0.5.5e
ハザードは世界に(通常はプレイヤーのスキルにより)生成されたオブジェクトで 、敵がその上を通った時に破壊され、ダメージを与えたり、ハザードをトリガーした敵になんらかの効果を与えたりする。
アタック, 範囲効果, 雷, 持続時間, ハザードルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。 ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。 作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してマーシャル武器のダメージに基づかないアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。
サポート, ハザードハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。サポートされたスキルにより生成されたハザードは生成時に即座にトリガーされなければ敵によってトリガーさせられることがない サポートされたスキルにより生成されたハザードは その持続時間が終わった時にトリガーするサポートされたスキルによって生成されたハザードのダメージが15%上昇するサポートされたスキルによって生成されたハザードの持続時間が70%低下する
全てのハザードスキルジェムのレベル +1
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | ハザードのダメージが(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | ハザードのダメージが(2-3)%増加する |