以空手近戰攻擊擊中時,射出一發會對周遭敵人造成空手攻擊傷害的冰冷之風。
再度擊中目標間隔 0.15秒
有印記且可冰凍的敵人會在 擊中時被冰凍
再度擊中目標間隔 0.20秒
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並粉碎敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成攻擊傷害。
對受冰緩的敵人造成更多擊中傷害 (0-20)%
準備你目前使用中的弓或長矛,強化你下一次可重複的弓攻擊或投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時觸發寒冰碎片。
鬣狗們在初次現身時會叫喊,阻礙周遭的敵人,且有機率癱瘓牠們擊中的敵人。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中的元素傷害。擊中元素傷害會先扣除你的屏障而不是生命、魔力或能量護盾 屏障可以承受等同於你30%護甲和閃避值的元素傷害,至多承受32000
對燃燒的敵人造成更多擊中傷害 50%擊中時有100%機率造成曝曬
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30能量
在短暫延遲後減益一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被減益效果追蹤。當減益結束時,受影響的目標損失等同於其在受減益期間所受擊中傷害的25%生命 若減益達到撲殺門檻,則撲殺敵人
被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血。擊中時流血
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中,格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。可以格擋1公尺內敵人的傷害可以格檔距離1.5公尺內的敵人投射物傷害
在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中時消耗冰凍。爆炸擊中傳奇敵人時,有(31-50)%更多傷害
你的擊中會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並沉重暈眩可暈眩敵人的震波。這些鐘本身總是可暈眩,且可以被撲殺,且以其為目標的擊中總是暴擊。風暴之鐘會於1次額外擊中後被破壞
這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火。
啟動時,當你的能量護盾承受到敵人的擊中傷害,便會獲得能量。獲得1點能量需承受的敵方擊中傷害 10
不造成擊中,但視同擊中敵人而對其造成中毒
不造成擊中,但視同擊中敵人而對其造成中毒
擊中時必定造成中毒
投射物擊中會附著一個膿包擊中時必定造成中毒
不造成擊中,但視同擊中敵人而對其造成中毒
消耗符文保護並擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。
擊中時必定造成流血擊中時加劇流血
擊中時有(0-50)%機率造成目眩
鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退的擊中會增加震波的效果範圍。鐘在擊中 10 次後摧毀每承受一次擊中,鐘就會造成(0-3)%更多傷害鐘在擊中 +(0-10) 次後摧毀
擊中造成的閃電傷害有(0-30)%機率為幸運
在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退。
前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。擊中時會消耗感電
對一名敵人造成混沌擊中傷害或施加混沌持續傷害減益效果時,為此技能生成等同於100%怪物強度的榮耀
騎乘時,你可以使用弓、投擲長矛和印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。
此技能攻擊擊中時,產生等同於100%怪物強度的榮耀
再度擊中目標間隔 0.15秒
擊中時必定造成中毒
擊中時造成目眩
抽取出你最近期擊殺敵人的恐懼和你所擊中的稀有或傳奇敵人,使其成為會衝向敵人並爆炸的不穩定鬼魂。以近戰擊中擊殺敵人時會抽出一道不穩定鬼魂,每0.05秒不超過一次你擊中稀有和傳奇敵人時會抽出一道不穩定鬼魂
擊中時造成火焰、冰冷和閃電曝曬
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值。
爆發時對傳奇敵人造成50%更多擊中傷害。
當你以空手近戰攻擊擊中時會降下雷彈,對周圍的所有敵人造成空手攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
再度擊中目標間隔 0.5秒
擊中造成的閃電傷害有(0-30)%機率為幸運
擊中時有40%機率造成流血
擊中會釘身
啟動時,召喚一道閃耀屏障,隨時間積累每種屬性類型的保護寶石碎片,但每次受到擊中時會失去一個隨機碎片。
以穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾。若你近期損失過一層幽魂屍布,當你被擊中時損失一層幽魂屍布 並每秒回復等同於你2%閃避值的能量護盾
擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩。目標每有一層易碎 擊中擁有10%更多暈眩累積
龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。再度擊中目標間隔 0.66秒
擊中時造成的凋零減益效果 1
被擊中稀有度最高的敵人會觸發掠食者印記,或是觸發任何此技能插槽中的印記技能。
當你擁有這些符文時被擊中,你所承受的一部分傷害將被避免,並對你的攻擊者造成反擊,對攻擊者的周遭範圍內造成荊棘傷害。當你擁有符文鎧甲時承受來自擊中傷害 10%更少
引導以在你四周創造一道防護氣泡,格擋對你的擊中。引導此技能時,你無法被你所格擋的擊中被輕微暈眩,且你承受的擊中傷害會在影響生命前先從符文保護中扣除。以此方式格擋擊中會使你累積沉重暈眩。格擋時失去等同於你所承受來自該擊中傷害的符文格擋你承受(-2-0)%來自被格擋擊中的傷害
消耗所擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。
擊中時必定造成流血你的攻擊擊中時,有(0-20)%機率加劇目標身上的流血
Projectiles|投射物擊中受冰緩或冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。
攻擊擊中時獲得1點狂怒 每次使用技能不超過一次
