Tu búsqueda de poder te ha llevado a adentrarte en tu interior.
Pasivas de Maga de sangre
Sanguimancia
Otorga la habilidad: Remanentes de vidaLas habilidades ganan un costo de vida base equivalente al costo de maná baseCada remanente otorga 1 de vida
Drenaje de vitalidad
El 20% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Púas sangrientas
El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravadoEl daño elemental puede aplicar sangrado
Desgarrar la carne
La probabilidad de impacto crítico base de los hechizos es del 15%
Susurros de la carne
Los objetivos que tú maldices tienen al menos un 15% de su vida reservadaLos objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
Poder carmesí
Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
Estaca sangrienta
Bonificación de daño crítico aumentada un 1% por cada 50 de vida actual
Heridas sujetas
El 25% de la pérdida de vida de los impactos se neutraliza y, después, se pierde esa cantidad de vida a lo largo de 4 s
Mareas sanguinas
Ganas 1 carga de frasco de vida por cada 2% de vida usadaAl impactar a un enemigo mientras un frasco de vida tiene las cargas llenas, se consume el 40% de sus cargasGanas el 1% del daño como daño físico durante 5 segundos por cada carga que se consuma de esta formaLos frascos no recuperan vida
Vida
Vida máxima aumentada un 3%
Efecto de maldiciones
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 6%
Probabilidad de crítico de hechizos
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Frascos de vida
Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un 15%
Absorción de vida
Cantidad de vida absorbida aumentada un 12%
Sangrado con probabilidad de crítico
15% de probabilidad de aplicar sangrado al infligir un impacto crítico