0.5.5e
Les Ennemis tués laissent au sol des Cadavres qui peuvent être utilisés ou consommés par un certain nombre d'Aptitudes ou d'effets ; les Cadavres des monstres Uniques ne peuvent cependant pas être utilisés ou consommés. En règle générale, les Alliés tués ne laissent pas de Cadavres utilisables au sol.
25% de chances de ne pas détruire les Cadavres lors de la Consommation de Cadavres
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer 20% de Vie
Consomme un Cadavre pour créer un noyau instable qui traque les ennemis et Embrase les ennemis proches de lui.Consomme jusqu'à 1 CadavreChances de ne pas détruire les Cadavres Consommés (0-10)%
Afflige un seul ennemi d'un Effet néfaste qui inflige des dégâts de Chaos sur la durée. Si cet ennemi meurt alors qu'il est affecté par Contagion, cet Effet néfaste, les Malédictions, ainsi que tous les autres Effets néfastes qui infligent des dégâts de Chaos se propagent sur les ennemis à proximité, réinitialisant ainsi leurs durées. Réanimer ou faire exploser un cadavre affecté par Contagion permet à la Créature ou à l'explosion de propager Contagion au toucher.
Davantage de Dégâts de Feu par Puissance du Cadavre 10%
Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité.
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné.Empoisonne les ennemis comme si vous infligiez des Dégâts de Chaos équivalents à 10% de la Vie maximale du Cadavre
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné.Empoisonne les ennemis comme si vous infligiez des Dégâts de Chaos équivalents à 10% de la Vie maximale du Cadavre
Dégâts Physiques du Cadavre (0-2)%Dégâts Physiques du Cadavre (6.6-14.2)%
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et dévorez un Cadavre ou un ennemi prêt à subir un Coup de grâce, ainsi que des Cadavres supplémentaires à proximité.Pour chaque ennemi ou cadavre dévoré, vous régénérez de la vie et gagnez une Charge de pouvoir.Cibler des ennemis ou cadavres proches ne permet pas de bondir ni de Fracasser.Consomme jusqu'à 2 Cadavres supplémentaires proches de la cible
Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous.Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Provoque l'explosion violente d'un Cadavre, endommageant les ennemis aux alentours.Dégâts Physiques du Cadavre 6.8%
Consommez des Cadavres proches de vous pour récupérer de la Vie et du Mana sur une courte période en fonction du nombre de Cadavres Consommés.Vie récupérée par Cadavre 21Mana récupéré par Cadavre 21Rayon de Consommation des Cadavres : 4 mètresConsomme jusqu'à 5 CadavresConsomme +(0-3) Cadavres
Si l'ennemi est Normal ou Magique, l'explosion détruit son Cadavre.
L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
Exploitez la puissance de Kélari pour Consommer passivement les Cadavres dans votre Présence, faisant jaillir des Créatures sous forme de Coléoptères cadavériques.1.5 seconde de durée entre les consommations de CadavresMaximum 4 Coléoptères cadavériquesColéoptères par Cadavre 2+(0-4) au maximum de Coléoptères cadavériques
Dépensez de la Sauvegarde runique et ciblez une zone, transformant les Cadavres en noyaux glaciaux qui traquent les ennemis et Frigorifient les ennemis proches d'eux.Transforme jusqu'à 1 CadavreTransforme +(0-1) CadavreChances de ne pas détruire les Cadavres Consommés (0-10)%
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère.
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité.Lorsque le rituel est complété, le Cadavre est consommé et vous gagnez une Charge de pouvoir.Chances de ne pas détruire les Cadavres Consommés (0-10)%
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Sacrifiez le Cadavre d'un monstre Rare pour obtenir ses Modificateurs pendant une certaine durée, ou gagnez un Modificateur au prix de votre propre force vitale.
Modifie les Aptitudes qui consomment des Cadavres, leur conférant une chance de prendre effet sans détruire le Cadavre.Les Cadavres Consommés par les Aptitudes modifiées ont 25% de chances de ne pas être détruits
Modifie les Aptitudes qui vous font bondir dans les airs, faisant violemment exploser les Cadavres se trouvant dans votre zone d'atterrissage, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
Modifie les Aptitudes qui consomment des Cadavres.Consommer des Cadavres avec les Aptitudes modifiées octroie des charges de Flacon.Les Aptitudes modifiées octroient 10 Charges de Flacon de Vie par Cadavre ConsomméLes Aptitudes modifiées octroient 10 Charges de Flacon de Mana par Cadavre Consommé
Les Aptitudes modifiées consomment un Cadavre à l'utilisation et infligent davantage de Dégâts de Chaos si elles le font.Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de Chaos si elles ont consommé un CadavreLes Créatures modifiées consomment un Cadavre situé à 5 mètres ou moins à l'utilisation, si possible
Les Aptitudes modifiées consomment plusieurs Cadavres à l'utilisation et infligent davantage de Dégâts de Chaos pour chaque Cadavre consommé.Les Créatures modifiées consomment jusqu'à 10 Cadavres situés à 5 mètres ou moins à l'utilisation, si possibleLes Aptitudes modifiées ont 5% Davantage de Dégâts de Chaos par Cadavre consommé de cette manière
Peut être utilisé sur les cadavres de Bêtes quel que soit leur niveau. Équipez-vous de ce type de filet pour vous en servir lors de la capture de Bêtes.
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
15% de chances de ne pas détruire les Cadavres lors de la Consommation de Cadavres
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 25% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Vous bénéficiez d'une Régénération de Mana et de Bouclier d'énergie pour chaque cadavre à proximité.
Les cadavres à proximité libèrent leur âme dans votre direction.
Des Coléoptères cadavériques explosifs surgissent des Cadavres à proximité.
Vous générez des cadavres sur votre chemin lorsque vous vous déplacez.
Chacun de vos pas détruit un cadavre et inflige des Dégâts de feu en zone.
Les cadavres à proximité sont dévorés pour vous soigner.
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment |
| T1 | 1 | (2-3)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé un Cadavre Récemment |