0.5.5e
ความเสียหายที่ไม่ใช่ ความเสียหายต่อเนื่อง คือความเสียหายปะทะ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่เกิดขึ้นจากการปะทะจะนำความเสียหายจากการปะทะมาคำนวณ และจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายโดยตรงหลังจากนั้น ซึ่งแปลว่าการเพิ่มความเสียหายปะทะจะทำให้มี สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ที่ทรงพลังด้วยตัวเองนั่นเอง
เกราะน้ำแข็งมอบม็อด: ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ 40%
การปะทะ สะสมค่าตรึง
กระจกหักเหแสงปรากฏในระยะปรากฏกายของคุณเป็นระยะ การปะทะกระจกนี้ด้วยโพรเจกไทล์เวทจะทำให้กระจกแตก ซึ่งจะจำลองโพรเจกไทล์เหล่านี้ให้กระจายออกมารอบกระจกที่ถูกทำลาย โพรเจกไทล์จำลองที่กระทบกับกระจกอื่นสามารถถูกจำลองขึ้นมาใหม่ได้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0-20)% ต่อศัตรูที่ เกราะหักโดยสมบูรณ์
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่งสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยเวท
ตวัดหอกพัดเอาเกลียวพายุขึ้นมา เกลียวพายุนี้จะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเอาแน่เอานอนไม่ได้เพื่อสร้างสถานะ ตาบอด และปะทะศัตรูที่อยู่ภายในซ้ำๆ หากเกลียวพายุสัมผัสลมวนจากสกิลอื่นๆ ของคุณ มันจะกลืนกินลมวนของคุณเพื่อสร้างเกลียวพายุเพิ่มเติมที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เกลียวพายุที่พัดผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือกลืนกินลมวนธาตุจะเสริมความเสียหายของธาตุนั้นๆ ให้กับเกลียวพายุช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.66 วิ
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียว
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การวิ่งเร็วจะเปลี่ยนคุณให้กลายเป็นฝูงตั๊กแตนที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากสกิลนี้ปะทะเป้าหมายใดๆ คุณจะได้รับความเสียหายและสะสมค่า สตันหนัก แต่ความเสียหายที่คุณได้รับจากแหล่งอื่นขณะวิ่งเร็วจะไม่ทำให้เกิด สตันหนัก หรือขัดจังหวะการวิ่งเร็วของคุณม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ จะส่งผลต่อ ความถี่ในการปะทะความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสถานะ ฝูงรุกคืบ 2%ฝูงตั๊กแตน ปะทะเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ทุก 0.5 วินาที
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดถอยหลังพร้อมข่วนดินไปตามทางด้วยกรงเล็บทั้งสอง ศัตรูสามารถถูกปะทะแยกกันได้โดยกรงเล็บทั้งสองนี้ การปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยกรงเล็บทั้งสองข้างจะทำให้คำแช่งนั้นออกฤทธิ์ และก่อให้เกิดคลื่นกระแทกเพิ่มเติม เศษน้ำแข็งจะถูกดูดมารวมกันที่รอยข่วนนี้และเกิดการระเบิดทันที คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมัน
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสาปศัตรูด้วยอักขระเวรีเซียม ทำให้พวกมันติดความเปราะบาง การปะทะศัตรูเหล่านี้จะลบ คำสาป เพื่อทริกเกอร์ระเบิด ผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไป และทำให้สะสมค่า สตัน เพิ่มขึ้นตามความเปราะบางบนเป้าหมายที่ถูกปะทะเพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก 10% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนของสถานะ อ่อนแอ บนตัวเป้าหมาย
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% สำหรับคลื่นพลังที่ออกมาจาก ศัตรูยูนิค
สร้าง ดีบัฟ ให้กับทุกเป้าหมายในพื้นที่ เพื่อให้ความเสียหายบางส่วนที่พวกมันได้รับจาก การปะทะ ถูกสะสมไว้ในดีบัฟนี้ และเมื่อระยะเวลาของดีบัฟหมดลงหรือการสะสมสามารถสังหารเป้าหมายได้ เป้าหมายจะสูญเสียพลังชีวิตทันทีเท่ากับความเสียหายที่ถูกสะสมไว้ทั้งหมดเป้าหมายที่ถูกดีบัฟ สูญเสียพลังชีวิต เท่ากับ 25% ของ ความเสียหาย ปะทะ ที่มันได้รับขณะที่ติดดีบัฟ เมื่อดีบัฟหมดเวลา ปลิดชีพศัตรูหากดีบัฟถึงเกณฑ์การจู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 100% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ต่อ 5% ของผลของสถานะ ช็อค บนตัวศัตรู 10%
ศัตรูที่ถูกแช่ง ติดสถานะ ช็อตประสาท เมื่อถูกปะทะขณะที่พร้อมช็อตประสาทการปะทะ ศัตรูที่ถูกแช่ง สะสมค่าช็อตประสาท เพิ่มขึ้น +(0-20)%
ศัตรูที่ถูกแช่ง ติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะขณะที่พร้อมแช่แข็ง
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
อัญเชิญมิเนียน เคลารี ผืนทรายด่างพร้อย ผู้เป็นอมตะเพื่อปฏิบัติตามคำสั่งของคุณ เคลารีจะปฏิบัติการก็ต่อเมื่อคุณสั่งการให้เขาทำเช่นนั้น เคลารีจะปะทะอย่างรวดเร็วและมีโอกาสคริติคอลสูงมากสร้างสถานะ แพ้คริติคอล เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ 125%สร้างสถานะ แพ้คริติคอล เพิ่มเติม 4 ระดับ เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอ
ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง (Ice Fragments) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง สูงสุด 1 ครั้ง ต่อการใช้งาน
ปล่อยคลื่นกาลเวลา กระจาย ออกไปเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาบอบบางของศัตรู การปะทะศัตรูที่อยู่ในสถานะ พร้อมสตัน, พร้อมช็อตประสาท หรือ พร้อมแช่แข็ง จะทำให้เกิดร่างเสมือนของพวกมันขึ้นมา โดยร่างเสมือนนี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่เป้าหมายต้นฉบับจะได้รับผลกระทบจากรูปแบบของสถานะ ขยับไม่ได้ ที่ใช้สร้างร่างเสมือนนี้ขึ้นมา ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับร่างเสมือนนี้จะถูกส่งต่อไปยังเป้าหมายต้นฉบับด้วย
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง (0-20)%
แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็งเพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (31-50)% สำหรับระเบิดที่ออกมาจาก ศัตรูยูนิค
แทงหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อสร้างพลังคุ้มกันมิเนียนทุกตัวของคุณขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ซึ่งจะลดความเสียหายจากการปะทะที่ได้รับลง และเมื่อโดนปะทะด้วยความเสียหายที่เกินขีดจำกัดมันจะทำให้พลังคุ้มกันของมิเนียนตัวนั้นดูดซับความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากการปะทะครั้งนั้น แล้วระเบิดออกมา หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียนและสร้างพลังคุ้มกันตัวเอง หากมันตาย พลังคุ้มกันที่อยู่กับมิเนียนอื่นๆ ของคุณจะหายไปความเสียหาย ปะทะ ที่ป้องกัน ขณะที่มีพลังคุ้มกัน 20%
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้นความเสียหาย ปะทะ ที่เสริมจาก ผลของพื้นธาตุหรือลูกแก้ว 100%ความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก ด้วยการปะทะแรก 900%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% สำหรับระเบิดที่ออกมาจาก ศัตรูยูนิค
พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้น
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นกระโดดตะครุบไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตก คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) จะถูก ทริกเกอร์ ไปยังศัตรูที่มี ระดับความหายาก สูงที่สุดที่ถูก ปะทะ หรือถ้ามีสกิล คำแช่ง ถูกใส่ไว้ในสกิลนี้ สกิล คำแช่ง นั้นจะถูก ทริกเกอร์ แทน การใช้สกิลนี้จะทำให้ มิเนียน หมาป่าที่คุณมีอยู่กระโดดตะครุบทันที
กลายร่างเป็นหมีแล้วใช้อุ้งเล็บตะปบศัตรูพร้อมกับให้สถานะ คลั่ง เมื่อปะทะได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะได้รับสถานะ คลั่ง (0-2) ระดับ เมื่อปะทะ
แชนเนลเพื่อฝังแผ่นอักขระไว้กับชุดเกราะของคุณ เมื่อคุณถูกปะทะขณะที่คุณมีแผ่นอักขระเหล่านี้อยู่ บางส่วนของความเสียหายที่คุณจะได้รับจะถูกป้องกัน และสกิลนี้จะทำให้เกิดการตอบโต้ สร้างความเสียหาย ผิวหนาม ให้กับผู้โจมตีในพื้นที่รอบๆผู้โจมตีความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ ขณะที่คุณมี แผ่นอักขระ ลดลง อีก 10%
แชนเนลเพื่อตีอาวุธจู่โจมประชิดมือหลักของคุณ ค้อนที่ตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีหลังจากนั้นเผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะศัตรูขณะที่แชนเนล การตีทั่งแต่ละครั้งจะเสริมฤทธิ์ให้กับ การโจมตีประชิด 3 ครั้งถัดไปของคุณ การโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ ทริกเกอร์ เผาไหม้ (Combust) เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู (0-30)% เมื่อปะทะ
กระโจนไปข้างหน้าแล้วทุบพื้นเพื่อปล่อยคลื่นกระแทก คลื่นกระแทกนี้จะทำให้ศัตรูที่ งุนงง อยู่ติดสถานะ เสียกระบวนท่า ซึ่งจะทำให้การปะทะต่อศัตรูเหล่านั้นสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ 40%
