0.5.5e
아이템 또는 몬스터의 희귀도는 일반(회색), 마법(파란색), 희귀(노란색), 고유(갈색)로 나뉩니다. 일반적으로 몬스터의 희귀도가 높아지면 난이도도 증가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30-40)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (12-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 20% 증가Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply
발견하는 아이템 희귀도 (6-15)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (-25-25)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (5-15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40-50)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (6-15)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (50-70)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (0-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 (5-8)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (6-15)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (50-70)% 증가Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply발견하는 아이템 희귀도 (-100-100)% 증가발견하는 아이템 희귀도 (56-85)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (12-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (5-15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10-20)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30-50)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (15-25)% 증가
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
발견하는 아이템 희귀도 (6-15)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20-30)% 증가
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 동안 큰까마귀 획득 시간 2초
플레이어가 처치하는 적과 명중하는 희귀 또는 고유 적의 내밀한 공포를 끌어내, 해당 적을 불안정한 유령으로 바꿉니다. 유령은 적들을 향해 돌진한 후 폭발합니다.명중시킨 희귀 또는 고유 적에게서 불안정한 유령을 끌어냄
심연의 혼백을 불러내 일정 시간 동안 희귀 언데드의 이동을 방해합니다.
고유 적의 동결을 소모하여 425% 증폭한 피해를 줌비-고유 적의 동결을 소모하여 250% 증폭한 피해를 줌
적에게 질주하여 타격하고, 적의 생명력이 낮을 경우 마무리 타격을 가합니다. 대상의 마무리 타격에 성공하면, 범위 내에 있는 다른 마무리 타격이 가능한 대상에게 추가로 질주하여 타격합니다. 이 타격으로 처치한 적의 수에 따라 권능 충전을 얻습니다. 이때 희귀도가 높은 몬스터는 추가 충전을 부여합니다. 주변에서 마무리 타격을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.일반 및 마법 몬스터가 권능 충전 1 부여 희귀 몬스터가 권능 충전 2 부여 고유 몬스터가 권능 충전 3 부여
활성화된 동안, 원소 상태 이상의 영향을 받는 적들을 처치하거나 원소 상태 이상의 영향을 받는 희귀 또는 고유 적을 명중할 때 단명하는 아즈메리 무리를 소환합니다.
아즈메리 도깨비불을 불러내 일정 시간 동안 희귀 야수를 휩싸게 하여 이동을 방해합니다.
폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
적의 방어구를 완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도와 가시를 얻습니다.일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
아즈메리 도깨비불을 불러내 일정 시간 동안 희귀 야수를 휩싸게 하여 이동을 방해합니다.
접근해 있는 비-고유 적들에게 2초마다 피 종기 적용
폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈을 가중합니다.
보조 대상 스킬이 동결 상태의 고유 적에게 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬이 동결 상태의 고유 적에게 주는 피해 20% 증폭
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
아이템을 파괴하여 해당 아이템에 적용된 영향력을 아이템 종류가 동일한 다른 아이템에 적용하십시오. 영향력을 적용받은 아이템은 두 종류의 영향력과 신규 속성 부여가 적용된 희귀 아이템으로 재련됩니다.
희귀 방어구를 훼손합니다.
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
희귀 무기 또는 화살통을 훼손합니다.
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 방어구를 훼손합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 무기 또는 화살통을 훼손합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지도 지역에 쉐이퍼 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 쉐이퍼 아이템 출현율 60% 증폭
지도 지역에 엘더 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 엘더 아이템 출현율 60% 증폭
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
일반 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴합니다.
