0.5.5e
ยิ่งมอนสเตอร์มี ความทรหด มากเท่าไร มันยิ่งได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เท่านั้น, มอนสเตอร์ที่มีความทรหด เพิ่มขึ้น 100% จะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 50% ส่วนมอนสเตอร์ที่มีความทรหด เพิ่มขึ้น 200% จะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 67% เป็นต้น ความทรหดที่เป็นลบ จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น แทน, มอนสเตอร์ที่มีความทรหด ลดลง 100% จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 100% ส่วนมอนสเตอร์ที่มีความทรหด ลดลง 200% จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 200% เป็นต้น โดยสรุปแล้ว ทุกๆ 100% ของความทรหด จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย ลดลง ครึ่งหนึ่ง และทุกๆ -100% ของความทรหด จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น เป็นสองเท่า