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทสายฟ้าที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็มพลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อปะทะ ประชิด 3
ได้รับสถานะ โทสะ 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี สูงสุด 1 ครั้งต่อการใช้สกิลครั้งหนึ่ง
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของ พลังมอนสเตอร์ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น (0-20)%
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่า
สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะ
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้างพื้นลุกไหม้ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไปปะทะศัตรูในระยะทุก 0.2 วินาที
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อเรียกเสาไฟฟ้าคู่หนึ่งขึ้นหน้าคุณซึ่งจะสร้างกำแพงกระแสไฟฟ้าระหว่างเสาทั้งสอง สร้างความเสียหายและช็อตประสาทศัตรูที่อยู่ระหว่างเสา โพรเจกไทล์ที่คุณยิงผ่านกำแพงจะได้รับพลังงานและปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งได้เมื่อปะทะช่วงเวลาระหว่างการปะทะของกำแพง 0.25 วิ
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.66 วิ
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.66 วิ
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 122%
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหาย ปะทะ จากศัตรูไปยังโล่พลังงานของคุณจะทำให้คุณได้รับเกราะเป็นระยะเวลาสั้นๆ เกราะที่ได้รับจากการปะทะหลายครั้งสามารถทับซ้อนได้ จำนวนเกราะทั้งหมดที่ได้รับจากสกิลนี้จะไม่เกินเกราะไอเท็มบนไอเท็มเกราะที่สวมใส่ของคุณ
ดึงความกลัวที่ซ่อนอยู่ของศัตรูที่คุณสังหารและศัตรูแรร์หรือยูนิคที่คุณปะทะออกมา ทำให้พวกมันกลายเป็นเงาหลอนแปรปรวนซึ่งจะวิ่งไปยังศัตรูแล้วระเบิดดึง ร่างเงาที่ไม่เสถียร 1 ร่าง ออกมาจากศัตรูที่คุณสังหารด้วยการ ปะทะ ประชิด สูงสุด 1 ครั้งต่อ 0.05 วินาทีดึง ร่างเงาที่ไม่เสถียร 1 ร่าง ออกจากศัตรูแรร์หรือยูนิค ที่คุณปะทะ
ถ่ายเทพลังจากวอร์ดอักขระของคุณลงไปเพื่อเสกมีดขึ้นมา ในระหว่างระยะเวลาของ บัฟ มีดเหล่านี้จะตกลงมาที่ศัตรูที่คุณปะทะด้วย การโจมตี โพรเจกไทล์
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.12 วิ
เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า จะปล่อยลมเย็นที่สร้างความเสียหายโจมตีมือเปล่าให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบกาย และทำลายผลึกน้ำแข็ง
เมื่อคุณปะทะด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า จะเรียกสายฟ้าฟาดสร้างความเสียหายโจมตีมือเปล่าให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่รอบกาย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมีเมื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ด้วยการปะทะ ได้รับ การสั่นพ้อง 10 ระดับ ใน ธาตุชนิดที่สูงที่สุด สูญเสีย การสั่นพ้อง 3 ระดับ จากชนิดอื่น
สร้างพายุ ไฟ, น้ำแข็ง หรือ สายฟ้า ที่อยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่งตามชนิดของความเสียหาย ธาตุ สูงสุดในการปะทะที่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา การปะทะที่ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะไม่ทริกเกอร์พายุนี้ขึ้นมา
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.15 วิ
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.5 วิ
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.15 วิ
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
ปะทะศัตรูทุก 0.5 วินาที จนกว่าสถานะ ลุกไหม้ ที่ได้รับผล หมดเวลา
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การปะทะถัดไปที่จะโดนคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทนบล็อคความเสียหายจากศัตรูในระยะ 1 เมตรได้บล็อคความเสียหาย โพรเจกไทล์ จากศัตรูในระยะ 1.5 เมตรได้
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูงกลืนกินสถานะ ช็อค เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ (0-50)%
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อไหร่ก็ตามที่สกิลใดๆ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ใน ระยะปรากฏกาย เป็นครั้งแรก สกิลนั้นจะ ปะทะ ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ตัวอื่นใน ระยะปรากฏกาย เช่นกันแต่ไม่เกินจำนวนสูงสุดที่กำหนดความเสียหายที่สร้างด้วยการปะทะเพิ่มเติม ที่ลดลง อีก 90%ปะทะศัตรูสูงสุด 8 ตัวการปะทะ เพิ่มเติม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0-5)%
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อโล่พลังงานของคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะของศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอความเสียหาย ปะทะ ที่ต้องรับจากศัตรู ในการรับพลังงาน 1 10
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เสกม่านพลังระยิบระยับขึ้นมาที่จะคอยสะสมพลังจากละอองมณีปกป้องของแต่ละคุณสมบัติอย่างต่อเนื่อง แต่จะสูญเสียละอองแบบสุ่ม 1 ระดับ เมื่อคุณโดนปะทะ
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทนระฆัง ถูกทำลายเมื่อถูกปะทะครบ 10 ครั้งความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนการปะทะที่ระฆังได้รับ (0-3)%ระฆัง ถูกทำลายเมื่อถูกปะทะครบ +(0-10) ครั้ง
เสกพลังแห่งความเกลียดชังเพื่อเติมความคลั่งให้กับชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะมีโอกาสที่จะสร้าง หยาดความเกลียดชัง และเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะสร้าง หยาดความเกลียดชังเป็นระยะ การเก็บ หยาดความเกลียดชังจะมอบสถานะ คลั่ง ให้คุณและฟื้นฟูชีวิตตามระดับของสถานะ คลั่ง ของคุณในขณะนั้นช่วงเวลาระหว่างการเรียก หยาด 1 หยาด เมื่อปะทะต่อศัตรูที่ติด เลือดไหล 2 วิ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณสูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ระดับ เมื่อถูกปะทะ ฟื้นฟูโล่พลังงาน ต่อวินาทีเท่ากับ 2% ของ อัตราการหลบหลีกของคุณ หากคุณสูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% เมื่อปะทะ
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อทำให้เกิดการปะทะที่สั่นคลอนต่อศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์ จู่โจมปลิดชีพ ทำให้พวกมันระเบิดอย่างรุนแรง สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่อยู่ในเกณฑ์จู่โจมปลิดชีพ
โอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะ (0-30)%
พลังงานที่ได้รับ เมื่อคุณถูกปะทะ 30
ความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ 50%โอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะ 100%
เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ขณะที่คุณถือธนูหรือหอก ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณสามารถใช้สกิลธนู สกิลขว้างหอก และสกิลคำแช่งได้ และจะถูกลดความเร็วขณะใช้สกิลน้อยลงอย่างมาก แต่การโดนปะทะจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ ขณะที่คุณไม่ได้ขี่โรอ์ มันจะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณ แต่สามารถได้รับความเสียหายได้
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มอบบัฟทีละสเตจอย่างต่อเนื่องที่ให้การหลบหลีกกับคุณเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ คุณจะกลืนกินทุกสเตจเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวและผลักออกไป
สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะ
กลืนกินสถานะ แช่แข็ง เมื่อปะทะกลืนกินสถานะ ช็อค เมื่อปะทะกลืนกินสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ (0-20)%
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมัน
ความเสียหายและการพ่นน้ำมัน มีรัศมี 2.2 เมตรเมื่อพื้นน้ำมันลุกไหม้ นำ 150% ของความเสียหาย ไฟ ของการโจมตีนี้ ไปเสริมเป็นความเสียหายแบบเพิ่มผลไม่ได้ ให้กับสถานะ ลุกไหม้
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่งเพิ่มการสะสมค่าช็อตประสาท จากการปะทะด้วยสกิลนี้ อีก 210%
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
ช่วงเวลาระหว่าง การปะทะเป้าหมายซ้ำ 0.2 วิ
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างสถานะเลือดไหลเมื่อปะทะศัตรูสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
เรียกบาเรียคุ้มครองโดยอัตโนมัติมารับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะให้กับคุณจนกว่ามันจะหมดไป บาเรียนี้จะรีชาร์จ กลับไปสู่ค่าเต็มโดยทันทีหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เมื่อมันไม่ได้รับความเสียหายหรือเมื่อมันหมดไปโดยสมบูรณ์รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ ด้วยบาเรียนี้ก่อน พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงานของคุณ บาเรียสามารถรับความเสียหาย ธาตุ เท่ากับ 30% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีกของคุณ
