Stapelgröße: 1/10GötzeBegrenzt auf: 1Erfordert: Stufe 50Helme: Gegner, die Ihr Verflucht, erleiden 6% erhöhten SchadenZepter: 20% verlängerte FluchdauerPlatziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einem Helm oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.