Показано предметов: 456.
Призрак Бездны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поглощает заряд энергии при сотворении героем наносящих урон чар, вызывая срабатывание Призрака Бездны, который так же сотворит те же самые чары. Не работает с поддерживаемыми чарами, чарами с перезарядкой, срабатывающими чарами, чарами, дарованными предметами, и чарами, которые уже поглощают заряд энергии.Чары, Активатор
Договор Бездны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой жертвует частью здоровья приспешника, которому можно нанести урон, чтобы нанести физический урон по области вокруг него.Жертвует здоровьем приспешника, нанося физический урон вокруг него.Чары, Приспешник, Область, Физический, Повторяемое
Кислотная смесь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.Расходует заряды флакона маны и бросает бутыль.Атака, Область, Снаряд, Физический
Дар алхимика Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока умение активно, постепенно дарует герою заряды флаконов, а восстановление здоровья и маны от флаконов также действует на союзников в присутствии героя.Полож. эффект, Постоянное, Аура
Совпадение судеб Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только наносящие урон, не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.Создаёт образы героя, усиливающие сотворённые чары, если сотворить те же чары, что и они.Полож. эффект, Постоянное
Клич предков Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.Издаёт боевой клич, который усиливает удары и мощные удары предками c мощью Каома.Боевой клич, Атака, Полож. эффект, Область, Ближний бой, Мощный удар, Снаряд, Активатор, Огонь, Длится, Кольцо, Условие
Духи предков Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Это умение срабатывает при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.Приспешник, Активатор, Длится
Обмен анимой Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой жертвует частью своего здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.Жертвует частью здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.Чары
Апокалипсис Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.Накапливает славу и становится ходячим Апокалипсисом, обращая сами стихии против врагов.Полож. эффект, Чары, Область, Активатор, Молния, Холод, Огонь, Длится, Условие, Буря
Цепь молний Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона и дальнейших ударов по цепи.Выпускает разряд молнии, бьющий по цепи.Чары, Снаряд, Молния, Цепь, Повторяемое
Архимаг Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.Полож. эффект, Постоянное, Молния
Архонт Чаюлы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.Полож. эффект, Атака, Область, Активатор, Физический, Хаос, Длится, Условие, Буря
Северная броня Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.Полож. эффект, Чары, Постоянное, Непрерывное, Холод, Стадии
Арктический вой Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.Превращает героя в волколака и издаёт леденящий вой.Боевой клич, Превращение, Полож. эффект, Волколак, Область, Холод, Длится, Кольцо
Разрушитель брони Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.Удар по врагу, разрушающий броню.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Физический
Бронебойные снаряды Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.Заряжает болты, разрушающие броню.Атака, Боеприпас, Снаряд, Физический
Артиллерийская баллиста Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой устанавливает тотем-баллисту, который поливает врагов залпами пригвождающих изувечивающих болтов.Устанавливает баллисту, пригвождающую и изувечивающую врагов.Атака, Тотем, Область, Снаряд, Непрерывное, Длится
Измор Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.Полож. эффект, Постоянное
Удар топором Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим топором.Наносит удар топором.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар топором Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своими топорами.Наносит удар топорами.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар топором Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим топором.Наносит удар топором.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Рои азмири Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, Физический, Молния, Холод, Огонь, Длится
Волк азмири Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Физический
Шаровая молния Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.Выпускает снаряд молний, который поражает врагов во время движения и может быть насыщен огнём для создания подожжённой зесли и взрыва.Чары, Область, Снаряд, Непрерывное, Молния, Длится, Цепь, Повторяемое
Дубовая кожа Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.Полож. эффект, Постоянное, Длится
Очередь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой подготавливает очередь из стрел или копий, улучшая свою следующую повторяемую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются несколько раз. Расходует заряды ярости при применении, добавляя дополнительные повторы.Улучшает следующую атаку луком или бросок копья так, что они повторяются.Чары, Полож. эффект, Длится
Берсерк Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.Полож. эффект, Постоянное