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
지도 지역에 쉐이퍼 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 쉐이퍼 아이템 출현율 150% 증폭
지도 지역에 엘더 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 엘더 아이템 출현율 150% 증폭
지도 지역에 쉐이퍼 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 쉐이퍼 아이템 출현율 30% 증폭
지도 지역에 엘더 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 엘더 아이템 출현율 30% 증폭
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 아이템에 대속자 영향력 및 신규 대속자 속성 부여 추가
타락한 희귀 아이템의 모든 속성 부여의 등급을 예측 불가능하게 높이거나 낮춤
타락한 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴
타락한 희귀 아이템에 예측 불가능하게 속성 부여를 추가하거나 제거
타락한 희귀 아이템을 재련해 예측 불가능하게 무작위 신규 속성을 부여하거나 속성 부여를 모두 제거함
지도 지역에 쉐이퍼 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 쉐이퍼 아이템 출현율 90% 증폭
지도 지역에 엘더 영향력 결과물 추가 지역 내 희귀 엘더 아이템 출현율 90% 증폭
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다. 일정 확률로 별세계의 속성이 붙습니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 방어구를 훼손합니다.
희귀 주얼을 훼손합니다.
희귀 경로석을 훼손합니다.
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
희귀 무기 또는 화살통을 훼손합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
속성이 4개 이상인 희귀 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정합니다.
희귀 아이템에 사냥꾼 영향력 및 신규 사냥꾼 속성 부여 추가
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
일반 아이템을 최대 4개의 홈 연결부가 갖춰진 희귀 아이템으로 업그레이드
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에 십자군 영향력 및 신규 십자군 속성 부여 추가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 무기 또는 화살통의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 4개 추가 경험치 획득량 200% 증가 몬스터의 생명력 250% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가 무리 규모 20% 증가 몬스터 레벨: 74
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가 무리 규모 40% 증가 몬스터 레벨: 79
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
일반 또는 마법 아이템을 무작위 속성 4개가 포함된 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 4개 추가 경험치 획득량 200% 증가 몬스터의 생명력 250% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 150% 증가 몬스터 레벨: 82
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 150% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 82
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 150% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가 무리 규모 20% 증가 몬스터 레벨: 78
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 150% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가 무리 규모 40% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 주얼의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 아이템에 전쟁군주 영향력 및 신규 전쟁군주 속성 부여 추가
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 4개 추가 경험치 획득량 200% 증가 몬스터의 생명력 250% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가 무리 규모 20% 증가 몬스터 레벨: 74
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가 무리 규모 40% 증가 몬스터 레벨: 79
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 4개 추가 경험치 획득량 200% 증가 몬스터의 생명력 250% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 200% 증가 몬스터 레벨: 83
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 200% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 83
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 200% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가 무리 규모 20% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 200% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가 무리 규모 40% 증가 몬스터 레벨: 82
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
희귀 아이템을 재련해 무작위 신규 속성 부여
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 희귀 아이템에 신성한 오브를 사용하면 아이템이 축성됩니다.
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
