0.5.5e
怪物的堅韌越高,他承受的傷害越少。堅韌增加 100% 的怪物會承受 50% 更少傷害,堅韌增加 200% 的怪物會承受 67% 更少傷害,以此類推。減少的堅韌會使怪物承受更多傷害。 負數堅韌會改為使怪物承受更多傷害。被減少100%堅韌的怪物會承受100%更多傷害,減少200%堅韌的怪物會承受200%更多傷害,以此類推。 實際運作來說,每100%堅韌會減半怪物承受的傷害,且每-100%堅韌會加倍怪物承受的傷害。