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。當你擊中敵人並施加元素異常狀態時,獲得無縛之怒 最多100無縛之怒 無法於無縛狀態下獲得無縛之怒
若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。
擊中冰凍的敵人時觸發寒冰碎片 每次使用最多觸發一次
敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電。遭擊中的敵人自閃電傷害 受到觸電累積,持續4秒
每層造成40%更多擊中傷害
啟動時,你與稀有和傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。稀有和傳奇敵人每在你的存在範圍內待2秒,你對該名敵人造成1%更多擊中傷害,最多提升至43%
若有使用到你的生命,造成100%更多擊中傷害
如果至少有一名敵人被冰凍或 擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面的強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。
擊中時必定造成流血
源自於傳奇敵人的震波造成50%更多擊中傷害
啟動時,你擊殺的流血敵人有機率生成一個憎惡痕跡,且擊中一名流血目標時會每幾秒生成一個憎惡痕跡。擊中流血敵人時生成痕跡的間隔 2秒
震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。以近戰擊中敵人時依每點強度獲得能量 3
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。210%更多觸電累積
再度擊中目標間隔 0.66秒
再度擊中目標間隔 0.66秒
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。 擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。 若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。 在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。 此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電。投射物在初次擊中感電或觸電的敵人時會額外連鎖3次,在每一次擊中時釋放衝擊波
擊中時有(0-30)%機率造成曝曬
啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。攻擊擊中時觸發幻化符文
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中時消耗毒來引起酸性爆發。 此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
消耗你所有的符文保護以獲得一個短暫的增益效果,使你格擋所有可格擋的擊中,並對你曾格擋擊中來源的敵人施加受招架。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。自元素地面效果或球體獲得的傷害 100%最初的擊中有 900%更多傷害
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中你存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。額外擊中造成更少傷害 90%最多擊中8個敵人額外擊中造成(0-5)%更多傷害
敵人身上每5%感電效果,增加10%擊中傷害
再度擊中目標間隔 0.12秒
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。 其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。 再次使用此技能以重新裝填彈夾。
擊中時獲得2層盛怒
寒冰護甲賦予減少40%承受擊中傷害
此技能攻擊擊中時,產生等同於100%怪物強度的榮耀
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。受到護盾保護時獲得的擊中傷害減免 20%
破片會穿刺被擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。法術擊中會造成穿刺
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。以近戰擊中敵人時依每點強度獲得能量 3
強化殭屍造成122%更多命中傷害
變形成 狼人型態並向後跳躍,以雙爪向地面猛烈交擊。 敵人可以被兩次爪擊分別擊中。 有印記的敵人同時被兩次爪擊擊中時會啟動印記並引發額外一道衝擊波。 寒冰碎片會被吸引至爪擊交會的地點並立即爆炸。 此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
每一目標只能擊中一次。
每0.5秒擊中敵人一次直到受影響的點燃消逝
有(40-59)%機率在擊中時加劇流血
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。
不造成擊中,但視同擊中敵人而對其造成點燃
擊中有100%機率使敵人中毒
擊中時有(0-30)%機率穿刺敵人
以法術投射物擊中鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。
對完全破甲敵人造成(0-20)%更多擊中傷害
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。 克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中。擊中時施加暴擊弱點每層造成125%更多擊中傷害擊中時施加4額外暴擊弱點
輔助任何會擊中敵人的非引導技能,使其根據盛怒獲得暴擊機率,但會在你暴擊時消耗所有盛怒。
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。被輔助的技能擊中時有40%機率造成中毒
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。被輔助的技能擊中時有60%機率造成中毒
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒。被輔助的技能擊中時有60%機率造成中毒
被輔助技能擊中的敵人每帶有一個元素異常狀態,造成12%更多攻擊傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。
輔助造成傷害的技能,提高其擊中的最大物理傷害。被輔助的技能造成30%更多最大物理擊中傷害
