0.5.5e
殺死敵人會留下屍體,並供你許多技能或效果使用或消耗,但是傳奇怪物留下來的屍體無法被摧毀或消耗。一般來說,擊殺友方不會留下可用的屍體。
爆炸會視同敵人為普通或魔法般摧毀其屍體。
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方和屍體所附帶的冰凍、感電和點燃效果的脈衝。
消耗一具屍體創造出一片可燃毒霧。使敵人中毒,視同造成等同於屍體最大生命10%的混沌傷害
消耗一具 屍體創造出一片可燃毒霧。使敵人中毒,視同造成等同於屍體最大生命10%的混沌傷害
利用克拉里的力量以被動的消耗存在內的屍體,使覆葬甲蟲召喚物迸發而出。消耗屍體的間隔為1.5秒最多4隻覆葬甲蟲每具屍體甲蟲數量 2+(0-4)最大覆葬甲蟲數量
從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。造成等同於屍體最大生命 6.8%的物理傷害
造成等同於屍體最大生命 (0-2)%的物理傷害造成等同於屍體最大生命 (6.6-14.2)%的物理傷害
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。 該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。 核心會在持續時間結束時爆炸。消耗至多1具屍體消耗的屍體不會被摧毀的機率 (0-10)%
消耗符文保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。轉化至多1具屍體轉化+(0-1)具屍體消耗的屍體不會被摧毀的機率 (0-10)%
屍體每1強度,造成的更多火焰傷害 10%
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴。
若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。 此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。 若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的[Corpse|屍體。 此一爆炸同時有機率加劇流血。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球。消耗的屍體不會被摧毀的機率 (0-10)%
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
輔助消耗屍體的技能,使其有一定機率在生效時不摧毀屍體。由被輔助的技能消耗的屍體有25%的機率不會被摧毀
輔助會消耗屍體的技能。以被輔助的技能消耗屍體時會回復藥水充能。被輔助的技能每吞噬一具屍體,即獲得10生命藥劑充能被輔助的技能每吞噬一具屍體,即獲得10魔力藥劑充能
被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。如果消耗屍體,被輔助技能造成 30%更多混沌傷害使用被輔助技能時,在可能的情況下會消耗一個存在於 5公尺內的屍體
被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。使用被輔助技能時,在可能的情況下會消耗最多10個存在於 5公尺內的屍體每以此方式消耗一具屍體,被輔助技能造成 5%更多混沌傷害
輔助會躍至空中的技能,使你著地位置周遭的屍體劇烈的爆炸,對周遭敵人造成傷害。
消耗屍體時,有15%機率不摧毀屍體
戰吼引爆附近屍體,造成等同於其25%生命的物理傷害
附近的屍體朝著你釋放它們的靈魂。
當你移動時,每秒在你腳下產生屍體。
爆炸性的屍體甲蟲正在從周遭屍體中生成。
每個附近的屍體讓你回復魔力和能量護盾
每一步會摧毀附近屍體,造成範圍火焰傷害。
吞食附近的屍體治療你。
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 若你近期消耗過屍體,增加(10-20)%傷害 |
| T1 | 1 | 若你近期消耗過屍體,增加(2-3)%傷害 |