Поимка призрака Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.Приспешник, Постоянное
Стылые трупы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.Превращает трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают их, а затем взрываются, создавая руны, наносящие дополнительный постепенный урон от холода.Чары, Область, Холод, Повторяемое
Взрыв чёрного пороха Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.Полож. эффект, Постоянное, Область, Физический, Огонь, Детонатор, Смещение
Кровопускающая смесь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.Расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль.Атака, Область, Снаряд, Физический
Скачок Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.Полож. эффект, Чары, Постоянное, Смещение
Скачок Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока активно, умение заменяет уворот кувырком на быстро перезаряжаемые чары, которые позволяют герою проходить сквозь пространство, мгновенно возникая на среднем расстоянии от исходной точки.Полож. эффект, Чары, Смещение
Кипящая кровь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.Полож. эффект, Постоянное, Область, Физический, Длится
Кровавая охота Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.Рывок к цели, вызывающий взрыв при достаточной кровопотере.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Физический, Расплата
Метка кровавой гончей Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.Отмечает цель, заставляя её получать сильное оглушение от кровопотери и взрываться при смерти.Метка, Атака, Область, Активатор, Физический, Длится, Расплата
Костяной взрыв Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.Вызывает взрыв костяных обломков после короткой задержки.Чары, Область, Физический, Длится, Повторяемое
Костяная клетка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.Поднимает наносящие урон костяные шипы вокруг героя.Чары, Область, Физический, Длится, Кольцо, Повторяемое
Подношение костей Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.Жертвует скелетом, накладывая щит на приспешников.Приспешник, Полож. эффект, Область, Физический, Длится
Дробление костей Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.Ударяет врагов и выпускает ударные волны при сильном оглушении.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Буря костей Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.Сотворяет множество костяных шипов и затем выпускает их.Чары, Область, Снаряд, Физический, Поддерживаемое
Выстрел из лука Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой пускает стрелу из лука.Пускает стрелу из лука.Атака, Снаряд, Повторяемое
Колючие кусты Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, запасает часть наносимого героем физического урона от атак. Сотворение чар использует запасённый урон для создания участка колючей земли, который наносит урон от чар по движущимся врагам.Полож. эффект, Чары, Постоянное, Область, Непрерывное, Физический, Длится, Растение
Взрывная болотная жаба Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.Жаба прыгает к врагам и взрывается, нанося урон по области.Атака, Область, Активатор, Физический, Хаос
Хохочущие спутники Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Физический
Снаряд хаоса Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.Чары, Снаряд, Хаос, Повторяемое
Всплеск хаоса Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Дарует вашему оружию всплески. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают всплески и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.Атака, Область, Активатор, Хаос
Управление зарядами Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.Полож. эффект, Постоянное
Заряженный посох Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством.Чары, Атака, Полож. эффект, Область, Молния, Длится, Условие
Удар когтями Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим когтем.Наносит удар когтем.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар когтями Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своими когтями.Наносит удар когтями.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Кластерная граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.Стреляет отскакивающей гранатой, которая разбрасывает миниатюрные гранаты по окончании действия запала.Атака, Область, Снаряд, Граната, Огонь
Петляющие снаряды Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Одновременно выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса. Эти снаряды могут по цепи проходить через любое количество проклятых целей.Выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса.Чары, Снаряд, Хаос, Повторяемое
Боевое бешенство Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока активно, умение дарует герою заряд ярости, когда он замораживает, электризует или пригвождает врага. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.Полож. эффект, Постоянное
Комета Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.Роняет на цель глыбу льда.Чары, Область, Холод, Повторяемое
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Скоро Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Полож. эффект, Постоянное