被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。被輔助技能擊中時會造成切割
被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。被輔助的打擊在擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助的技能會在擊中時消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。被輔助技能消耗所擊中敵人身上的點燃,並產生1道火炎之柱
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
輔助任何會擊中敵人的技能,使擊中無視敵人的火焰抗性。被輔助技能的擊中無視敵人的火焰抗性
輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃時造成曝曬。
輔助任何會擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。
輔助你親自使用、會擊中並對敵人造成傷害的技能。
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球。
被輔助技能擊中敵人時會暈眩,其等同於造成 你目前暈眩累積條百分比的更多傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其點燃的頻率較低,但持續時間更長。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其受到的點燃持續時間延長。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成暴擊時刷新點燃效果。
輔助任何會擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
輔助會擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。遭被輔助的技能的擊中殺死的敵人賦予100%更多生命藥劑使用次數
被輔助的技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中時消耗目眩,且自身無法造成目眩。以被輔助技能擊中時,被目眩的敵人無法閃避 被輔助技能在擊中時消耗目眩
輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊。
被輔助的技能在你格擋一定數量的擊中前無法使用,但使用時會受到先祖強化。在你格擋3次擊中前,無法使用被輔助的技能
輔助會擊中敵人的快行技能。被輔助的技能擊中滿血的敵人時會使它們目眩。被輔助技能擊中滿血敵人時造成目眩
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
輔助任何擊中敵人的技能,使冰凍敵人時造成曝曬。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其能更有效地冰凍敵人。
當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分裂,但被輔助的技能本身不會累積冰凍。
輔助由自身使用、可擊中敵人的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至冰凍累積。被輔助的技能擊中的混沌傷害也會貢獻至冰凍幅度
被輔助的技能標記的目標被擊中時會破壞等同於10%造成物理傷害的護甲
被輔助的技能標記的目標被擊中時會破壞等同於15%造成物理傷害的護甲
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至感電。被輔助技能的混沌傷害同時有助於感電機率的計算
輔助擊中目標的閃電技能,為其賦予額外一個等級,並使其對閃電傷害只擲出最低或最高值。
輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。被輔助的技能依據敵人身上每層中毒造成8%更多擊中傷害,最多40%
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中時消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。被輔助的技能在擊中敵人時消耗流血,產生4個血晶
輔助會擊中敵人的技能,使那些擊中造成的擊退效果大幅提高。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。
輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取魔力。受到被輔助的技能標記的敵人會使你偷取等同於其承受來自你的擊中8%物理攻擊傷害的魔力
輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取生命和魔力。受到被輔助的技能標記的敵人會使你偷取等同於其承受來自你的擊中8%物理攻擊傷害的魔力受到被輔助的技能標記的敵人會使你偷取等同於其承受來自你的擊中8%物理攻擊傷害的生命
輔助擊中目標且具有範圍效果的技能,擴大其影響範圍,並使其對孤立目標造成更多擊中傷害。被輔助的技能對孤立的目標造成20%更多擊中傷害
輔助會擊中敵人的疾風技能。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時會在其身後觸發一個錐形的火焰爆炸。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時觸發灼炎扇舞
輔助會擊中敵人的疾風技能。 被輔助的技能擊中點燃的敵人時會在它們身後觸發一陣錐形的火焰爆炸,並將原先敵人的點燃擴散至被爆炸擊中的其餘敵人。被輔助的技能擊中被點燃的敵人時觸發灼炎扇舞
輔助由自身使用或由你觸發的攻擊技能,使其在擊中時消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。被輔助技能擊中時,消耗受招架減益狀態並產生1顆狂怒球
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害,但消耗其冰凍狀態。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。
由被輔助的技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。擊中傷害的10%會先由被輔助的盟友承受
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲。被輔助的技能冰凍的目標被擊中時會破壞等同於100%造成物理傷害的護甲
