0.5.5e
A 능력치를 B 능력치로 전환하면 A 능력치의 기본 수치를 B 능력치에 대신 적용합니다. 전환된 능력치는 B 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, A 능력치에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 적용되지 않습니다. 예를 들어, 회피를 방어도로 전환했다면, 전환된 부분에는 방어도에 적용되는 퍼센트 기반 속성이 적용되지만, 회피에 적용되는 퍼센트 기반 속성은 아무런 효과가 없습니다.
스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
요구사항의 40%를 힘으로 전환
스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
최대 생명력의 8%를 에너지 보호막으로 전환
요구사항의 40%를 지능으로 전환
요구사항의 40%를 민첩으로 전환
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
스킬의 마나 소모의 15%가 생명력 소모로 전환
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2-3)%가 생명력 소모로 전환도 부여 |
| T1 | 1 | 스킬의 마나 소모의 (4-6)%가 생명력 소모로 전환 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 스킬의 마나 소모의 (10-14)%가 생명력 소모로 전환 |
| T1 | 65 | 스킬의 마나 소모의 (15-20)%가 생명력 소모로 전환 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 주문의 마나 소모의 (10-20)%가 생명력 소모로 전환 |
| T1 | 65 | 주문의 마나 소모의 (25-35)%가 생명력 소모로 전환 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 마나 소모의 (2-3)%가 생명력 소모로 전환도 부여 - 희생 |
| 스킬의 마나 소모의 (4-6)%가 생명력 소모로 전환 - 희생 |