Palabras claveCinturonesPasivas de personajePasivas del AtlasClasesAscendenciasMecánicas de liga y pruebasJefesPNJMisionesObjetos de misiónUbicaciones
0.5.5e
Cuanta mayor dureza tenga un monstruo, menos daño recibirá. Un monstruo con dureza aumentada un 100% recibe un 50% menos de daño, un monstruo con dureza aumentada un 200% recibe un 67% menos de daño, etc. La dureza negativa, en cambio, hace que los monstruos reciban más daño. Un monstruo con dureza reducida un 100% recibe un 100% más de daño, un monstruo con dureza reducida un 200% recibe un 200% más de daño, etc. Es decir, que cada 100% de dureza reduce a la mitad la cantidad de daño que recibe un monstruo, y cada -100% de dureza duplica el daño que recibe un monstruo.