0.5.5e
พื้นที่อันตราย เป็นวัตถุที่สร้างขึ้นบนโลก (ที่มักเกิดขึ้นจากสกิลของผู้เล่น) และจะถูกทำลายเมื่อศัตรูเดินผ่านเพื่อสร้างความเสียหายและ/หรือส่งผลต่อศัตรูที่ทริกเกอร์พื้นที่อันตรายดังกล่าว
สั่งการ, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, ช่วงเวลา, พื้นที่อันตราย
โจมตี, บัฟ, ยั่งยืน, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ทริกเกอร์, กายภาพ, ช่วงเวลา, พื้นที่อันตราย
โจมตี, พื้นที่, กระสุน, โพรเจกไทล์, ทยอยปะทะ, น้ำแข็ง, พื้นที่อันตราย
โจมตี, พื้นที่, สายฟ้า, ช่วงเวลา, พื้นที่อันตรายจ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี ที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธของคุณ และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
เสริม, พื้นที่อันตรายใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างขึ้นมาไม่ถูกทริกเกอร์ 3 วินาทีพื้นที่อันตราย ไม่ถูกทริกเกอร์เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อถูกสร้าง
เสริม, พื้นที่อันตรายใช้เสริมสกิลที่สร้างพื้นที่อันตราย เพื่อให้พื้นที่อันตรายที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมทริกเกอร์ทันทีที่สร้างหรือเมื่อระยะเวลาหมดเท่านั้น พื้นที่อันตรายที่สร้างจะมีระยะเวลาต่ำลงเป็นอย่างมาก และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีกพื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม ไม่ถูกศัตรูทริกเกอร์ เว้นแต่จะทริกเกอร์ทันทีที่ถูกสร้าง พื้นที่อันตราย ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม จะทริกเกอร์เมื่อหมดระยะเวลาของมันพื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 15%พื้นที่อันตรายที่สร้างจากสกิลที่เสริม มีระยะเวลา ลดลง อีก 70%
เลเวลของ หินสกิลพื้นที่อันตราย ทุกเม็ด +1
เพิ่มระยะเวลาของ พื้นที่อันตราย 30%เพิ่มความเสียหาย พื้นที่อันตราย 40%
พื้นที่อันตราย มีโอกาสติดตั้งตัวเองใหม่ 15% หลังจากที่มันถูกทริกเกอร์
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน พื้นที่อันตรายที่ทริกเกอร์มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%
ดีบัฟที่สร้างจากพื้นที่อันตราย มีจำนวนค่าของความเชื่องช้า เพิ่มขึ้น 30%เพิ่มการสะสมค่าขยับไม่ได้ของ พื้นที่อันตราย 30%
ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีค่าเกราะ ลดลง 25%ศัตรูที่ได้รับผลจากพื้นที่อันตรายของคุณมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พื้นที่อันตราย 50%ลดความเสียหาย พื้นที่อันตราย 20%
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่อันตราย (10-20)% |
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่อันตราย (2-3)% |