Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Custos iniciais resultarão em sofrimento de dano de uma só vez como um ataque. Custos por segundo, por outro lado, resultarão em dano por segundo (ou dano degenerativo) e, portanto, não é um ataque.