1레벨가시 피해 (2-3)% 증가피해1.9%11레벨강화된 공격이 주는 피해 (2-3)% 증가피해공격1.9%11레벨공격 명중 시 (3-5)%의 확률로 절개 적용물리상태 이상1.9%11레벨공격 피해 (1-2)% 증가피해공격1.9%11레벨근접 피해 (1-2)% 증가피해공격1.9%11레벨깃발 스킬의 효과 범위 (2-3)% 증가1.9%11레벨명중 시 1%의 확률로 출혈 유발물리상태 이상1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 격노 최대치 +1도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 막기 확률 (1-3)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 마나로 회생도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여생명력1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수 효과 범위 (3-5)% 증가도 부여소환수1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2-3)% 증가도 부여방어구회피에너지 보호막1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (8-15)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 점화 강도 (3-7)% 증가도 부여피해원소화염상태 이상1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 접근 효과 범위 (8-12)% 증가도 부여오라1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 마나 1% 증가도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 최대 생명력 1% 증가도 부여생명력1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (3-7)% 증가도 부여피해물리공격상태 이상1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 효과 범위 (2-3)% 증가도 부여1.9%1반경이 대형으로 업그레이드3.8%2
등급
레벨
수치
가중치
T2
1
반경이 대형으로 업그레이드
1.9%
1
T1
1
반경이 중형으로 업그레이드
1.9%
1
1레벨방어도 (2-3)% 증가방어구1.9%11레벨소환수 최대 생명력 (1-2)% 증가생명력소환수1.9%11레벨식물 스킬의 피해 (1-2)% 증가피해1.9%11레벨완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2-4)% 증가피해1.9%11레벨원소 피해 (1-2)% 증가피해원소화염냉기1.9%11레벨일반 물리 피해 (1-2)% 증가피해물리1.9%11레벨철퇴 사용 시 피해 (1-2)% 증가피해공격1.9%11레벨토템 생명력 (2-3)% 증가생명력1.9%11레벨토템 피해 (2-3)% 증가피해1.9%11레벨파괴되는 방어구 (1-2)% 증가1.9%11레벨피해가 화염 저항 (1-2)% 관통피해원소화염1.9%11레벨함성 사용 시 피해 (2-3)% 증가피해1.9%11레벨형태 변환 상태일 때 피해 (1-2)% 증가피해1.9%11레벨화염 피해 (1-2)% 증가피해원소화염1.9%1
액체 감정
공격 피해 (1-2)% 증가피해공격전투반경 내 냉기 및 번개 피해의
증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용원소화염냉기번개고대 농축된 액체 고립반경 내 주요 패시브 스킬이 격노 최대치 +1도 부여분노한반경이 매우 넓은 반경으로 업그레이드고대 위력적인 액체 우울방어도 (2-3)% 증가방어구장갑을 두른일반 물리 피해 (1-2)% 증가피해물리날카로운접두어 속성 부여의 최대 개수 0개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개위력적인 액체 경멸화염 피해 (1-2)% 증가피해원소화염불을 뿜는
바알 고정 속성
냉기 저항 +(5-10)%원소냉기저항민첩 +(4-6)능력치번개 저항 +(5-10)%원소번개저항실명될 수 없음이동 방해 면역지능 +(4-6)능력치카오스 저항 +(3-7)%카오스저항타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음물리상태 이상화염 저항 +(5-10)%원소화염저항힘 +(4-6)능력치힘줄 절단 면역
유굴의 희생의 오브
냉기 저항 +(15-20)%원소냉기저항민첩 +(14-16)능력치번개 저항 +(15-20)%원소번개저항지능 +(14-16)능력치카오스 저항 +(10-13)%카오스저항화염 저항 +(15-20)%원소화염저항힘 +(14-16)능력치
접미어
1레벨기절 한계치 (1-2)% 증가1.9%11레벨깃발 스킬의 지속시간 (3-4)% 증가1.9%11레벨반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 (0.03-0.07)% 재생도 부여생명력1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여공격1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 기절 축적 (5-10)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 깃발 스킬의 영광 재생 (8-12)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 소모 효율 (2-3)% 증가도 부여마나1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 밀어내기 거리 (3-7)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 방어구 파괴 지속시간 (5-10)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (3-5)% 증가도 부여생명력1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬 효과 지속시간 (3-5)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2-3)%가 생명력 소모로 전환도 부여생명력1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 명중당하면 격노 (1-2) 획득도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 철퇴의 기절 축적 (6-12)% 증가도 부여공격1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 출혈 지속시간 (3-7)% 증가도 부여물리공격상태 이상1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3-5)% 감소도 부여치명타1레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (3-7)% 증가도 부여1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (1-2)% 증가도 부여속도1.9%11레벨반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여호신부1레벨생명력 흡수량 (2-3)% 증가생명력1.9%11레벨소환수가 받는 물리 피해 (1-2)% 추가 감소물리소환수1.9%11레벨인화성 강도 (2-3)% 증가원소화염상태 이상1.9%11레벨토템 설치 속도 (2-3)% 증가속도1.9%11레벨함성 속도 (2-3)% 증가속도1.9%1
액체 감정
반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여공격- 격노반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 재생 속도 (3-5)% 증가도 부여생명력- 재생반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2-3)%가 생명력 소모로 전환도 부여생명력- 희생반경 내 주요 패시브 스킬이 화염 저항 +(5-7)%도 부여원소화염저항고대 위력적인 액체 흉포함접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 0개위력적인 액체 경멸함성 속도 (2-3)% 증가속도- 폐