Компаньон Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.Приспешник, Компаньон, Постоянное
Проводящие руны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.Тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех, которые после взведения взрываются, нанося урон и электризуя врагов, наступивших на них.Атака, Область, Молния, Длится, Помеха
Проводимость Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.Проклинает врагов, снижая их сопротивление молнии.Чары, Область, Молния, Длится, Проклятие, Повторяемое
Освящение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Создаёт участок освящённой земли вокруг героя.Создаёт освящённую землю вокруг героя.Чары, Область, Длится, Кольцо
Инфекция Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она, проклятия и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом на цели распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.Накладывает на врага распространяющийся отрицательный эффект постепенного урона хаосом.Чары, Область, Хаос, Длится, Повторяемое
Оздоровление Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 10 Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.Чары, Полож. эффект, Постоянное, Длится
Искрящаяся ладонь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Молния
Крестовой удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.Превращает героя в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями.Атака, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой
Выстрел из самострела Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой стреляет болтом из самострела.Стреляет болтом из самострела.Атака, Боеприпас, Снаряд
Сокрушающий страх Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Когда это умение убивает врага, вы вытягиваете его последние страхи, сокрушая их и создавая ударную волну. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.Рывок к врагу, убивающий близких к смерти противников и извлекающий их последние страхи.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Физический, Хаос
Добивание слабых Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.Рывок к врагу, мгновенно убивающий близких к смерти противников и дающий как минимум один заряд ярости.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар кинжалом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим кинжалом.Наносит удар кинжалом.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар кинжалом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своими кинжалами.Наносит удар кинжалами.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Тёмное чучело Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.Устанавливает тотем, который бомбардирует врагов, находящихся под действием отрицательных эффектов постепенного урона хаосом.Тотем, Чары, Область, Снаряд, Хаос, Длится
Тёмный договор Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.Наносит урон хаосом ближайшим врагам ценой здоровья героя или его приспешника.Чары, Приспешник, Область, Хаос, Кольцо, Повторяемое
Разложение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа.Чары, Область, Огонь, Хаос, Длится
Разложение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа. Любые эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.Поглощает труп и создаёт облако горючего ядовитого газа.Чары, Область, Активатор, Огонь, Хаос, Длится
Знамя непокорности Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.Знамя, Полож. эффект, Постоянное, Область, Аура, Длится, Условие
Форма демона Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.Превращает героя в демона, увеличивая мощь чар, но вытягивая здоровье.Превращение, Полож. эффект
Отчаяние Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.Проклинает врагов, снижая их сопротивление хаосу.Чары, Область, Хаос, Длится, Проклятие, Повторяемое
Подрыв трупа Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.Взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.Чары, Область, Физический, Огонь, Детонатор, Повторяемое
Взрывная агония Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует рунический барьер, нанося дестабилизирующий удар по врагу со здоровьем ниже порога добивания, и вызывает его взрыв. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.Наносит удар по врагу, здоровье которого ниже порога добивания, и взрывает его, нанося урон ближайшим противникам.Чары, Область, Физический, Повторяемое
Взрыв приспешника Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.Приказывает скелету-поджигателю подорвать одного из приспешников героя.Атака, Область, Огонь
Взрывная стрела Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.Заряжает огненную стрелу, которая взрывается, если полностью заряжена.Атака, Область, Снаряд, Огонь, Поддерживаемое, Детонатор, Стадии, Повторяемое
Пожирание Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.Превращает героя в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, исцеляя героя и даруя заряд энергии.Атака, Превращение, Виверна, Область, Ближний бой, Мощный удар
Дисциплина Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой излучает ауру, которая дарует ему и союзникам в его присутствии надбавку к итоговому энергетическому щиту.Полож. эффект, Постоянное, Аура