輔助由自身使用、可造成傷害性擊中的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使你造成敵人感電時回復魔力。
輔助任何會擊中敵人的技能,當敵人與你的距離越近,技能造成的釘身累積更高。
輔助任何會擊中敵人或造成感電的技能,使其感電的頻率較低,但持續時間更長。
輔助會造成傷害性擊中的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率造成流血。
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率造成流血。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成流血。
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割。被輔助技能擊中時會造成切割
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺。被輔助技能在擊中時會穿刺敵人
輔助所產生物件遭擊中數次後會被破壞的技能,使其可承受額外次數的擊中。被輔助技能所產生的物件可受擊中+2次
在你受到擊中時消耗一層,並在自身周遭觸發一道致命的爆炸,爆炸的傷害根據護甲增加。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒。被輔助的技能造成25%更少擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒。被輔助的技能造成30%更少擊中傷害
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。被輔助技能在擊中敵人時致盲
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人且效果增加。被輔助技能在擊中敵人時致盲
當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。
輔助植物技能,使它們在過度生長後觸發一陣爆炸,並使被擊中的敵人致盲。
當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。在你荊棘反擊後,對被輔助技能擊中的下4名敵人造成你的荊棘傷害
當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。在你荊棘反擊後,對被輔助技能擊中的下6名敵人造成你的荊棘傷害
當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成兩次你的荊棘傷害。在你荊棘反擊後,對被輔助技能擊中的下一名敵人造成你的荊棘傷害兩次
輔助任何會擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。被輔助的技能擊中時有機率造成凋零 技能可以滿溢100%被輔助的技能每對敵人造成等同於其 異常狀態門檻0.57%的混沌傷害 時,就有1%機率在擊中時施加凋零
輔助會擊中敵人的技能。 使其在擊殺受冰凍敵人時產生寒冰碎片。 無法輔助圖騰技能,且無法修改由召喚物使用的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其在粉碎敵人時創造出寒冰漩渦。
被輔助的技能擊中點燃和完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助的技能擊中點燃和完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇。被輔助技能擊中被點燃以及完全破甲的敵人時,視為粉碎重擊。
被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
輔助任何會擊中敵人的技能。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲。
輔助可造成傷害性擊中的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
被輔助的技能在擊中時會消耗癱瘓,對癱瘓的目標造成等同於其護甲35%的破甲
輔助持續性的增益效果技能,使敵人有機率以你的抗性為 90% 計算其擊中傷害,該技能啟動期間生效。當被輔助的技能啟用時,敵人的擊中有20%機率視你所有的抗性為90%
輔助任何會擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中時會使可觸電的敵人觸電
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。
輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害貢獻至點燃。被輔助的技能擊中的混沌傷害也會貢獻至易燃以及點燃幅度
輔助任何會擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。
若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中敵人而造成傷害,被輔助技能造成20%更多近戰傷害
若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中敵人而造成傷害,被輔助技能造成25%更多近戰傷害
若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。如果你在過去2秒內以投射物攻擊擊中敵人而造成傷害,被輔助技能造成30%更多近戰傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的擊中造成60%更少釘身累積
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其感電時造成曝曬。
輔助擊中敵人的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助技能擊中致盲的敵人時,有15%更多暴擊傷害加成
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球。
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球。
輔助任何會擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,使施加的點燃造成更多傷害,但技能會增加符文保護消耗。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的流血。被輔助的技能造成25%更少擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的流血。被輔助的技能造成30%更少擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成的冰凍持續時間延長。
