0.5.5e
ค่าใช้งานเริ่มแรกจะทำให้ได้รับความเสียหายทั้งหมดในคราวเดียวเป็นการปะทะ ส่วนค่าใช้งานต่อวินาทีจะทำให้ได้รับความเสียหายต่อวินาที ซึ่งเป็นความเสียหายต่อเนื่อง จึงไม่ใช่การปะทะ