0.5.5e
一個目標在持續時間內受到的所有物理傷害(包括流血)會以失血累積。
你擊中的10%物理傷害會造成失血
以失血擊殺一名敵人時會使其血腥的爆炸,對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,而是基於目標累積的失血。你殺死的帶有失血效果的敵人會爆炸造成等同於(6-25)%爆炸敵人失血量 的獨立物理攻擊傷害
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。 此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的[BloodLoss|失血影響。 若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。 此一爆炸同時有機率加劇流血。你殺死的帶有失血效果的敵人會爆炸造成等同於+(0-4)%爆炸敵人失血量 的獨立物理攻擊傷害造成等同於15%爆炸敵人失血量 的獨立物理攻擊傷害
擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。失血的生命損失 (0-4)%每消耗(1-381)失血的更多範圍效果失血的生命損失 25%
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動,消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。死亡爆炸失血量門檻 5%失血造成的沉重暈眩累積 300%失血造成的沉重暈眩累積 (0-50)%
擊殺失血敵人時會爆炸,造成物理攻擊傷害
帶有失血的敵人被擊殺時爆炸,造成物理攻擊傷害
失血會累積沉重暈眩,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。