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血對中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。擊中因被輔助的技能而承受持續傷害的目標時,混沌傷害會貢獻至冰凍累積
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。被輔助的技能以近戰擊中時,賦予3層盛怒
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。被輔助的技能以近戰擊中時,賦予5層盛怒
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。被輔助的技能以近戰擊中時,賦予5層盛怒
投射物無法擊中其來源的敵人。
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施法速度來提高傷害。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更多傷害,並在消耗敵人身上的冰凍時觸發自然交換。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。被輔助的技能對貧血狀態的敵人造成40%更多擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。被輔助的技能對貧血狀態的敵人造成50%更多擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。被輔助的技能對貧血狀態的敵人造成30%更多擊中傷害當你處於貧血狀態,被輔助的技能對敵人造成30%更多擊中傷害
被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
被輔助的技能造成30%更少擊中傷害
被輔助的技能造成50%更少擊中傷害
被輔助的技能造成40%更少擊中傷害
輔助任何造成傷害的技能,犧牲所有其他傷害類型來提升其物理傷害,並使該技能的擊中有機率無視物理傷害減免。被輔助技能的擊中有20%機率無視敵方物理傷害減免
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害。被輔助的技能造成的擊中傷害減少40%
輔助創造出一道直線牆的技能,使其改為創造出一道環形牆,但造成更少擊中傷害且效果範圍減少。被輔助的技能造成的擊中傷害減少30%
被輔助技能擊中敵人時會暈眩,其等同於造成 你目前暈眩累積條百分比的更多傷害
輔助造成擊中傷害的法術技能。
輔助擊中敵人的盾牌技能,使那些擊中對目標造成壓碎,此外當對被壓碎的目標造成任何物理傷害擊中時,同時會破壞護甲。被輔助的技能會壓碎其擊中目標,持續8秒被輔助的技能壓碎的目標被擊中時會破壞等同於10%造成物理傷害的護甲
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
輔助由自身使用、造成擊中傷害的技能。你處於靜止狀態每經過四分之一秒,被輔助技能擊中時會造成3%更多傷害,最多45% 當你移動時,該傷害加成重置
輔助任何由自身使用的擊中敵人的技能,使其隨時間累積暴擊率。
輔助你親自使用、會擊中敵人的任何技能,使其能隨時間累積暴擊機率,但會降低你的暴擊傷害加成。
被輔助技能擊中的敵人每帶有一個元素異常狀態,造成10%更多近戰傷害
成功在完美時機擊中敵人時,被輔助的技能會給予至少一顆耐力球。
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。被輔助的技能擊中會將敵對怪物的元素抗性數值視為顛倒
輔助任何會擊中敵人的技能,使其冰凍或觸電的敵人被護甲破壞。以被輔助技能施加的完全護甲破壞同時增加來自擊中的承受冰冷和閃電傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暴擊造成更多傷害,但降低暴擊率。
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行。
擊中的物理傷害也會貢獻至冰凍累積
輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易施加感電。
輔助任何會擊中敵人的技能,使你在感電一名敵人時,有一定機率同時感電附近的敵人。被輔助的技能的感電擊中時也有50%的機率感電2.5公尺範圍內的敵人
輔助任何會擊中敵人的技能,給予其一個在感電一名敵人時有機率感電周遭的其他敵人。來自被輔助技能的擊中總是感電濕透的敵人被輔助的技能的感電擊中時也有50%的機率感電2.5公尺範圍內的敵人
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會帶有幸運。你被包圍時,以被輔助技能擊中的攻擊傷害帶有幸運
若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助的技能無法使用。你被包圍時,以被輔助技能擊中的攻擊傷害帶有幸運
輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能擊中並感電時觸發雷鳴湍流
輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊殺感電敵人時恢復能量護盾。
輔助會擊中敵人的技能。
輔助會擊中敵人的技能。
輔助會擊中敵人的技能。
輔助會擊中敵人的技能。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊。被輔助的法術造成25%更多擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成額外中毒,但縮短中毒持續時間。
輔助任何會擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。被輔助的技能擊中一名敵人時會觸發劇毒膿包
輔助由自身使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。
若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。Supported Skills deal 20% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds
若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。Supported Skills deal 25% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds
