0.5.5e
撲殺擊中後會立即擊殺生命低於 35% 的普通敵人、20% 的魔法敵人、10% 的稀有敵人和 5% 的傳奇敵人。這些門檻會在擊中傷害生效前進行判定。
位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
撲殺
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。
撲殺時獲得5生命撲殺
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。撲殺
當減益結束時,受影響的目標損失等同於其在受減益期間所受擊中傷害的25%生命 若減益達到撲殺門檻,則撲殺敵人
這些鐘本身總是可暈眩,且可以被撲殺,且以其為目標的擊中總是暴擊。
消耗符文保護並擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。撲殺
召喚一隻神秘、且不可受傷的迷霧渡鴉。 被號令時將會向目標地點俯衝,在沿途粉碎一面異界之鏡,並對範圍內的敵人造成傷害。 渡鴉每撲殺一名敵人即會賦予你一顆狂怒球。此召喚物使用你的撲殺門檻撲殺
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
啟動時,你與稀有和傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。存在範圍內的撲殺時間要求 39秒存在範圍內的撲殺時間要求 (-5-0)秒
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。 如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。 打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球,稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。 你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。撲殺撲殺時在4秒內恢復魔力 (0-4)%撲殺時恢復生命 (0-10)%
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。撲殺
輔助任何會擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。當被輔助的技能撲殺一名敵人時在四秒內回復12%最大生命
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺。受被輔助的技能強化的技能有撲殺
以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。被輔助的技能撲殺敵人時攻擊獲得25%傷害的閃電傷害,持續8秒
以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。被輔助的技能撲殺敵人時攻擊獲得25%傷害的閃電傷害,持續8秒
輔助任何會擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。撲殺時在4秒內恢復魔力 12%
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。被輔助的技能對稀有或傳奇敵人有撲殺
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中的稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。被輔助的技能對稀有或傳奇敵人有撲殺以被輔助技能撲殺時,獲得增加20%撲殺門檻,持續20秒
你的奉獻可以對撲殺範圍內的敵人使用透過撲殺對敵人施放的奉獻會根據有被撲殺的敵人每一點強度增加1%效果
附近有友方使用王者之刃時,你獲得撲殺效果。撲殺附近有友方使用王者之刃時,你獲得撲殺效果、增加物品稀有度、額外暴擊加成和護體。
你的撲殺門檻增加。增加#%撲殺門檻
你的撲殺門檻增加。增加#%撲殺門檻
劈砍有撲殺,有較大的範圍效果和對貧血的敵人造成更多傷害。
如果敵人生命低於撲殺門檻,你將會傳送至此敵人並引爆它們。