마법 및 희귀 몬스터에게는 다양한 방식으로 몬스터를 강화하여 더 좋은 보상을 주지만 더 강하고 치명적인 적이 되게 하는 속성이 부여됩니다. 마법 몬스터는 보통 몬스터 속성을 하나만 보유하는 반면, 희귀 몬스터는 기본적으로 최대 4개의 속성을 보유할 수 있습니다. 몬스터 속성 하나당 떨어지는 아이템의 희귀도가 100% 이상 증가하며, 몬스터가 추가 능력이나 영구적인 버프를 획득하기도 합니다. 몬스터 속성 확률은 희귀 몬스터 속성의 개수를 증가시키며, 4개를 초과하여 붙는 속성에는 속성 확률이 2배 필요합니다. 속성 개수 최대치를 초과하는 몬스터 속성 확률은 희귀 몬스터가 최대한 많은 속성을 가질 확률을 증가시킵니다. 아즈메리 혼백, 에센스, 환영 등의 메커니즘은 모든 희귀도의 몬스터에게 추가적인 몬스터 속성을 추가할 수 있습니다.
스킬 젬


의식 희생희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.속성 지속시간 82초자신에게 사용하면 생명력 최대치의 20%를 제거하고 무작위 몬스터 속성 1개를 부여하며, 이 방식으로 획득한 이전 속성을 대체속성 지속시간 +(0-20)초

짐승 길들이기길들인 야수를 소환할 경우 몬스터 속성 최대 4개 유지
보조 젬

아마나무의 십일조유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.보조 대상 스킬로 생성된 소환수 사망 시 50% 확률로 20초 동안 심연 몬스터 속성 획득 이 방식으로 심연 몬스터 속성 최대 3개 획득 가능

아인하르의 야수의식근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.보조 대상 타격 스킬을 사용해서 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, 해당 몬스터의 속성 2개를 300초 동안 획득

참수 I타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔칩니다.보조 대상 타격 스킬을 사용해서 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, 해당 몬스터의 속성 1개를 20초 동안 획득

참수 II타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 2개 훔칩니다.보조 대상 타격 스킬을 사용해서 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, 해당 몬스터의 속성 2개를 20초 동안 획득
버프

속성 복제몬스터의 속성을 복제하여 취했습니다.