1레벨공물의 최대 생명력 (2-3)% 증가생명력소환수1.7%11레벨냉기 피해 (1-2)% 증가피해원소냉기1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 마나로 회생도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여생명력1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5-7)% 가속도 부여에너지 보호막1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 위축 강도 (3-5)% 증가도 부여카오스1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2-3)% 증가도 부여방어구회피에너지 보호막1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (15-25)% 증가도 부여에너지 보호막1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 저주 강도 1% 증가도 부여시전자저주1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 저주의 효과 범위 (3-6)% 증가도 부여시전자저주1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 점화 강도 (3-7)% 증가도 부여피해원소화염상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 접근 효과 범위 (8-12)% 증가도 부여오라1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 마나 1% 증가도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 생명력 1% 증가도 부여생명력1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5-7)% 증가도 부여원소번개상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3-7)% 증가도 부여피해상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5-10)% 증가도 부여피해치명타상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 효과 범위 (2-3)% 증가도 부여1.7%1반경이 대형으로 업그레이드3.3%2
등급
레벨
수치
가중치
T2
1
반경이 대형으로 업그레이드
1.7%
1
T1
1
반경이 중형으로 업그레이드
1.7%
1
1레벨발동형 주문으로 주는 주문 피해 (2-3)% 증가피해시전자1.7%11레벨소환수가 주는 피해 (1-2)% 증가피해소환수1.7%11레벨식물 스킬의 피해 (1-2)% 증가피해1.7%11레벨에너지 보호막 최대치 (2-3)% 증가에너지 보호막1.7%11레벨원소 피해 (1-2)% 증가피해원소화염냉기1.7%11레벨주문 피해 (1-2)% 증가피해시전자1.7%11레벨최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2-3)% 증가피해1.7%11레벨카오스 피해 (1-2)% 증가피해카오스1.7%11레벨피해가 냉기 저항 (1-2)% 관통피해원소냉기1.7%11레벨형태 변환 상태일 때 피해 (1-2)% 증가피해1.7%1
액체 감정
냉기 피해 (1-2)% 증가피해원소냉기냉각시키는반경 내 주요 패시브 스킬이 효과 범위 (2-3)% 증가도 부여폭발하는반경 내 화염 및 번개 피해의
증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용원소화염냉기번개고대 농축된 액체 고립반경이 매우 넓은 반경으로 업그레이드고대 위력적인 액체 우울에너지 보호막 최대치 (2-3)% 증가에너지 보호막일렁이는접두어 속성 부여의 최대 개수 0개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개위력적인 액체 경멸주문 피해 (1-2)% 증가피해시전자신비한카오스 피해 (1-2)% 증가피해카오스혼돈의
바알 고정 속성
냉기 저항 +(5-10)%원소냉기저항민첩 +(4-6)능력치번개 저항 +(5-10)%원소번개저항실명될 수 없음이동 방해 면역지능 +(4-6)능력치카오스 저항 +(3-7)%카오스저항타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음물리상태 이상화염 저항 +(5-10)%원소화염저항힘 +(4-6)능력치힘줄 절단 면역
유굴의 희생의 오브
냉기 저항 +(15-20)%원소냉기저항민첩 +(14-16)능력치번개 저항 +(15-20)%원소번개저항지능 +(14-16)능력치카오스 저항 +(10-13)%카오스저항화염 저항 +(15-20)%원소화염저항힘 +(14-16)능력치
접미어
1레벨감전 지속시간 (2-3)% 증가원소번개상태 이상1.7%11레벨감전 확률 (2-3)% 증가원소번개상태 이상1.7%11레벨동결 한계치 (2-4)% 증가원소냉기상태 이상1.7%11레벨마나 재생 속도 (1-2)% 증가마나1.7%11레벨반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 (0.03-0.07)% 재생도 부여생명력1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 공물 스킬의 지속시간 (6-12)% 증가도 부여소환수1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 동결 축적 (5-10)% 증가도 부여원소냉기상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 소모 효율 (2-3)% 증가도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 메타 스킬의 에너지 획득 (2-4)% 증가도 부여1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모도 부여생명력마나1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여생명력1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 상태 이상 유발 확률 (3-7)% 증가도 부여상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 (1-2)% 증가도 부여공격시전자속도소환수1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 명중 확률 (5-10)% 증가도 부여소환수치명타1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 치명타 피해 보너스 (6-12)% 증가도 부여피해소환수치명타1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬 효과 지속시간 (3-5)% 증가도 부여1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 시전 속도 (1-2)% 증가도 부여시전자속도1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 육척봉 사용 시 동결 축적 (5-10)% 증가도 부여원소냉기상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6-12)% 증가도 부여원소냉기상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3-5)% 증가도 부여상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 주문 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가도 부여시전자치명타1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 주문 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여피해시전자치명타1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 마나의 1% 회복도 부여마나1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여생명력1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여피해치명타1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 치명타 확률 (3-7)% 증가도 부여치명타1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3-5)% 감소도 부여치명타1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에게 적용되는 디버프가 (3-5)% 더 빠르게 만료됨도 부여1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 피해를 주는 상태 이상의 피해 (2-3)%만큼 가속도 부여피해상태 이상1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (1-2)% 증가도 부여속도1.7%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여호신부1레벨소환수 모든 원소 저항 +(1-2)%원소화염냉기번개1.7%11레벨소환수의 카오스 저항 +(1-2)%카오스저항소환수1.7%11레벨인화성 강도 (2-3)% 증가원소화염상태 이상1.7%11레벨저주 지속시간 (2-4)% 증가시전자저주1.7%11레벨최대 에너지 보호막의 (1-2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득1.7%11레벨최대 에너지 보호막의 (1-2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득상태 이상1.7%1
액체 감정
반경 내 주요 패시브 스킬이 냉기 저항 +(5-7)%도 부여원소냉기저항고대 위력적인 액체 흉포함반경 내 주요 패시브 스킬이 시전 속도 (1-2)% 증가도 부여시전자속도- 인챈트반경 내 주요 패시브 스킬이 주문 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가도 부여시전자치명타- 절멸반경 내 주요 패시브 스킬이 주문 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여피해시전자치명타- 멸망반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 마나의 1% 회복도 부여마나- 삼투접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 0개위력적인 액체 경멸