สั่งสมบารมีด้วยการปะทะศัตรูด้วยความเสียหายธาตุ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกลายร่างเป็นตัวนำพาความวินาศได้ในระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะ ทริกเกอร์ หนึ่งในสกิล ธาตุ อันทรงพลังออกมาทีละสกิลอย่างต่อเนื่องขณะที่บัฟยังคงอยู่
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณใช้การโจมตีประชิดปะทะศัตรู และจะทริกเกอร์เวทไฟที่ใส่ออกมาเมื่อพลังงานเต็มพลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนพลังของศัตรู เมื่อปะทะ ประชิด 3
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีจะจ่ายวอร์ดอักขระเพื่ออัญเชิญ เวรีเซียมสำแดงตน ออกมา 1 ตัว ซึ่งเป็น มิเนียนชั่วคราว อายุสั้นที่จะคอยโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วและไม่สนใจคำสั่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ทริกเกอร์ สำแดงอักขระ (Manifest Rune) เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมัน
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูดังกล่าวจะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาทโพรเจกไทล์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือช็อตประสาท เป็นครั้งแรก โดยจะปล่อยคลื่นกระแทกในการปะทะแต่ละครั้ง
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมัน
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อปะทะได้รับสถานะ คลั่ง (0-2) ระดับ เมื่อปะทะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอความเสียหาย ปะทะ ต่อทุก 2 วินาทีในระยะปรากฏกาย (สูงสุด) 1% (43%)
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ระฆังวิญญาณจะปรากฏขึ้นเป็นระยะใกล้คุณ การปะทะของคุณจะทำลายระฆังทันที สร้างคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูใกล้เคียงและทำให้เกิดสตันหนักกับศัตรูที่พร้อมสตัน ระฆังเหล่านี้เองก็พร้อมสตันเสมอ พวกมันสามารถถูกจู่โจมปลิดชีพได้ และการปะทะกับพวกมันจะเป็นคริติคอลเสมอระฆังวายุ ถูกทำลายหลังจากที่ได้รับการปะทะ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% สำหรับคลื่นกระแทกที่ออกมาจาก ศัตรูยูนิค
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญสหายฝูงไฮยีน่าหัวร่อ โดยฝูงนี้ทั้งฝูงนับเป็นสหายเพียงช่องเดียวเท่านั้นเมื่อมีการนับหรือจำกัดสหายแม้ว่าสกิลจะอัญเชิญไฮยีน่าออกมากี่ตัวก็ตาม ไฮยีน่าจะส่งเสียงโห่ร้องเมื่อปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก ขัดขวาง ศัตรูที่อยู่ใกล้ และมีโอกาสทำให้ศัตรู ขาหัก เมื่อพวกมันปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 100% หากใช้ พลังชีวิตของคุณ
ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้นศัตรูที่ถูกปะทะ ได้รับการสะสมค่าช็อตประสาท จากความเสียหาย สายฟ้า 4 วินาที
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การปะทะด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่ทำให้ศัตรูแตกสลาย จะก่อให้เกิดระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัว
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (40-59)% เมื่อปะทะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยการปะทะโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ จะทำให้ปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้นทำการปล่อยสายฟ้าฟาด ที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูรอบตัวทั้งหมด
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้เมื่อพื้นน้ำมันลุกไหม้ นำ 100% ของความเสียหาย ไฟ ของการโจมตีนี้ ไปเสริมเป็นความเสียหายแบบเพิ่มผลไม่ได้ ให้กับสถานะ ลุกไหม้
ดื่มโลหิตศัตรูเพื่อเติมพลังชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดชีวิตขึ้นมา และการปะทะต่อเป้าหมายจะสร้างหยาดชีวิตขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดชีวิตทำให้คุณได้รับพลังชีวิตที่สามารถเอ่อล้นเกินพลังชีวิตสูงสุดได้ช่วงเวลาระหว่างการเรียกหยาด เมื่อปะทะ 3 วิ
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมัน
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วส่งเสียงหอนเยือกเย็นที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูและแช่แข็งศัตรูที่พร้อมแช่แข็ง หากศัตรูถูกทำให้ แช่แข็ง หรือศัตรูที่แช่แข็งอยู่แล้ว ถูก ปะทะ สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์การโจมตีของคุณ ทำให้การโจมตีได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และทำให้สกิลทุบที่ ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างพื้นหนาวเย็น นอกจากนี้ยังมอบความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมให้กับเพื่อน ของคุณ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
สถานะ เนตรการไกล ทำให้การกลิ้งหลบไม่สามารถหลีกเลี่ยงการปะทะได้ และมีผลจนกว่าคุณจะถูกปะทะ ขณะที่กลิ้งหลบ สถานะ เนตรเหนือเนตร ทำให้คุณไม่สามารถตายได้ และมีระยะเวลา 4 วินาที เติมพลังชีวิต ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ เนตรเหนือเนตร
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ ของคุณอย่างมหาศาลได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ เมื่อคุณสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูด้วยการปะทะ มีสถานะ โทสะไร้พันธะ ได้สูงสุด 100 ระดับ ไม่ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ
แชนเนลเพื่อสร้างโดมป้องกันรอบตัวคุณ ที่จะบล็อคการปะทะต่อตัวคุณ ขณะที่กำลังแชนเนลสกิลนี้ คุณจะไม่โดนสตันเบาจากการปะทะที่คุณบล็อคได้ และความเสียหายจากการปะทะจะถูกหักออกจากวอร์ดอักขระที่คุณมี การบล็อคการปะทะนี้จะทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก ขณะที่สกิลนี้ทำงานคุณจะไม่สามารถเติมวอร์ดอักขระได้สูญเสียวอร์ดอักขระเมื่อบล็อค เท่ากับความเสียหายที่คุณได้รับจากการปะทะคุณได้รับความเสียหาย (-2-0)% จากการปะทะที่บล็อค
ใช้ วอร์ดอักขระ ของคุณทั้งหมดเพื่อรับ บัฟ ที่มีระยะเวลาอันสั้น ซึ่งทำให้คุณสามารถบล็อคการปะทะที่บล็อคได้ทั้งหมด และทำให้ศัตรูที่คุณบล็อคการปะทะติดสถานะ ถูกแพรี่ บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อคุณติดสถานะสตันหนัก ขณะที่บัฟนี้ทำงาน คุณจะไม่โดนสตันเบา แต่การบล็อคบ่อยครั้งเกินไปอาจทำให้คุณโดนสตันหนักได้
การปะทะด้วยโพรเจกไทล์ ติดตุ่มพิษสร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
สั่งสมบารมีให้กับสกิลนี้ เท่ากับ 100% ของพลังมอนสเตอร์ เมื่อสร้างความเสียหาย ปะทะ เคออส ต่อศัตรูหรือสร้างดีบัฟความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลต้นไม้ เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ระเบิดเมื่อมันงอกเงย พร้อมสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ถูกระเบิดนี้ปะทะ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมการฟาดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณไม่สามารถใช้สกิลที่เสริมได้จนกว่าจะบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด แต่สกิลนี้จะได้รับพลังจากบรรพชนเมื่อใช้งาน หลังจากนั้นจะต้องกลับไปบล็อคการปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนดใหม่ ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีเงื่อนไขในการใช้งานตั้งแต่แรก ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าคุณจะบล็อคการปะทะครบ 3 ครั้ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สร้างความเสียหายสูงขึ้นตามจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่ศัตรูมี สูงสุด 40%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การผลักออกไปจากการปะทะของสกิลที่เสริมมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างมาก
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เมื่อปะทะ เช่นกันหลังจากที่คุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม ไปแล้วสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ต่อศัตรู 4 ตัวถัดไปที่ถูกปะทะด้วยสกิลที่เสริม หลังจากที่คุณ โต้กลับด้วยผิวหนาม
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เมื่อปะทะ เช่นกันหลังจากที่คุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม ไปแล้วสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ต่อศัตรู 6 ตัวถัดไปที่ถูกปะทะด้วยสกิลที่เสริม หลังจากที่คุณ โต้กลับด้วยผิวหนาม
