0.5.5e
跛行會降低目標一定數值的閃避。若目標的閃避降低至 0,便會持續跛行 12 秒。 玩家造成的跛行會使普通怪物的閃避降低 3 倍,對魔法怪物則會降低 2 倍。
以被輔助的技能進行攻擊時會依序循環各種效果,循環中的第一次攻擊會對你施加跛行。
輔助會擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分對流血敵人造成跛行。