Отступление Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.Прыжок в сторону от врагов с одновременной атакой по ним.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Смещение
Знамя страха Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.Знамя, Полож. эффект, Постоянное, Область, Аура, Длится, Условие
Землетрясение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.Сотрясает землю и создаёт вздыбленную землю, которая вскоре взрывается.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Длится
Разлом земли Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.Совершает мощный удар, создавая взрывающийся шип.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Длится
Стрела-проводник Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.Пускает взрывающуюся стрелу, прикрепляющую к врагам электризующий стержень.Атака, Область, Снаряд, Молния, Длится, Повторяемое
Слияние стихий Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Герой черпает силу из необузданного и непредсказуемого потока стихий, начиная наносить намного больше урона от случайно выбранной стихии. Выбранная стихия часто меняется, хотя одна и та же стихия может быть выбрана несколько раз подряд.Полож. эффект, Постоянное, Молния, Холод, Огонь, Длится
Выход стихии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.Чары, Область, Снаряд, Активатор, Молния, Холод, Огонь, Цепь
Вытягивание стихии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.Рывок к врагу, обнуляющий его сопротивление.Атака, Ближний бой, Удар, Молния, Холод, Огонь, Длится
Стихийная буря Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.Чары, Область, Активатор, Молния, Холод, Огонь, Длится, Сфера
Стихийный раскол Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.Поглощает стихийные состояния и вызывает взрывы.Атака, Область, Ближний бой, Молния, Холод, Огонь, Кольцо, Расплата
Всплеск стихии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Дарует вашему оружию всплески. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают всплески и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.Атака, Область, Активатор, Молния, Холод, Огонь
Уязвимость к стихиям Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.Проклинает врагов, снижая их сопротивления стихиям.Чары, Область, Молния, Холод, Огонь, Длится, Проклятие, Повторяемое
Янтарный шквал Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.Сотворяет огоньки, которые после короткой задержки летят во врага.Чары, Область, Снаряд, Огонь, Длится, Повторяемое
Янтарный шквал Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.Сотворяет огоньки, которые после короткой задержки летят во врага.Чары, Область, Снаряд, Активатор, Огонь, Длится, Повторяемое
Экстренная перезарядка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает боезапас каждого магазина, временно заставляя его наносить больше урона.Мгновенно перезаряжает весь боезапас самострела и улучшает урон боезапаса.Полож. эффект, Длится
Заключение в нефрите Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону на основе максимума здоровья героя за каждый поглощённый заряд нефрита. Нельзя получить заряды нефрита, имея оборону.Поглощает все заряды нефрита, даруя оборону.Чары, Полож. эффект, Физический, Длится
Изнуряющее кольцо Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.Вызывает кольцо урона от молний, электризующее врагов.Чары, Область, Молния, Длится, Кольцо, Повторяемое
Слабость Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.Проклинает врагов, заставляя их наносить меньше урона.Чары, Область, Длится, Проклятие, Повторяемое
Оплетение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.Призывает корни, которые цепляются за врагов замедляющими лозами.Чары, Область, Непрерывное, Физический, Длится, Повторяемое, Растение
Выстрел с отскоком Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.Прыжок назад и выстрел ледяной стрелой, создающий куски льда при попадании.Атака, Область, Снаряд, Активатор, Холод
Похищение сущности Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.Выпускает снаряд, накладывающий мощный постепенный урон хаосом при ударе.Чары, Снаряд, Хаос, Длится, Повторяемое
Вечный марш Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой тратит рунический барьер, чтобы мгновенно возродить своих приспешников. Отдаёт приоритет самым могучим приспешникам в первую очередь.Тратит рунический барьер на возрождение приспешников.Чары, Приспешник
Вечная ярость Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока умение активно, герой постоянно регенерирует свирепость.Полож. эффект, Постоянное
Взрывная смесь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.Расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль.Атака, Область, Снаряд, Огонь
Взрывная граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.Стреляет отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала.Атака, Область, Снаряд, Граната, Огонь, Детонатор
Взрывной выстрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.Заряжает пылающие взрывчатые болты.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Огонь, Детонатор
Взрывное копьё Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.Метает копьё, которое взрывается после короткой задержки или немедленно, если поглотит [Charges|заряд ярости.Атака, Область, Снаряд, Огонь, Длится, Детонатор, Повторяемое
