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오래된 에메랄드

주얼
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오래된 에메랄드 소지품 아이콘

접두어

1레벨 공격 피해 (1-2)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모도 부여 마나
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 마나로 회생도 부여 마나
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 생명력
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 실명 효과 (3-5)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2-3)% 증가도 부여 방어구 회피 에너지 보호막
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (2-3)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 마나 1% 증가도 부여 마나
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 생명력 1% 증가도 부여 생명력
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체 속도 (2-3)% 증가도 부여 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5-7)% 증가도 부여 원소 번개 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3-7)% 증가도 부여 피해 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (3-7)% 증가도 부여 피해 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5-10)% 증가도 부여 피해 치명타 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어의 징표 스킬의 효과 (2-3)% 증가도 부여 1.3% 1
반경이 대형으로 업그레이드 2.6% 2
등급레벨수치가중치
T21반경이 대형으로 업그레이드 1.3%1
T11반경이 중형으로 업그레이드 1.3%1
1레벨 반려수가 주는 피해 (2-3)% 증가 피해 소환수 1.3% 1
1레벨 반려수의 최대 생명력 (2-3)% 증가 생명력 소환수 1.3% 1
1레벨 번개 피해 (1-2)% 증가 피해 원소 번개 1.3% 1
1레벨 석궁 사용 시 피해 (2-3)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 식물 스킬의 피해 (1-2)% 증가 피해 1.3% 1
1레벨 원소 피해 (1-2)% 증가 피해 원소 화염 냉기 1.3% 1
1레벨 위해 요소 피해 (2-3)% 증가 피해 1.3% 1
1레벨 육척봉 사용 시 피해 (1-2)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 일반 정확도 (1-2)% 증가 공격 1.3% 1
1레벨 전령 스킬로 주는 피해 (2-4)% 증가 피해 1.3% 1
1레벨 창 사용 시 피해 (1-2)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (2-3)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2-3)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 투사체 피해 (1-2)% 증가 피해 1.3% 1
1레벨 피해가 번개 저항 (1-2)% 관통 피해 원소 번개 1.3% 1
1레벨 호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 (2-3)% 증가 호신부 피해 1.3% 1
1레벨 활 사용 시 정확도 (1-2)% 증가 공격 1.3% 1
1레벨 활 사용 시 피해 (2-3)% 증가 피해 공격 1.3% 1
1레벨 회피 (2-3)% 증가 회피 1.3% 1
1레벨 흘려보내기 피해 (2-3)% 증가 피해 1.3% 1
1레벨 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2-3)% 증가 피해 1.3% 1

액체 감정

반경 내 냉기 및 화염 피해의 증가 및 감소가 변형되어 번개 피해에 적용 원소 화염 냉기 번개 고대 농축된 액체 고립
번개 피해 (1-2)% 증가 피해 원소 번개 윙윙대는
원소 피해 (1-2)% 증가 피해 원소 화염 냉기 분광

바알 고정 속성

냉기 저항 +(5-10)% 원소 냉기 저항
민첩 +(4-6) 능력치
번개 저항 +(5-10)% 원소 번개 저항
실명될 수 없음
이동 방해 면역
지능 +(4-6) 능력치
카오스 저항 +(3-7)% 카오스 저항
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 물리 상태 이상
화염 저항 +(5-10)% 원소 화염 저항
힘 +(4-6) 능력치
힘줄 절단 면역

유굴의 희생의 오브

냉기 저항 +(15-20)% 원소 냉기 저항
민첩 +(14-16) 능력치
번개 저항 +(15-20)% 원소 번개 저항
지능 +(14-16) 능력치
카오스 저항 +(10-13)% 카오스 저항
화염 저항 +(15-20)% 원소 화염 저항
힘 +(14-16) 능력치

접미어

1레벨 감전 지속시간 (2-3)% 증가 원소 번개 상태 이상 1.3% 1
1레벨 감전 확률 (2-3)% 증가 원소 번개 상태 이상 1.3% 1
1레벨 공격 명중 시 1%의 확률로 적 실명 유발 공격 1.3% 1
1레벨 마나 흡수량 (1-2)% 증가 마나 1.3% 1
1레벨 명중 시 1% 확률로 혼미 1.3% 1
1레벨 명중 시 1%의 확률로 중독 유발 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 (5-10)%의 확률로 적 관통도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 (0.03-0.07)% 재생도 부여 생명력
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 고정 축적 (5-10)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 공격 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가도 부여 공격 치명타 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여 피해 공격 치명타 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 디버프의 감속 효력 (2-5)% 감소도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 소모 효율 (2-3)% 증가도 부여 마나
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크 충전량 (5-10)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 상태 이상 유발 확률 (3-7)% 증가도 부여 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크 충전량 (5-10)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 석궁 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 공격 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 석궁 재장전 속도 (5-7)% 증가도 부여 공격 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 육척봉 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 공격 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 육척봉 사용 시 동결 축적 (5-10)% 증가도 부여 원소 냉기 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 이동 속도 1% 증가도 부여 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 재사용 대기시간 회복 속도 (1-3)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3-5)% 증가도 부여 원소 화염 냉기 번개 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3-5)% 증가도 부여 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 중독 지속시간 (3-7)% 증가도 부여 카오스 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 창 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 공격 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 창 사용 시 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여 공격 치명타 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 (1-2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 갈라질 때 (5-7)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플라스크 충전량 (3-5)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3-5)% 감소도 부여 치명타
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에게 적용되는 디버프가 (3-5)% 더 빠르게 만료됨도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해를 주는 상태 이상의 피해 (2-3)%만큼 가속도 부여 피해 상태 이상 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부 충전량 (3-7)% 증가도 부여 호신부 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 호신부
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 활 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 공격 속도 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 흘려보내기 디버프 지속시간 (5-10)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 반경 내 주요 패시브 스킬이 흘려보내는 동안 기절 한계치 (8-12)% 증가도 부여 1.3% 1
1레벨 원소 상태 이상 한계치 (2-3)% 증가 상태 이상 1.3% 1
1레벨 징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3-4)% 증가 1.3% 1
1레벨 징표 스킬의 시전 속도 (2-3)% 증가 속도 1.3% 1
1레벨 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2-3)% 증가 1.3% 1
1레벨 플라스크 효과 지속시간 (1-2)% 증가 1.3% 1
1레벨 플라스크로 얻는 마나 회복 (1-2)% 증가 마나 1.3% 1
1레벨 플라스크로 회복하는 생명력 (2-3)% 증가 생명력 1.3% 1
1레벨 호신부 효과 지속시간 (1-2)% 증가 호신부 1.3% 1

액체 감정

반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 공격 속도 - 기민성
반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가도 부여 공격 치명타 - 치명성
반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여 피해 공격 치명타 - 철거
반경 내 주요 패시브 스킬이 이동 속도 1% 증가도 부여 속도 - 속도
반경 내 주요 패시브 스킬이 재사용 대기시간 회복 속도 (1-3)% 증가도 부여 - 시간술
반경 내 주요 패시브 스킬이 처치 시 생명력의 1% 회복도 부여 생명력 고대 액체 혐오

0.5.5e