0.5.5e
持續性技能會在一段時間內造成大量的擊中。每次對敵人造成傷害時都會獨立判定是否暴擊,而不像其他技能一樣只會進行一次判定。
攻擊, 變形, 熊, 範圍效果, 近戰, 重擊, 持續性, 持續時間, 引導
法術, 範圍效果, 投射物, 持續性, 閃電, 持續時間, 連鎖, 可重複
攻擊, 範圍效果, 投射物, 持續性, 火焰, 條件
法術, 範圍效果, 持續性, 火焰, 持續時間, 球體, 可重複
法術, 範圍效果, 投射物, 持續性, 火焰, 持續時間, 引導
攻擊, 圖騰, 範圍效果, 投射物, 持續性, 持續時間
攻擊, 變形, 龍, 範圍效果, 持續性, 火焰, 持續時間, 引導, 引爆器
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續性, 物理, 引導
法術, 範圍效果, 持續性, 冰冷, 持續時間, 遣散, 可重複, 風暴
攻擊, 範圍效果, 彈藥, 投射物, 持續性, 冰冷
無法強化持續性技能。
攻擊, 圖騰, 範圍效果, 投射物, 持續性, 火焰, 持續時間, 可重複
攻擊, 範圍效果, 投射物, 觸發, 持續性, 冰冷, 持續時間
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊, 持續性, 火焰, 持續時間
攻擊, 近戰, 持續性, 引導, 主要
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續性, 持續時間, 危險
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續性, 條件, 疾風
攻擊, 範圍效果, 投射物, 持續性, 閃電, 持續時間, 可重複
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續性, 持續時間, 條件
法術, 範圍效果, 持續性, 閃電, 持續時間, 連鎖, 球體, 痕跡, 可重複
法術, 範圍效果, 持續性, 火焰, 持續時間, 可重複, 風暴
增益效果, 法術, 持續, 範圍效果, 持續性, 物理, 持續時間, 植物
法術, 範圍效果, 持續性, 閃電, 持續時間, 風暴
攻擊, 範圍效果, 彈藥, 投射物, 持續性
攻擊, 範圍效果, 彈藥, 投射物, 持續性, 冰冷, 危險
增益效果, 法術, 持續, 持續性, 冰冷, 獲得疊層
增益效果, 法術, 範圍效果, 持續性, 閃電, 持續時間, 連鎖, 球體
攻擊, 變形, 熊, 範圍效果, 近戰, 重擊, 持續性, 引導, 快行
攻擊, 範圍效果, 投射物, 持續性
法術, 範圍效果, 持續性, 火焰, 持續時間, 引導
攻擊, 投射物, 持續性
攻擊, 變形, 龍, 範圍效果, 投射物, 持續性, 引導
法術, 範圍效果, 持續性, 物理, 持續時間, 植物
法術, 範圍效果, 持續性, 物理, 持續時間, 可重複, 植物
不能輔助引導技能、持續技能或沒有消耗的技能。
持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
輔助, 法術, 範圍效果, 觸發, 持續性, 閃電, 遣散
輔助, 法術, 範圍效果, 觸發, 持續性, 閃電, 持續時間