Взрывное преображение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.Пока активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.Полож. эффект, Чары, Постоянное, Область, Активатор, Физический, Молния, Холод, Огонь, Хаос
Обескровливание Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.Выпускает во врагов кровавые побеги, вызывающие кровотечение при нанесении удара.Чары, Физический, Длится, Цепь, Повторяемое
Око зимы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.Создаёт снаряд, стреляющий осколками по спирали во время полёта.Чары, Снаряд, Холод
Раскаты грома Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.Совершает мощный удар по земле и поглощает заряды энергии для запуска вперёд разрядов молнии.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Снаряд, Молния
Ледяные клыки Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.Колет врага и вызывает взрыв от парированных противников.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Холод
Пир плоти Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.Поглощает ближайшие трупы, восстанавливая здоровье и ману.Чары, Полож. эффект, Область, Кольцо, Повторяемое
Огненный шар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.Бросает большой взрывающийся огненный шар.Чары, Область, Снаряд, Огонь, Повторяемое
Огненный снаряд Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.Выпускает огненный снаряд, взрывающийся при ударе.Чары, Область, Снаряд, Огонь, Повторяемое
Огненный шторм Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, создавая гораздо более крупный шторм при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.В указанную область падают огненные шары.Чары, Область, Непрерывное, Огонь, Длится, Повторяемое, Буря
Удар кистенем Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим кистенем.Наносит удар кистенем.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Пламенное дыхание Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.Превращает героя в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня.Атака, Превращение, Виверна, Область, Непрерывное, Огонь, Длится, Поддерживаемое, Детонатор
Стена пламени Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.Создаёт стену огня, которая поджигает врагов и снаряды.Чары, Область, Огонь, Длится, Повторяемое
Пламенный взрыв Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.Поддержание накапливает сокрушительный взрыв.Чары, Область, Огонь, Поддерживаемое, Кольцо, Стадии
Горючесть Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.Проклинает врагов, снижая их сопротивление огню.Чары, Область, Огонь, Длится, Проклятие, Повторяемое
Ослепляющая граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.Стреляет отскакивающей гранатой, которая ослепляет и оглушает врагов по окончании действия запала.Атака, Область, Снаряд, Граната
Внезапный удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.Телепортирует к врагу и наносит удар, расходуя заряды энергии для дополнительных ударов.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Молот кузни Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.Метает огненный молот, который превращается в расплавленные расселины при использовании боевого клича.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Огонь, Длится
Укрепляющий клич Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.Издаёт боевой клич, который дарует оборону и заставляет последующие атаки щитом вызывать Волну щитов.Боевой клич, Атака, Область, Ближний бой, Активатор, Физический, Длится, Кольцо
Осколочные снаряды Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.Заряжает рассыпающиеся пронзающие болты, которые взрываются при попадании в замороженного врага.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Расплата, Слияние
Фрагменты прошлого Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.Тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.Атака, Область, Снаряд, Активатор, Непрерывное, Холод, Длится
Морозная метка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.Отмечает цель, упрощая её заморозку и даруя герою дополнительный урон от холода при заморозке.Метка, Полож. эффект, Холод, Длится
Замораживающий залп Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Пассивно с течением времени накапливает печати. Использование умения выпускает снаряд и разбивает печати, повторяясь за каждую из них и за каждый дополнительный снаряд, добавленный умению. За каждое обычное повторение также повторяется ещё один раз, выбирая в качестве цели новый кусок льда в области действия, если это возможно, немедленно эти куски детонируя.Выпускает залп ледяных снарядов.Атака, Область, Снаряд, Холод, Повторяемое
Морозные осколки Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.Запускает веер ледяных снарядов.Чары, Снаряд, Холод, Повторяемое
Морозная бомба Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.Создаёт сферу, которая накладывает восприимчивость к стихиям и затем детонирует, оставляя за собой насыщение холодом.Чары, Область, Холод, Длится, Сфера, Сгусток