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ผิวหนาม 2 ครั้งเมื่อปะทะ เช่นกันหลังจากที่คุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม ไปแล้วสร้างความเสียหาย ผิวหนาม สองครั้งต่อศัตรู 1 ตัวถัดไปที่ถูกปะทะด้วยสกิลที่เสริม หลังจากที่คุณ โต้กลับด้วยผิวหนาม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะคริติคอลด้วยสกิลที่เสริมทำให้การโจมตีทั้งหมดอัดพลังความเสียหาย ไฟ เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มากขึ้น และสร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ตาบอด ได้สกิลที่เสริม มีโบนัสความเสียหายคริติคอล เพิ่มขึ้น อีก 15% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ระเบิดสะเก็ดกระดูก (Bone Shrapnel Explosion) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก 50%ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 50%ศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จของขลัง เพิ่มขึ้น อีก 50%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก 100%ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 100%ศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จของขลัง เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้หักเกราะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็งหรือช็อตประสาท จากสกิลนี้เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างด้วยสกิลที่เสริม เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับจากการปะทะ เช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์
การปะทะด้วยสกิลที่เสริม สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก 30%
การปะทะด้วยสกิลที่เสริม สะสมค่าสตัน เพิ่มขึ้น อีก 50%
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหาย เพื่อเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้ แลกกับการไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ ทั้งหมด และทำให้การปะทะจากสกิลนี้มีโอกาสมองข้ามค่าป้องกันกายภาพการปะทะจากสกิลที่เสริม มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู 20%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 50%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
ใช้เสริมเวทที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องที่ไม่ใช่สถานะเจ็บป่วย ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากดีบัฟของสกิลที่เสริมจะทำการสะสมค่าแช่แข็งจากความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่มันได้รับจากทุกแหล่ง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ความเสียหาย ปะทะ เคออส ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง ต่อเป้าหมายที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องจากสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลที่เสริมให้ชาร์จของขลังเพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จของขลัง เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะคริติคอลต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเองที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้าง สถานะเจ็บป่วย ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นหากคุณติดสถานะเจ็บป่วยดังกล่าวเมื่อคุณสร้างสถานะนั้น แล้วกำจัดสถานะเจ็บป่วยที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ออกไปจากตัวคุณ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะคริติคอล กายภาพ ด้วยสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลเวทที่ปะทะศัตรูที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อเพิ่มความเสียหายแลกกับความเร็วในการร่าย
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลนี้ แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถปะทะคริติคอลได้เวทที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 25%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์กระแสไล่ล่า (Coursing Current) ที่จะส่งโพรเจกไทล์ สายฟ้า ชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ติดสถานะ เปียกปอนทริกเกอร์ กระแสไล่ล่า (Coursing Current) เมื่อการปะทะจากสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ช็อค
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ปลิดชีพศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อปะทะ และเพิ่มความง่ายในการปลิดชีพศัตรูของสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณอยู่กับที่ตามระยะเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ยิ่งขึ้นไปเรื่อยๆ ตามระยะเวลาที่คุณอยู่กับที่ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่มีเงื่อนไขอย่างอื่นในการใช้งาน ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อทุก 0.25 วินาทีที่คุณ อยู่กับที่ สูงสุด 45% โบนัสความเสียหายนี้จะรีเซ็ตเมื่อคุณเคลื่อนที่
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้นสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 25%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้นสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30%
ใช้เสริมสกิลแชนเนลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ขณะที่แชนเนลสกิลที่เสริม คุณจะได้รับสเตจของหมายชีวิต (Deadly Resolve) หากศัตรูปะทะคุณ คุณจะจ่ายสเตจของหมายชีวิต 1 สเตจเพื่อทริกเกอร์การฟันอันตรายไปยังศัตรูตัวนั้น โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่าเกราะของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้นสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 25%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้นสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริมหากคุณถูกล้อมรอบคุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย โจมตี ปะทะ ด้วยสกิลที่เสริม ขณะที่คุณ ถูกล้อมรอบ
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง คุณจะ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ของสกิลที่เสริม และสกิลที่เสริมจะใช้งานได้แม้มีมานาไม่เพียงพอขณะที่คุณถูกล้อมรอบคุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย โจมตี ปะทะ ด้วยสกิลที่เสริม ขณะที่คุณ ถูกล้อมรอบ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างวัตถุที่จะถูกทำลายเมื่อถูกปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด เพื่อให้มันรับการปะทะได้เพิ่มเติม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้วัตถุที่สร้างจากสกิลที่เสริม รับการปะทะได้ +2 ครั้ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้กับศัตรูตัวอื่นที่ติดสถานะ ช็อค จะทริกเกอร์ ศาสตราอสนีดึงดูด (Electromagnetism) ซึ่งจะดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เข้าหากัน สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อเนื่อง
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะแล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน หรือสกิลที่กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูมานา เมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทมหรือกับดัก ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้
ใช้เสริมสกิลสายฟ้าที่ปะทะได้ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวลและทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ของสกิลนี้สุ่มความเสียหายต่ำสุดหรือสูงสุดเท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างมีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้คืนระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะคริติคอล
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อยสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อยสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อยสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อยสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่เกราะหัก แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถหักเกราะได้เอง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน เกราะหัก ได้
