Mots-clésCeinturesTalents de personnageTalents de l'AtlasClassesAscendancesMécaniques de ligue et épreuvesBossPNJQuêtesObjets de quêteLieux
0.5.5e
Plus la robustesse d'un monstre est élevée, moins il subit de dégâts. Un monstre ayant 100% d'augmentation de robustesse a 50% de perte de dégâts subis, un monstre ayant 200% d'augmentation de robustesse a 67% de perte de dégâts subis, et ainsi de suite. Lorsque la robustesse d'un monstre devient négative, celui-ci subit davantage de dégâts à la place. Un monstre ayant 100% de réduction de robustesse subit 100% davantage de dégâts, un monstre ayant 200% de réduction de robustesse subit 200% davantage de dégâts, et ainsi de suite. Concrètement, chaque tranche de 100% de robustesse divise par deux les dégâts que subit un monstre, tandis que chaque tranche de -100% de robustesse double les dégâts qu'il subit.