0.5.5e
A conversão da estatística A em B aplica a pontuação base da estatística A para a B. A estatística convertida é escalada pelos modificadores percentuais da estatística B, mas não pelos da estatística A. Por exemplo, ao se converter a evasão em armadura, a parte convertida é escalada pelos modificadores percentuais de armadura, mas os modificadores percentuais de evasão não teriam efeito.
Habilidades reforçadas têm os custos de mana convertidos em custos de vida
Habilidades reforçadas têm os custos de mana convertidos em custos de vida
25% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida
Converte 40% dos requisitos em Força
Converte 40% dos requisitos em Destreza
Converte 40% dos requisitos em Inteligência
15% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
8% de vida máxima convertida em escudo de energia
12% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
12% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
12% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
12% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
5% de vida máxima convertida em escudo de energia
6% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
4% de vida máxima convertida em escudo de energia
18% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
25% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (4-6)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida |
| T1 | 1 | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem (2-3)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-20)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida |
| T1 | 65 | (25-35)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida |
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-14)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida |
| T1 | 65 | (15-20)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida |
| (4-6)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida do Sacrifício |
| Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem (2-3)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida do Sacrifício |