ใช้เสริมการคำราม เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อปะทะศัตรูสกิลที่เสริม สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ 5 วินาที เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลเวทสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่สร้างความเสียหาย การใช้เวทที่เสริมจะทำให้คุณสละพลังชีวิตส่วนหนึ่งของคุณเมื่อใช้งาน เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส ของสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลยั่งยืน, สกิลมิเนียน หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมันทริกเกอร์ โหมไฟ (Fan the Flames) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลสายลมที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทริกเกอร์ระเบิดไฟที่สร้างความเสียหายต่อมันและศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยข้างหลังมัน ซึ่งจะทำให้สถานะ ลุกไหม้ ของศัตรูตัวแรกลามไปยังศัตรูตัวอื่นที่ถูกระเบิดนี้ปะทะทริกเกอร์ โหมไฟ (Fan the Flames) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วยสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากสกิลนี้มีโอกาสระเบิดเมื่อตาย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้มองข้ามค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรูการปะทะจากสกิลที่เสริม มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล มากขึ้นเป็นอย่างยิ่งเมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ ลุกไหม้ เมื่อปะทะเพื่อสร้างแท่นเพลิงขึ้นมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ ลุกไหม้ ตั้งแต่แรก ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลง สกิลของมิเนียน ได้สกิลที่เสริม กลืนกินสถานะ ลุกไหม้ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ เพื่อสร้างแท่นเพลิง 1 แท่น
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีกสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
ใช้เสริมสกิลที่สร้างกำแพงเป็นเส้นตรง เพื่อให้สกิลนี้สร้างกำแพงเป็นวงกลมแทน แต่สร้างความเสียหายปะทะลดลง อีก และมีพื้นที่ส่งผลน้อยลงสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในการสะสมค่าแช่แข็งต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ได้ เพื่อให้โพรเจกไทล์แรกจากสกิลที่เสริมแบ่งตัวเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งได้
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะแล้วมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ ตั้งแต่แรกได้สกิลที่เสริม กลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะ เพื่อสร้าง Frenzy Charge 1 ลูก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ให้สร้าง พื้นหนาวเย็น รอบศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์เศษน้ำแข็ง (Ice Fragments) ขึ้นมาเมื่อลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม ได้และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างน้ำแข็งวนเมื่อทำให้ศัตรูแตกสลาย
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้สกิลที่เสริม กลืนกินสถานะ เลือดไหล บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ เพื่อสร้าง ผลึกโลหิต 4 ชิ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ มากขึ้น และทำให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างจากสกิลนี้สร้างความเสียหายเร็วกว่าเดิม
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมโอกาสปะทะคริติคอลอย่างต่อเนื่อง แต่ลดโบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ผลักศัตรูออกไปสกิลที่เสริม ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างสถานะ ช็อค เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ ช็อค ได้น้อยลงกว่าเดิม แต่มีระยะเวลานานขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมมีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ เมื่อสร้างสถานะ ช็อค
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ด้วยสกิลที่เสริมทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การสร้างความเสียหาย สายฟ้า ด้วยสกิลที่เสริมทำการสร้างมิเนียนสายฟ้ามีชีวิตขึ้นมา สายฟ้ามีชีวิตเหล่านี้จะจู่โจมเป้าหมายที่อยู่ใกล้ด้วยการโจมตีชิ่ง ศัตรูจะไม่สู้รบกับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าตรึงมากขึ้นต่อศัตรูตามความใกล้เคียง
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสหายที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมรับความเสียหายปะทะส่วนหนึ่งแทนคุณ แต่จะมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำลงรับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของสหายที่เสริม แทนคุณ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้ทริกเกอร์ เปลวมานา (Mana Flare) เมื่อปะทะคริติคอล เปลวมานาจะกลืนกิน มานาของคุณ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้
การปะทะเป้าหมายที่ถูกแช่งจากสกิลที่เสริม หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
การปะทะเป้าหมายที่ถูกแช่งจากสกิลที่เสริม หักเกราะ เท่ากับ 15% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริมศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม ทำให้คุณ ดูดมานา 8% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ที่พวกมันได้รับจากการปะทะของคุณ
ใช้เสริมสกิลคำแช่ง เพื่อให้คุณดูดพลังชีวิตและมานาเมื่อโจมตีปะทะศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริมศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม ทำให้คุณ ดูดมานา 8% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ที่พวกมันได้รับจากการปะทะของคุณศัตรูที่ถูกแช่งด้วยสกิลที่เสริม ทำให้คุณ ดูดพลังชีวิต 8% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ที่พวกมันได้รับจากการปะทะของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และทริกเกอร์ธรรมชาติแลกเปลี่ยน (Nature's Exchange] เมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง บนตัวศัตรู ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้จะมีเครื่องหมายเมื่อมัน พร้อมช็อตประสาท และการปะทะศัตรูที่มีเครื่องหมายด้วยสกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อมันสกิลที่เสริม สร้างสถานะ ช็อตประสาท ต่อศัตรูที่พร้อมช็อตประสาท เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คำนวณการดูดมานาตามความเสียหาย ธาตุ แทนที่จะเป็นความเสียหาย กายภาพ
ใช้เสริมสกิลเดินทางที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมสร้างสถานะ งุนงง ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเต็ม สกิลที่เสริม สร้างสถานะ งุนงง เมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะศัตรูที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ช็อค ของสกิลนี้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น แต่สะท้อนกลับมาหาคุณเช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากการตรงจังหวะ เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมปะทะศัตรูได้อย่างตรงจังหวะให้ Endurance Charge อย่างน้อย 1 ลูก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลได้มากกว่าเดิม แต่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะคริติคอล ลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลต้นไม้ที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ตุ่มพิษ (Toxic Pustule) เมื่อปะทะศัตรูสกิลที่เสริม ทริกเกอร์ Poison Spores เมื่อปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การสร้างสถานะ สตันหนัก ด้วยสกิลที่เสริมทำให้คุณมีความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ใช้เสริมสกิลฟาด สกิลที่เสริมมีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติมเมื่อปะทะ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้สกิลฟาดที่เสริม มีโอกาสสะสมคอมโบ เพิ่มเติม 1 ระดับ 40% เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่แชนเนลคุณใช้ด้วยตัวเองที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนสถานะ คลั่ง แต่กำจัดสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อคุณปะทะคริติคอล
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ยิงง่าย เมื่อผลักศัตรูออกไป ซึ่งจะทำให้ความเสียหายจากการปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ ถัดไปที่มันได้รับสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 20% หากคุณสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะด้วยการ โจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 25% หากคุณสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะด้วยการ โจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 30% หากคุณสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะด้วยการ โจมตีโพรเจกไทล์ ในสองวินาทีที่ผ่านมา
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด สกิลที่เสริมจะทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ซึ่งสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ของคุณในพื้นที่รอบเป้าหมายที่ถูกปะทะ สกิลระเบิดขนหนามจะทริกเกอร์ด้วยการปะทะได้ก็ต่อเมื่อคุณโต้กลับด้วยความเสียหาย ผิวหนาม เท่านั้นสกิลที่เสริม ทริกเกอร์ ระเบิดขนหนาม (Quill Burst) ในการปะทะ 3 ครั้งถัดไป หลังจากที่คุณ โต้กลับด้วยผิวหนาม