若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。Supported Skills deal 30% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 2 seconds
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中的稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。被輔助的打擊技能有40%機率在擊中時額外累積一個連擊
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。
輔助擊中時會造成傷害的技能。
輔助會擊中敵人的法術。
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助的技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。如果被輔助技能將獲得額外任何除冰冷之外類型的傷害,則改為獲得額外冰冷傷害
輔助自身使用且會擊中敵人的技能。
輔助任何會擊中敵人的技能,在短暫延遲後將其造成的點燃散播至附近的敵人。
輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。被輔助的技能造成25%更少擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使點燃造成更高的傷害,但降低擊中造成的傷害。被輔助的技能造成30%更少擊中傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中一名敵人並使其感電時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊退敵人。被輔助的技能擊中時會擊退敵人
輔助任何會擊中敵人的技能,在點燃一名冰凍敵人時消耗冰凍,強化點燃效果。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易施加點燃。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其更容易點燃並使造成的點燃更快造成傷害。
由被輔助的技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。擊中傷害的10%會先由被輔助的盟友承受
被輔助技能的擊中造成30%更多暈眩累積
被輔助技能的擊中造成50%更多暈眩累積
擊中處於被輔助技能所產生之冰緩地面的敵人時,造成的冰凍累積等同於造成20%更多傷害
輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑和護符充能。遭被輔助的技能的擊中殺死的敵人賦予50%更多魔力藥劑使用次數遭被輔助的技能的擊中殺死的敵人賦予50%更多生命藥劑使用次數遭被輔助技能的擊中殺死的敵人賦予50%更多護符充能
輔助任何會擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑和護符充能。遭被輔助的技能的擊中殺死的敵人賦予100%更多魔力藥劑使用次數遭被輔助的技能的擊中殺死的敵人賦予100%更多生命藥劑使用次數遭被輔助技能的擊中殺死的敵人賦予100%更多護符充能
輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多護符充能。遭被輔助技能的擊中殺死的敵人賦予100%更多護符充能
輔助會擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。遭被輔助的技能的擊中殺死的敵人賦予100%更多魔力藥劑使用次數
輔助任何會擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。
被輔助的攻擊擊中時造成癱瘓
驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。你以荊棘反擊後,被輔助技能在往後3次擊中時觸發驟羽爆發
抵禦偏斜擊中的+(3-7)%傷害
敵人擊中你的傷害有15%機率視為帶來厄運
近期每因為擊中損失2%最大符文保護,即獲得1%更多符文保護回復率,最多100%
獲得等同於在過去8秒內由於擊中所損失生命35%的護甲
以此武器擊中且為最後一擊時,有(20-25)%機率獲得猛攻
近戰擊中時,獲得2層盛怒
處於致盲、癱瘓且流血狀態的目標,無法閃避你的擊中
擊中時有40%機率造成目眩
擊中時有40%機率造成目眩
裝備的頭盔上每有8點護甲,+1最大生命 +20精魂 獲得等同於所裝備護甲物品總力量需求50%的最大能量護盾 +20點力量 當你身處奉獻地面時,以你為目標的擊中沒有暴擊傷害加成 增加20%你製造奉獻地面的效果
擊中時有(15-25)%機率造成癱瘓
當你被火焰傷害擊中時使用
抵禦偏斜擊中的+3%傷害
每擊中一名敵人,獲得8生命
擊中時有(15-25)%機率造成癱瘓
擊中時有(20-50)%機率造成目眩
擊中時有50%機率額外累積一個連擊
近戰擊中時,獲得4層盛怒
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加冰冷傷害,最高總計32
擊中時有40%機率造成目眩
抵禦偏斜擊中的+1%傷害
擊中時造成深淵耗損
擊中造成的閃電傷害也會貢獻至易燃和點燃幅度風暴之鐘會於(4-5)次額外擊中後被破壞
擊中時有(15-25)%機率造成癱瘓
近戰擊中時,獲得1層盛怒
當你被混沌傷害擊中時使用
抵禦偏斜擊中的+3%傷害
當你被閃電傷害擊中時使用
傷害格擋率會帶來幸運你受到來自格擋擊中的20%傷害
擊中時會造成流血
若能量護盾低於一半,承受擊中傷害的25%會穿透能量護盾
擊中時有50%機率造成流血
副手擊中施加符文之父的挑戰
近戰擊中時,獲得1層盛怒
當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
擊中傷害的5%會先由你的可傷害盟友承受
承受20%更少擊中傷害
近戰擊中時,獲得1層盛怒
擊中時會擊退敵人
將此放置於單手錘上的一個空增幅插槽,以將其效果套用於該物品。一旦鑲嵌便無法取出,但可以使用其他的增幅物品替換。 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計120 增加15%攻擊速度
遭敵人擊中時,獲得5層盛怒
擊中時有(20-50)%機率造成目眩
擊中時獲得1層盛怒
擊中時有(15-25)%機率造成癱瘓
抵禦偏斜擊中的+(3-7)%傷害
擊中時有(15-25)%機率造成流血
盟友擊中你標記的目標時獲得猛攻,持續4秒
滿血的敵人無法閃避你的擊中若你近期沒有偏斜擊中,避免+5%來自偏斜擊中的傷害
