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Große Adept-Rune
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Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Geschick
Große Körper-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: 5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +60 zu maximalem Leben
Große Laderune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Rüstung: 16% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
Große Wüsten-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Fügt 13 bis 16 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: Verursacht 10% des Schadens als extra Feuerschaden
Rüstung: +18% zu Feuerwiderstand
Große Gletscher-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Fügt 9 bis 15 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: Verursacht 10% des Schadens als extra Kälteschaden
Rüstung: +18% zu Kältewiderstand
Große Inspirations-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 30 Mana pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhte Manaregenerations-Rate
Rüstung: 18% erhöhte Manaregenerations-Rate
Große Eisen-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: 18% increased Physical Damage
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Zauberschaden
Rüstung: 18% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Große Gedanken-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: 4% des physischen Schadens werden als Mana geraubt
Zauberstab oder Stab: +75 zu maximalem Mana
Rüstung: +40 zu maximalem Mana
Große Wiederbelebungsrune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 35 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.45% des Lebens pro Sekunde
Große Entschlossenheit-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Intelligenz
Große Robuste Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Stärke
Große Stein-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Bewirkt 40% erhöhten Betäubungsaufbau
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +100 zur Betäubungsschwelle
Große Sturm-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Fügt 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: Verursacht 10% des Schadens als extra Blitzschaden
Rüstung: +18% zu Blitzwiderstand
Große Gehärtete Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: Fügt 9 bis 12 physischen Schaden hinzu
Rüstung: 31 bis 52 physischer Dornenschaden
Große Visions-Rune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Kampfwaffe: +120 zu Treffgenauigkeit
Zauberstab oder Stab: 24% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Rüstung: 16% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Große Schutzrune
Normal · Augmentation · Erfordert Stufe 30
Rüstung: +25 zu maximalem Runenschutz