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้การปะทะเหล่านั้นมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบการปะทะจากสกิลที่เสริม มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของศัตรู สลับขั้วบวกลบ
การปะทะจากสกิลที่เสริม สะสมค่าสตันต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก เท่ากับเปอร์เซ็นต์ปัจจุบันของหลอดสตันหนักของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้Supported Skills deal 20% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 8 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้Supported Skills deal 25% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 8 seconds
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโพรเจกไทล์ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก หากคุณทำการปะทะ ประชิดใน 2 วินาทีที่ผ่านมา แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ประชิด ได้Supported Skills deal 30% more Projectile Damage if you have Damaged an Enemy with a Melee Hit in the last 2 seconds
การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใน พื้นหนาวเย็นที่สร้างจากสกิลที่เสริม สะสมค่าแช่แข็งราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสหายที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมรับความเสียหายปะทะส่วนหนึ่งแทนคุณ แต่จะมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำลง ความเสียหายส่วนหนึ่งที่คุณได้รับจะถูกเยียวยาเป็นพลังชีวิตให้กับคุณรับความเสียหาย ปะทะ 10% ด้วย พลังชีวิตของสหายที่เสริม แทนคุณ
ใช้เสริมการโจมตีที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน เกราะหักโดยสมบูรณ์ บนตัวศัตรูเพื่อยิงโพรเจกไทล์อักขระกระจายออกมาแลกกับการสูญเสียวอร์ดอักขระ โพรเจกไทล์เหล่านี้ไม่สามารถปะทะศัตรูต้นทางได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินเกราะหัก ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนักสกิลที่เสริม ทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกัน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ ลุกไหม้ ที่มีความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แลกกับการมีค่าใช้งานวอร์ดอักขระ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีกสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 25%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่สกิลนี้สร้างสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก แต่ทำให้การปะทะของสกิลนั้นสร้างความเสียหายลดลง อีกสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 30%
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้ศัตรูมีโอกาสคำนวณการปะทะของมันราวกับว่าคุณมีค่าต้านทาน 90% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่การปะทะของศัตรู มีโอกาส 20% ที่จะมองว่าคุณมีResistances ทุกชนิด 90% ขณะที่สกิลที่เสริมทำงาน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกัน เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูการปะทะจากสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ ช็อค มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูในรัศมี 2.5 เมตรเช่นกัน 50%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เช่นกันเมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู และจะสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน เสมอการปะทะจากสกิลที่เสริม สร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เปียกปอน เสมอการปะทะจากสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ ช็อค มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูในรัศมี 2.5 เมตรเช่นกัน 50%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมโล่พลังงาน เมื่อสกิลนี้สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้คุณ เติมมานา เมื่อสกิลนี้ปลิดชีพศัตรู
การปะทะจากสกิลที่เสริม สะสมค่าสตันต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก เท่ากับเปอร์เซ็นต์ปัจจุบันของหลอดสตันหนักของคุณ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะที่สร้างสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ ประจุช็อค (Static Shocks) ทำให้ศัตรูตัวนั้นส่งคลื่นสร้างความเสียหาย สายฟ้า ออกไปยังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
ใช้เสริมสกิลโพรเจกไทล์และสกิลที่ชิ่งได้ เพื่อให้สกิลที่เสริมชิ่งเสมอเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นครั้งแรก แต่สกิลนี้จะไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่สามารถชิ่ง ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้น
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สะสมค่าสตันได้เร็วขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แลกกับการลดความเสียหาย
ใช้เสริมสกิลโล่ที่ปะทะได้ ทำให้การปะทะเหล่านั้นสร้างสถานะ บดขยี้ ต่อเป้าหมาย และทำให้การปะทะ กายภาพ หักเกราะเป้าหมายที่ติดสถานะ บดขยี้สกิลที่เสริม สร้างสถานะ บดขยี้ 8 วินาที ต่อเป้าหมายที่ปะทะการปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ บดขยี้ จากสกิลที่เสริม หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้าง
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายปะทะคริติคอลเพิ่มขึ้น อีก แต่มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง อีก
ใช้เสริมสกิลทุบที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปะทะจากสกิลที่เสริมนับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ การปะทะด้วยสกิลที่เสริมที่สร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะสร้างสถานะ ข่มขู่การปะทะ นับว่าเป็น จู่โจมหนักหน่วง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ และ เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ คลั่ง ที่คุณมี
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า เป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การปลิดชีพศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ด้วยสกิลที่เสริมจะทำให้การโจมตีทั้งหมดของคุณอัดพลังความเสียหาย สายฟ้า และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลาสั้นๆ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อการสะสมค่าแช่แข็งความเสียหาย ปะทะ เคออส ด้วยสกิลที่เสริม ส่งผลต่อ การสะสมค่าแช่แข็ง เช่นกัน
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานเพื่อหักเกราะอย่างทรงพลัง
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อเสริมความเสียหาย เคออส และทำให้ความเสียหาย เคออส หักเกราะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมนำความเสียหายส่วนหนึ่งไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เมื่อคุณทำลายผลึกน้ำแข็ง
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมให้สถานะ แรงปะทุ เมื่อปะทะคริติคอล
ใช้เสริมสกิลฟาดประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้การฟาดที่เสริม ทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption) เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะเป้าหมายและที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้นและปะทะเป้าหมายที่เดียวดายได้หนักขึ้นสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อเป้าหมายที่เดียวดาย
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูเมื่อปะทะโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา เมื่อปะทะด้วยสกิลที่เสริม ไม่จำกัดโอกาสสูงสุดที่ 100%สกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา เมื่อปะทะ 1% ต่อความเสียหาย เคออส ที่สร้างทุก 0.57% ของ ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย ของศัตรู
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 50%
ศัตรู มีโอกาส โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ 15%
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +3%
การปะทะด้วยมือรอง สร้างสถานะ คำท้าของอักขรบิดา
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 20%
เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด
รับความเสียหาย ปะทะ 5% ด้วย พลังชีวิตของสหายที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหายคุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ 25% ทะลุ โล่พลังงาน หากโล่พลังงานต่ำกว่าครึ่ง
สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวนวินาทีที่มันอยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ สูงสุด 200%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ไม่สามารถหลบหลีกการปะทะของคุณได้ยกเว้นความเสียหาย +5% จากการปะทะที่ปัดป้องหากคุณไม่ได้ปัดป้องการปะทะมาเร็วๆ นี้
ศัตรูที่คุณปะทะปะทะคริติคอล มีความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 100% 4 วินาที
ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ เช่นกันระฆังวายุ ถูกทำลายหลังจากที่ได้รับการปะทะ เพิ่มเติม (4-5) ครั้ง
ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ 35% ของ พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ ค่าเกราะ 8 บน หมวกที่สวมใส่ พลังวิญญาณ +20 ได้รับโล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 50% ของเงื่อนไข Strength สุทธิของ ไอเทมเกราะที่สวมใส่ Strength +20 การปะทะที่คุณได้รับ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 20%
เป้าหมายที่ติดสถานะ ตาบอด, ขาหัก และ เลือดไหล ไม่สามารถหลบหลีกการปะทะของคุณได้
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 25%
มีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติม 1 ระดับ 50% เมื่อปะทะ
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +1%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูวอร์ดอักขระ อีก 1% ต่อทุกๆ 2% ของวอร์ดอักขระสูงสุดที่สูญเสียจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ ถ้า
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +3%
เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็งสูงสุด เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 32
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี (20-25)% เมื่อสังหารด้วยการปะทะด้วย อาวุธนี้
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (40-50)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับ 15% เป็น ความเสียหาย ElementalDamageแบบสุ่ม
สร้างสถานะ อะบิสโรยรา เมื่อปะทะ
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 40% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15-25)% เมื่อปะทะ
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +(3-7)%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 40% เมื่อปะทะ
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +(3-7)%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง (20-50)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15-25)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15-25)% เมื่อปะทะ
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15-25)% เมื่อปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (15-25)%
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง (20-50)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (15-25)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 40% เมื่อปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (15-25)%
ใช้งานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
ได้รับพลังชีวิต 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
โพรเจกไทล์ มีโอกาส แบ่งตัว 25% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมาระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา
ค่าต้านทาน สูงสุด +1% สำหรับ ชนิดของความเสียหายแต่ละธาตุ ที่คุณได้รับจากการปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
จำนวนความเสียหาย ปะทะ ที่ถูกยกเว้นจากการปัดป้อง -5%
เพิ่มค่าเกราะ 40% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
ยกโล่ (Raise Shield) สร้างสถานะ ถูกแพรี่ 2 วินาที เมื่อปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะ
รับความเสียหาย ปะทะ 5% ด้วย พลังชีวิตของสหายที่รับความเสียหายได้ แทนคุณ
ลดอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 20% ด้วยการปะทะในระยะใกล้
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 5% เมื่อปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง 25%
การแพรี่การปะทะ ประชิดสำเร็จ ทำให้การโจมตีระยะไกลถัดไปของคุณ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%การแพรี่การปะทะ โพรเจกไทล์สำเร็จ ทำให้การโจมตีประชิดถัดไปของคุณ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 100% ต่อศัตรูที่คุณบล็อคการปะทะด้วยการยกโล่
การปะทะด้วยการโจมตี ทำให้เป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล มานานกว่า 4 วินาที เลือดไหลรุนแรง
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 25%
การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ 15%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 5% เมื่อปะทะ
การปะทะของคุณต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก ไม่สามารถหลบหลีกได้
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 5% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะมาเร็วๆ นี้
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ลดอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 24% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 120% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 60% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 80% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูแรร์และยูนิค
การปะทะ มองข้ามค่าต้านทาน ธาตุ ที่ไม่เป็นลบ ของศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มค่าเกราะ 25% หากคุณปะทะศัตรูด้วยการโจมตีประชิดมาเร็วๆ นี้
ลดระยะการผลักออกไป อีก 80% จากการปะทะที่บล็อค
ได้รับสถานะ คลั่ง 3 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
ป้องกันด้วย ค่าเกราะ 150% ต่อการปะทะจากศัตรูที่อยู่ห่างกว่า 6 เมตร
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ กรีด 10 ระดับ 10%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ เลือดไหลรุนแรง 20%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 40% ด้วยการปะทะในระยะใกล้
ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะที่ปัดป้อง 15% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 20% เมื่อปะทะ
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของการปะทะ แพรี่ 20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 5% เมื่อปะทะ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
การปะทะที่สร้างสถานะ ช็อค มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูในรัศมี 1.5 เมตรเช่นกัน 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสผลักศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ออกไป 50% เมื่อปะทะ
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การปะทะที่ถูกปัดป้อง ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อคุณได้การปะทะที่ถูกปัดป้อง ไม่สามารถสร้างสถานะ ขาหัก ต่อคุณได้
เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้าง เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับจากการปะทะ เช่นกัน
การปะทะ หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วย
หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง เมื่อปะทะ คุณมีโอกาสได้รับจำนวนเต็มทันที 4%
เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับจากการปะทะเช่นกัน
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 30%
ศัตรู มีโอกาส โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ 20%
การดูดพลังชีวิต จากการปะทะของคุณ ทำให้สหายของคุณ ดูดพลังชีวิต จำนวนเท่ากัน
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง +6%
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 33% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
ไม่ติดสถานะ สตันเบา หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 12%
หักเกราะ เท่ากับ 10% ของความเสียหาย ปะทะ ที่สร้าง
บาเรียของวอร์ดมนตรา รับความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะได้เช่นกัน
โอกาสปะทะด้วยการโจมตี เกิน 100% ได้ ได้รับโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม เท่ากับ 25% ของ โอกาสปะทะด้วยการโจมตีส่วนเกิน
การปะทะของคุณ จู่โจมหนักหน่วง
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 0% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และเพิ่มขึ้นตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 20% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
สูญเสียสถานะ ลมหนุน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ 25% จะถูกยกเว้น แล้ว สูญเสียพลังชีวิต จำนวนเท่ากันตลอด 4 วินาทีแทน