你暴擊擊中的敵人減少100%生命回復率,持續4秒
當你被冰冷傷害擊中時使用
若你的符文保護近期被傷害
增加24%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
你的強化攻擊擊中目標時,有20%機率加劇流血
成功招架一次近戰擊中後,增加40%你的下一次遠程攻擊傷害成功招架一次投射物擊中後,增加40%你的下一次近戰攻擊傷害
擊中對點燃敵人增加30%傷害
你的攻擊擊中時,有10%機率加劇目標身上的流血
如果你在過去8秒內以近戰擊中,則投射物有25%機率分裂若你過去8秒內造成一次投射物攻擊擊中,近戰打擊範圍+0.4公尺
你近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加10%,最多為100%
舉起盾牌格檔敵人的擊中時,有100%機率使敵人目眩
舉盾在擊中時對敵人施加招架效果,持續2秒
增加20%招架擊中的範圍效果
對貧血狀態敵人的擊中傷害會觸發幸運
增加80%對滿血敵人的擊中傷害
擊中時有10%機率造成目眩
擊中受阻礙敵人時,增加30%造成的傷害
抵禦偏斜擊中的+6%傷害
擊中時有10%機率造成目眩
被沉重暈眩的敵人無法閃避你的擊中
擊中無視被冰凍敵人的非負值元素抗性
抵禦偏斜擊中的+3%傷害
敵人擊中你的傷害有20%機率視為帶來厄運
盟友有40%機率擊中時造成[Poison|中毒
擊中時有4%機率不會獲得盛怒,而是獲得最大盛怒
攻擊擊中有10%機率致盲敵人
攻擊擊中中毒的敵人時,有25%的機率造成癱瘓
近距離下增加40%近戰擊中傷害
擊中受異常狀態影響的敵人時,增加30%對其護甲值破壞
你施加的完全破甲同時會增加承受的擊中冰冷和閃電傷害
攻擊擊中有15%機率致盲敵人
增加25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
擊中對稀有和傳奇增加25%傷害
擊中時有5%機率造成目眩
擊中時有5%機率造成目眩
擊中傷害的5%會先由你的可傷害盟友承受
你的擊中所造成的生命偷取也會你的盟友也能偷取等量生命
偏斜的擊中無法對你施加流血偏斜的擊中無法對你施加癱瘓
範圍技能擊中敵人時有20%機率擊退敵人
攻擊擊中會加劇目標身上任何超過4秒的流血
增加25%對被致盲敵人的擊中傷害
在近距離擊中時有20%機率擊退敵人
對貧血狀態的敵人增加120%擊中傷害
對貧血狀態的敵人增加60%擊中傷害
擊中時有5%機率造成目眩
近戰擊中時,獲得1層盛怒
擊中時有10%機率造成目眩
遭敵人擊中時,獲得5層盛怒
增加33%對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害
擊中對點燃敵人增加25%傷害
攻擊擊中時,有10%機率施加10層切割
遭敵人擊中時,獲得3層盛怒
以150%的護甲值抵抗來自6碼外的擊中傷害
對遭沉重暈眩敵人的擊中傷害會觸發幸運
增加30%對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害
承受的5%擊中物理傷害視為1種隨機元素傷害
攻擊擊中時有10%機率造成癱瘓
擊中時有10%機率造成目眩
召喚物擊中時有10%機率造成凋零
擊中造成的閃電傷害有30%機率為幸運
擊中時有5%機率造成目眩
若你近期造成擊中 ,增加30%召喚物造成的傷害
擊中時有10%機率造成流血
對燃燒的敵人增加35%造成的擊中傷害
你造成的完全護甲破壞同時會增加承受的擊中火焰傷害
擊中有15%的機率將敵方怪物的元素抗性數值視為顛倒
擊中對點燃敵人增加40%傷害
擊中受異常狀態影響的敵人時,增加30%對其護甲值破壞
擊中時有10%機率造成目眩
以擊中使敵人流血時,有50%機率擊退敵人
-5%偏斜抵禦傷害量
感電擊中也有50%的機率感電1.5公尺範圍內的敵人
擊中受異常狀態影響的敵人時,增加50%對其護甲值破壞
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的15%補償為生命
對燃燒的敵人增加30%造成的擊中傷害
擊中6公尺外的敵人時,有25%機率造成目眩
被格擋的擊中具有80%更少擊退距離
擊中受阻礙敵人時,增加25%造成的傷害
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
攻擊擊中時有25%機率造成癱瘓
擊中敵人時,破壞等同於造成傷害100%的專注
減少100%身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類
如果你當前魔力高於當前生命,承受的擊中傷害會先從魔力扣除
破壞的護甲值等同於造成的10%擊中傷害
擊中的所有傷害貢獻至感電機率
在被敵人擊中並受傷的4秒後,承受等同於30%該次擊中的傷害
擊中傷害在扣除你的生命前,其20%傷害先從距離你最近的圖騰扣除生命
擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度
遭擊中時,失去所有流順之風
敵人對你的擊中傷害不幸
你造成的完全護甲破壞會改為增加所有承受的擊中傷害
投射物對最初3.5公尺內目標造成20%更多擊中傷害,隨飛行距離減少,在7公尺後為0%
對你的擊中減少12%暴擊傷害加成
對貧血狀態的敵人增加35%擊中傷害
身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的25%視為火焰傷害
避免承受擊中傷害的25%生命損失,改為在4秒內逐漸被扣除
投射物對最初3.5公尺內目標造成0%更多擊中傷害,隨飛行距離增加,在7公尺後為20%
祕法護盾可以同時承受來自擊中的物理及混沌傷害
攻擊擊中機率可以高於100% 獲得等同於25%溢出攻擊擊中機率的額外暴擊率
你的擊中為粉碎重擊
你受到來自格擋擊中的20%傷害
高尚禦盾會根據每一力量碎片增加2%最大生命。 你被擊中時會失去一個隨機碎片。
你的攻擊造成更多傷害、從小擊中中承受更少傷害,且你擁有更多暈眩門檻。
增加閃避、護甲、和能量護盾。當你被擊中時會損失一層隨機完好。
怪物的擊中必定暴擊
DNT Hits against enemies affected by Faerie Fire gain Extra Damage as a random Element
怪物的擊中必定暴擊
擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度
擊中的傷害會在扣除你的生命或能量護盾前先被此增益效果吸收。
擊中時有#%機率造成中毒
減益效果無效化所有護甲,並使承受的擊中物理傷害增加,但玩家不受影響。
擊中的元素傷害會在扣除你的生命或能量護盾前先被增益效果吸收。
攻擊擊中有#%機率致盲敵人
擊中時會擊退敵人
怪物的擊中必定暴擊
每次承受的攻擊擊中會附加物理傷害。
此減益會追蹤承受傷害。當效果結束時再次承受該傷害的一部分。
對你的擊中增加#%暴擊率
擊中你有額外暴擊率。 對你的擊中#%額外暴擊率
被穿刺,後續被擊中時會承受額外擊中傷害。
