0.5.5e
Волшебные и редкие монстры имеют свойства, которые усиливают их во многих отношениях, делая их более ценными в плане наград, но также более могущественными и смертоносными. Волшебные монстры обычно будут обладать единственным свойством, тогда как редкие изначально могут иметь до 4. Каждое свойство монстра даёт как минимум 100% повышение редкости выпадающих предметов, и может даровать монстру дополнительные способности или постоянные положительные эффекты. Шанс свойства монстра увеличивает потенциальное число свойств редкого монстра, где каждое следующее свойство после 4 требует вдвое больший показатель шанса. Шанс свойства монстра свыше максимального числа свойств увеличивает шанс наличия у редких монстров максимума свойств. Другие механики, такие как духи азмири, Сущности и Делириум, могут добавлять дополнительные свойства монстрам любой редкости.
Связанная нежить сохраняет до четырех свойств монстров при призыве
Приручённый зверь сохраняет вплоть до 4 свойств монстра при призыве
Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.Длительность свойства - 82 секунд(-ы)При использовании на себя, отнимает 20% от максимума здоровья и дарует случайное свойство монстра, заменяя любое другое свойство, полученное таким образом+(0-20) секунд(-ы) к длительности свойства
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.50% шанс получить на 20 секунд свойство монстров Бездны при смерти приспешника от усиленных умений Максимум 3 полученных таким образом свойств монстров Бездны
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.Смертельные удары от усиленных умений ударов по редким монстрам даруют два их свойства на 300 секунд(-ы)
+1 к максимуму свойств на редких монстрах Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметовРедкие монстры с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
5% увеличение редкости предметов, выпадающих в болотах из уникальных монстров за каждое действующее на них свойство
Редкие монстры Сущности с увеличенным на 40% шансом могут обладать свойствами
Боссы круга призыва в очищенных областях с 25% шансом могут обладать дополнительным свойствомИз боссов круга призыва с дополнительными свойствами в очищенных областях с 5% шансом может выпасть раскалывающая сфера
+1 к максимуму свойств на редких монстрах Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметовРедкие монстры с увеличенным на 10% шансом могут обладать свойствами
Группы волшебных монстров с 5% шансом могут обладать дополнительным свойством
Редкие монстры обладают как минимум 3 свойствами Каждое свойство монстра дарует как минимум 100% увеличение редкости выпадающих предметов
Редкие монстры в областях с Порчей с увеличенным на 25% шансом могут обладать свойствами
Корректирует как веризиевые реликты в Экспедициях и больших экспедициях добавляют рунические свойства на последующие реликты
5% увеличение редкости выпадающих из волшебных монстров предметов, за каждое действующее на них свойство
Из рунических монстров с увеличенным на 50% шансом за каждое руническое свойство могут выпасть журналы Экспедиции
Выберите дополнительный бонус для рунических свойств
Редкие монстры в Средоточии Порчи с увеличенным на 35% шансом могут обладать свойствами
Боссы кругов призыва с 25% шансом могут обладать дополнительным свойством
Редкие монстры в пустынях с увеличенным на 50% шансом могут обладать свойствами
2% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров за каждое действующее на них свойство
Редкие монстры с увеличенным на 30% шансом могут обладать свойствами
Вы копируете свойства монстров и они действуют на вас.