Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Quanto maior a dureza de um monstro, menos dano ele sofre. Um monstro com dureza aumentada em 100% sofre 50% menos dano; um monstro com dureza aumentada em 200% sofre 67% menos dano, e assim por diante. A dureza negativa, por sua vez, faz com que o monstro sofra mais dano. Um monstro com dureza reduzida em 100% sofre o dobro de dano; um monstro com dureza reduzida em 200%, o quádruplo; e assim por diante. Ou seja, cada 100% de redução de dureza reduz pela metade o dano sofrido pelo monstro, e cada -100% de redução de dureza o duplica.