0.5.5e
타락이 등장합니다. 타락은 지역에 속성을 하나 더 추가합니다. 타락한 지역에서는 처치된 몬스터들이 타락을 응결시켜 강력한 몬스터가 나타납니다.
함성에 적용됩니다. 타락한 함성이 발동되어 효과 범위 내 적들에게 타락한 피를 유발합니다.보조 대상 스킬이 범위 내에 있는 적의 수만큼 타락한 함성 발동
함성에 적용됩니다. 타락한 함성이 발동되어 효과 범위 내 적들에게 타락한 피를 유발합니다.보조 대상 스킬이 범위 내에 있는 적의 수만큼 타락한 함성 발동
타락한 스킬 젬을 예측 불가능하게 변경하거나 파괴합니다.
타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
타락한 희귀 아이템의 모든 속성 부여의 등급을 예측 불가능하게 높이거나 낮춤
타락한 희귀 아이템에 예측 불가능하게 속성 부여를 추가하거나 제거
타락한 희귀 아이템을 재련해 예측 불가능하게 무작위 신규 속성을 부여하거나 속성 부여를 모두 제거함
장착 가능한 아이템에 배양된 고레벨 타락한 젬 혹은 귀중한 젬 아이템을 추가합니다. 몬스터를 #마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
장착 가능한 아이템에 배양된 고레벨 타락한 젬 혹은 귀중한 젬 아이템을 추가합니다. 몬스터를 #마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
타락한 바알 고유 아이템의 속성을 최대 2개까지 교체합니다. 다른 고유 아이템은 아이템 종류가 같은 타락한 고유 아이템으로 교체합니다.
희귀 무기 또는 화살통의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 완벽한 또는 타락한 에센스가 접미어 속성만 제거합니다.
희귀 주얼의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 완벽한 또는 타락한 에센스가 접두어 속성만 제거합니다.
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
희귀 방어구의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
지도 보스가 있는 지역에 입장할 때 20%의 확률로 타락 등장
타락한 언데드 주변의 적과 동료들이 가하는 피해가 증가합니다.
중첩 하나당: 스컬지 몬스터가 명중 및 상태 이상으로 플레이어에게 주는 피해가 1% 증폭됩니다. 스컬지에게서 나오는 아이템의 수량이 2% 증폭됩니다. 스컬지에게서 나오는 아이템의 희귀도가 2% 증폭됩니다. 피 도가니에 있는 아이템이 흡수하는 타락이 0.5% 증폭됩니다.
떨어지는 모든 아이템이 타락합니다.
발견하는 아이템이 타락한 상태가 됩니다.