รับความเสียหาย ปะทะ ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต หาก มานาที่คุณมี สูงกว่า พลังชีวิตที่คุณมี
เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับจากการปะทะ แทน
เสื้อเกราะมอบม็อด: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 100%
เสื้อเกราะมอบม็อด: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
ใน 4 วินาทีหลังจากที่ถูกปะทะจากศัตรู คุณจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 30% ของความเสียหายของการปะทะครั้งนั้น
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ใน 3.5 เมตรแรกที่มันเคลื่อนที่ และลดลงตามระยะทางที่เดินทางจนเหลือ 0% หลังจาก 7 เมตรเป็นต้นไป
ปรับตัว ไปยังชนิดของความเสียหาย ธาตุ ที่สูงที่สุดในการปะทะแต่ละครั้งที่คุณได้รับ
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหายที่ปะทะคุณ
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย พลังชีวิตของโทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู #% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น #%
โอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ ของตัวละคร #%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด #%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด #%
การปะทะศัตรูนี้จะ ทริกเกอร์ คลื่นขับไล่
ดีบัฟจะนับจำนวนความเสียหายที่ได้รับ เมื่อดีบัฟนี้หมดลง คุณจะได้รับความเสียหายส่วนหนึ่งของความเสียหายที่นับไว้อีกครั้ง
การโจมตีของคุณสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก คุณได้รับความเสียหายจากการปะทะเบา ลดลง อีก และมี ความยากในการติดสถานะสตัน เพิ่มขึ้น อีก
ดรูอิดองอาจ แต่ละระดับ ทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 10% และทำให้การปะทะด้วยความเสียหาย เวท ให้สถานะ คลั่ง 3 ระดับ มีสถานะ ดรูอิดองอาจ ได้สูงสุด 3 ระดับ
บัฟนี้ จะรับความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ของคุณ
ติดสถานะ ทิ่มแทง ทำให้การปะทะที่ได้รับหลังจากนี้สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มเติม
การปะทะของมอนสเตอร์ ปะทะคริติคอล เสมอ
การปะทะของมอนสเตอร์ ปะทะคริติคอล เสมอ
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม #%
แผ่นอักขระจะปกป้องคุณ ป้องกันความเสียหายจากและตอบโต้การปะทะที่คุณได้รับตามจำนวนที่กำหนด
สกิลของคุณมีค่าใช้งาน เพิ่มขึ้น คุณฟื้นฟูพลังชีวิต และการโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ของคุณจะสร้างตุ่มพิษบนศัตรูที่ถูกปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น #%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น #%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น #%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มเติม #%
DNT Hits against enemies affected by Faerie Fire gain Extra Damage as a random Element
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด #%
คุณจะสร้าง หยาดเกลียดชัง เมื่อคุณปะทะหรือสังหารศัตรูที่มีสถานะเลือดไหล การเดินผ่าน หยาดเกลียดชัง จะกลืนกินมันเพื่อมอบสถานะ คลั่ง ให้คุณ และทำให้คุณฟื้นฟูพลังชีวิตตามจำนวนระดับของสถานะ คลั่ง ที่คุณมีอยู่ในขณะนั้น
ได้รับ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1%, เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 2%, เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% และยกเว้นความเสียหาย 1% ที่เกิดจากการปะทะที่ถูกปัดป้อง ต่อจำนวนระดับ สูงสุด 10 ระดับยกเว้นความเสียหาย จากการปะทะที่ถูกปัดป้อง #%
ม่านพลังบารมี เพิ่ม หลบหลีก, ค่าเกราะ และ โล่พลังงาน ตามระดับ ละอองมณี Dexterity ของคุณ คุณจะสูญเสียละอองมณีแบบสุ่ม 1 ระดับ เมื่อคุณโดนปะทะ
ม่านพลังบารมี มอบการฟื้นฟู พลังชีวิต และ มานา ตามระดับ ละอองมณี Intelligence ของคุณ คุณจะสูญเสียละอองมณีแบบสุ่ม 1 ระดับ เมื่อคุณโดนปะทะ
ม่านพลังบารมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 2% ตามระดับ ละอองมณี Strength ของคุณ คุณจะสูญเสียละอองมณีแบบสุ่ม 1 ระดับ เมื่อคุณโดนปะทะ
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด #%
บัฟนี้จะรับความเสียหายธาตุจากการปะทะก่อนพลังชีวิตหรือโล่พลังงานของคุณ
การปะทะของมอนสเตอร์ ปะทะคริติคอล เสมอ
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด #%
การปะทะของมอนสเตอร์ ปะทะคริติคอล เสมอ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ได้รับสถานะ คลั่ง # ระดับ เมื่อปะทะ
การถูก ปะทะ โดยศัตรูจะทริกเกอร์สกิล หมายชีวิต (Deadly Resolve) สร้างความเสียหาย กายภาพ ในพื้นที่ไปทางศัตรูตัวนั้น
การปะทะของมอนสเตอร์ ปะทะคริติคอล เสมอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส #%
บล็อคการปะทะต่อตัวคุณ ความเสียหายจะรับโดยวอร์ดอักขระก่อนพลังชีวิตขณะที่บัฟนี้ทำงานคุณได้รับความเสียหาย #% จากการปะทะที่บล็อค
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น #%
ได้รับสถานะ คลั่ง # ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู #% เมื่อปะทะ
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ กรีด (15-25)% |
| T1 | 1 | การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ กรีด (3-5)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (10-20)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา |
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2-3)% หากคุณปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ ในแปดวินาทีที่ผ่านมา |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (10-20)% ต่อศัตรูแรร์และยูนิค |
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (2-3)% ต่อศัตรูแรร์และยูนิค |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10-20)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา |
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (2-3)% หากคุณปะทะ ประชิด ในแปดวินาทีที่ผ่านมา |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3-7)% เมื่อปะทะ |
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 1% เมื่อปะทะ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15-25)% หากคุณปะทะมาเร็วๆ นี้ |
| T1 | 65 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60-79)% หากคุณปะทะมาเร็วๆ นี้ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ได้รับสถานะ คลั่ง (1-3) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู |
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง (1-2) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู |
| T2 | 45 | ได้รับสถานะ คลั่ง (4-5) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู |
| T1 | 75 | ได้รับสถานะ คลั่ง (6-10) ระดับ เมื่อถูกปะทะจากศัตรู |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด |
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง (5-10)% เมื่อปะทะ |
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ งุนงง 1% เมื่อปะทะ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (3-7)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 1% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (5-10)% เมื่อปะทะ |
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 1% เมื่อปะทะ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T4 | 8 | ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
| T3 | 20 | ได้รับพลังชีวิต 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
| T2 | 30 | ได้รับพลังชีวิต 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
| T1 | 40 | ได้รับพลังชีวิต 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T5 | 33 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (21-27)% |
| T4 | 45 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (28-34)% |
| T3 | 58 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (35-41)% |
| T2 | 69 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (42-47)% |
| T1 | 81 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (48-54)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | มีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติม 1 ระดับ (20-39)% เมื่อปะทะ |
| T1 | 75 | มีโอกาสสะสมคอมโบเพิ่มเติม 1 ระดับ (40-60)% เมื่อปะทะ |
| ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด Liquid Despair |
| พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด Ancient Liquid Despair |