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힘을 찾는 과정이 너를 내면으로의 여정으로 이끌었다.


스킬 부여: 생명 잔류물스킬이 기본 마나 소모와 동일한 기본 생명력 생명력 소모를 얻음잔류물 하나가 생명력 1 부여

주문 피해의 20%를 생명력으로 흡수

플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈이 가중됨원소 피해가 출혈 유발 가능

주문의 기본 치명타 명중 확률 15%

플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유됨플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소

장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막의 100%와 동일한 추가 생명력 최대치 획득

현재 생명력 50당 치명타 피해 보너스 1% 증가

명중으로 인한 생명력 상실량의 25%가 예방되고, 이후 동일한 수치의 생명력이 4초에 걸쳐 상실됨

소모한 생명력 2%당 생명력 플라스크 충전 1 획득생명력 플라스크 충전이 최대일 때 적 명중 시 충전의 40% 소모이렇게 소모한 충전 하나당 5초 동안 피해의 1%를 물리 피해로 획득플라스크가 생명력을 회복하지 않음

최대 생명력 3% 증가

저주 강도 6% 증가

주문 치명타 명중 확률 12% 증가

생명력 플라스크 충전량 15% 증가

생명력 흡수량 12% 증가

치명타 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발