被一名敵人擊中時會觸發致死決意,在範圍內對該敵人造成物理傷害。
怪物的擊中必定暴擊
擊中時有#%機率造成中毒
你造成更多物理和混沌傷害,擊中敵人時施加凋零,並定期創造混沌龍捲風。擊中時有#%機率造成持續4秒的凋零
減益效果無效化所有護甲,並使承受的擊中物理傷害增加,但玩家不受影響。
對你的擊中增加#%暴擊率
擊中時,有#%的機率威嚇敵人,持續4秒
擊中此敵人會觸發一道推斥衝擊波。
高尚禦盾會根據每一敏捷碎片增加閃避、護甲、和能量護盾。 你被擊中時會失去一個隨機碎片。
擊中時有#%全域機率致盲敵人
擊中時有#%機率造成中毒被輔助的技能擊中有#%機率造成凋零
格擋對你的擊中。此效果啟動期間,傷害會在消耗生命之前先消耗符文保護。你受到來自格擋擊中的#%傷害
符文鎧甲保護著你,避免你承受的數次擊中傷害並發起反擊。
寒冰護甲賦予增加#%承受擊中傷害
怪物有#%機率避免全部擊中傷害
高尚禦盾會根據每一智慧碎片獲得額外生命和魔力回復。 你被擊中時會失去一個隨機碎片。
擊中時造成中毒
怪物有#%機率避免全部擊中傷害
怪物有#%機率避免全部擊中傷害
對你的擊中增加#%暴擊率
擊中的所有傷害貢獻至感電機率
當你被近戰攻擊擊中時,會以冰冷傷害進行反擊,但會失去一個疊層。
每次承受的攻擊擊中會附加物理傷害。
當你擊中或擊殺流血敵人時會生成恨意痕跡。從恨意痕跡上走過時會拾起,賦予你盛怒和根據當前盛怒恢復生命。
使你自動格擋所有方向的擊中,並對你格擋的敵人施加受招架。
你的技能消耗增加、你正在回復生命,且你的投射物攻擊會在所擊中敵人身上產生劇毒膿包。
技能擊中你存在範圍內的感電敵人時,也會擊中你存在範圍內的其他感電敵人。
擊中時會擊退敵人
每層德魯伊之賦增加10%技能速度和使法術傷害擊中時給予3盛怒。最多3層德魯伊之賦。
敵人擊中你的閃電傷害相當幸運
對你的擊中#%額外暴擊率
擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度擊中的所有傷害貢獻至感電機率擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度擊中的所有傷害貢獻至冰凍累積
遭敵人擊中時,獲得#層盛怒
擊中時獲得#層盛怒
有#%機率避免擊中造成的混沌傷害
對你的擊中增加#%暴擊率
對你的擊中增加#%暴擊率
怪物有#%機率避免全部擊中傷害
每有1層完好鮮血,高尚禦盾便會使最大生命增加2%。 當你被擊中時,失去隨機1層完好。
擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度
怪物有#%機率避免全部擊中傷害
增加元素抗性。當你被擊中時會損失一層隨機完好。
怪物的擊中必定暴擊
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(10-20)%近戰傷害 |
| T1 | 1 | 如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(2-3)%近戰傷害 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(10-20)%則投射物傷害 |
| T1 | 1 | 如果你在過去8秒內以近戰擊中,增加(2-3)%則投射物傷害 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 擊中對稀有和傳奇增加(10-20)%傷害 |
| T1 | 1 | 擊中對稀有和傳奇增加(2-3)%傷害 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 擊中時有(3-7)%機率造成流血 |
| T1 | 1 | 擊中時有1%機率造成流血 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 攻擊擊中時,有(15-25)%機率施加切割 |
| T1 | 1 | 攻擊擊中時,有(3-5)%機率施加切割 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 若你近期造成擊中 ,增加(15-25)%召喚物造成的傷害 |
| T1 | 65 | 若你近期造成擊中 ,增加(60-79)%召喚物造成的傷害 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 擊中時有(5-10)%機率造成中毒 |
| T1 | 1 | 擊中時有1%機率造成中毒 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 擊中時有(5-10)%機率造成目眩 |
| T1 | 1 | 擊中時有1%機率造成目眩 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 攻擊擊中有(3-7)%機率致盲敵人 |
| T1 | 1 | 攻擊擊中有1%機率致盲敵人 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 範圍內核心天賦也會賦予 近戰擊中時,獲得1層盛怒 |
| T1 | 1 | 近戰擊中時,獲得1層盛怒 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 範圍內核心天賦也會賦予 遭敵人擊中時,獲得(1-2)層盛怒 |
| T1 | 1 | 遭敵人擊中時,獲得(1-3)層盛怒 |
| T2 | 45 | 遭敵人擊中時,獲得(4-5)層盛怒 |
| T1 | 75 | 遭敵人擊中時,獲得(6-10)層盛怒 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T4 | 8 | 每擊中一名敵人,獲得2生命 |
| T3 | 20 | 每擊中一名敵人,獲得3生命 |
| T2 | 30 | 每擊中一名敵人,獲得4生命 |
| T1 | 40 | 每擊中一名敵人,獲得5生命 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T5 | 33 | 對你的擊中減少(21-27)%暴擊傷害加成 |
| T4 | 45 | 對你的擊中減少(28-34)%暴擊傷害加成 |
| T3 | 58 | 對你的擊中減少(35-41)%暴擊傷害加成 |
| T2 | 69 | 對你的擊中減少(42-47)%暴擊傷害加成 |
| T1 | 81 | 對你的擊中減少(48-54)%暴擊傷害加成 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 擊中時有(20-39)%機率額外累積一個連擊 |
| T1 | 75 | 擊中時有(40-60)%機率額外累積一個連擊 |
| 範圍內核心天賦也會賦予 近戰擊中時,獲得1層盛怒 憤怒之 |
| 近戰擊中時,獲得1層盛怒 憤怒之 |