희귀 방어구의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고 무작위 속성 하나를 제거합니다.
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 4개 추가 경험치 획득량 200% 증가 몬스터의 생명력 250% 증폭 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가 무리 규모 60% 증가 몬스터 레벨: 81
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가 무리 규모 20% 증가 몬스터 레벨: 74
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림 지역에 무작위 속성 2개 추가 경험치 획득량 100% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가 무리 규모 40% 증가 몬스터 레벨: 79
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인 제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
희귀 또는 고유 적을 강력 기절시키고 4초 내에 사용하는 다음 공격이 선대의 힘으로 증폭
비-고유 무궁한 주얼의 반경 40% 증가
야수 길들이기가 고유 야수 포획 가능 고유 길들인 야수는 최대 1마리까지 소환해 둘 수 있음고유 길들인 야수들이 무작위 아즈메리 혼백에 사로잡힘, 혼백은 20초마다 변경길들인 고유 야수가 주는 피해 0% 증폭길들인 고유 야수의 스킬 속도 0% 증가길들인 고유 야수의 이동 속도 30% 증가
희귀 및 고유 적의 약점을 드러냄
지도의 비고정 속성 하나당 탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 6% 증가
희귀 몬스터가 안개 내에 있을 때 항상 환영 악마를 출현시킴
숲 지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가늪 지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가
마법 몬스터 20% 증폭
희귀 몬스터가 몬스터 속성 3개 이상 보유 몬스터 속성 하나당 떨어지는 아이템의 희귀도가 100% 이상 증가
몬스터 속성 하나당 마법 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 5% 증가
희귀 금고의 접두어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
성소 숭배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
희귀 금고의 접미어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
희귀 상자 수량 20% 증가
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
희귀 몬스터 보너스 선택
탈주 유배자가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 25% 증가
혼백의 손길에 닿은 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 15% 증가
희귀 금고의 접미어 최대 개수 및 총 속성 개수 +1
지도 내 고유 몬스터가 특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 20% 증가
각 바알 등대가 20% 확률로 지역에 바알 고유 몬스터 추가
지역당 희귀 몬스터 1마리가 복제됨
혼백의 손길에 닿은 마법 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
바알 등대가 활성화될 때 지역 내 희귀 또는 고유 몬스터 1마리가 타락
서판이 희귀 등급으로 업그레이드될 수 있으며 속성 최대 개수 +1
지도 보스가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
지도의 비고정 속성 하나당 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 2% 증가
불안정한 균열이 안정화되면 희귀 몬스터 2마리를 추가로 생성함
금고를 마법 몬스터 무리가 방어할 확률 50% 증가
금고를 희귀 몬스터 무리가 방어할 확률 25% 증가
희귀 몬스터가 몬스터 속성을 보유할 확률 30% 증가
희귀 몬스터 20% 증가
서판이 해당 메커니즘에서 생성되는 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도도 10% 증가시킴
사로잡힌 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
아이템 수량 및 희귀도가 증가하지만 받는 피해가 증가합니다.
처치한 적이 떨어뜨리는 아이템의 수량과 희귀도가 대폭 증가합니다. 또한 받는 피해가 증가합니다.
발견하는 아이템의 수량과 희귀도가 증가합니다.
발견하는 아이템의 희귀도가 증가합니다.
희귀 몬스터를 처치하여 속성 부여를 획득했습니다.
플라스크가 효과를 발휘하는 동안 아이템 희귀도가 증가합니다.
<enchanted>{{몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 #% 증가}}
발견하는 아이템의 수량과 희귀도가 증가합니다.
희귀 몬스터의 속성을 획득했습니다.
처치한 희귀 몬스터에 부여된 무작위 속성을 획득했습니다.
처치한 희귀 몬스터의 속성 부여를 획득했습니다.
희귀 몬스터를 처치하여 속성 부여를 획득했습니다.
발견하는 아이템의 희귀도가 증가합니다.떨어지는 아이템의 희귀도가 증가합니다.
중첩 하나당: 스컬지 몬스터가 명중 및 상태 이상으로 플레이어에게 주는 피해가 1% 증폭됩니다. 스컬지에게서 나오는 아이템의 수량이 2% 증폭됩니다. 스컬지에게서 나오는 아이템의 희귀도가 2% 증폭됩니다. 피 도가니에 있는 아이템이 흡수하는 타락이 0.5% 증폭됩니다.
희귀 몬스터를 처치하여 속성 부여를 획득했습니다
희귀 몬스터를 처치하여 속성 부여를 획득했습니다.
발견하는 아이템 희귀도 증가
발견하는 아이템의 희귀도가 증가합니다.
희귀 몬스터를 처치하여 속성 부여를 하나 획득했습니다.
희귀 몬스터를 처치하여 해당 몬스터의 속성을 획득했습니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | 희귀 몬스터가 받는 피해 (11-15)% 증가 |
| T2 | 60 | 희귀 몬스터가 받는 피해 (16-20)% 증가 |
| T1 | 78 | 희귀 몬스터가 받는 피해 (21-30)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | 희귀 몬스터가 주는 피해 5% 감소 |
| T2 | 60 | 희귀 몬스터가 주는 피해 (6-7)% 감소 |
| T1 | 78 | 희귀 몬스터가 주는 피해 (8-10)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2-3)% 증가 |