Морозные иглы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.Призывает ледяные снаряды, которые создают наносящие урон обломки льда против охлаждённых и замороженных врагов.Чары, Область, Снаряд, Холод, Расплата, Повторяемое
Стена льда Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.Создаёт стену из ледяных кристаллов, которые могут быть насыщены молнией.Чары, Область, Холод, Длится
Морозный шар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.Выпускает охлаждающую морозную сферу.Чары, Область, Снаряд, Холод, Повторяемое
Кольцо морозного пламени Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует рунический барьер на высвобождение волны нестабильного льда, которая подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.Выпускает волну нестабильного льда, которая быстро накапливает заморозку на подожжённых врагах.Чары, Область, Холод, Огонь, Кольцо, Повторяемое
Направленная заморозка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.Прыжок назад, создающий охлаждающие ледяные кристаллы, которым можно нанести урон.Атака, Область, Ближний бой, Холод, Длится
Гремучая смесь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.Расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль.Атака, Область, Снаряд, Молния
Громы и молнии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.Умения, наносящие удар поражённым шоком врагам в присутствии героя, также наносят удар по другим поражённым шоком врагам в присутствии героя, до определённого предела.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Молния
Яростный удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.Превращает героя в медведя и наносит мощный удар по земле, поглощая свирепость для более крупного удара.Атака, Превращение, Медведь, Область, Ближний бой, Мощный удар
Ярость горы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.Превращает героя в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины и накапливая свирепость.Атака, Превращение, Медведь, Область, Ближний бой, Мощный удар, Непрерывное, Длится, Поддерживаемое
Прошлое и будущее Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.Полож. эффект, Постоянное, Длится
Электризующее поле Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.Дарует положительный эффект, создающий электростатическую сферу при следующем наложении шока.Полож. эффект, Чары, Область, Непрерывное, Молния, Длится, Цепь, Сфера
Электризующие осколки Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.Заряжает заряженные болты, которые рассыпаются и выпускают разряды молнии.Атака, Боеприпас, Снаряд, Молния, Цепь, Слияние
Газовая стрела Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.Пускает стрелу, создающую облако ядовитого газа.Атака, Область, Снаряд, Огонь, Хаос, Длится, Повторяемое
Газовая граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.Стреляет отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала.Атака, Область, Снаряд, Граната, Огонь, Хаос, Длится
Грядущая буря Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.Готовит заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны при использовании в идеальный момент.Атака, Область, Ближний бой, Молния, Длится, Поддерживаемое, Смещение
Ледяная длань Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Холод
Всплеск Близнецов Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Дарует вашему оружию всплески. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают всплески и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.Атака, Область, Активатор, Холод, Огонь
Призрачный танец Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.Полож. эффект, Постоянное
Леденящий болт Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.Заряжает болты, создающие стены льда.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Холод, Длится
Ледяной каскад Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.Создаёт ледяную трещину, которая завершается большим шипом.Атака, Область, Ближний бой, Холод, Расплата
Леденящее копьё Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.Бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда.Атака, Область, Снаряд, Холод, Длится, Повторяемое
Граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой стреляет отскакивающей гранатой, которая выпускает взрыв шрапнели по окончании действия запала.Атака, Область, Снаряд, Граната, Физический, Длится
Мрачный пир Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.Полож. эффект, Чары, Приспешник, Постоянное, Сгусток
Мрачные столпы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.Тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.Чары, Область, Холод, Длится, Кольцо
Град снарядов Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.Заряжает пассивно накопленные ледяные болты.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Непрерывное, Холод
Молот богов Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.Накапливает славу, затем сокрушает врагов огромным молотом с небес.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Длится, Условие
Предвестник безумия Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.Полож. эффект, Постоянное, Область, Физический
Ледяное сердце Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Охлаждает всех врагов в присутствии героя.Чары, Полож. эффект, Постоянное, Аура, Холод
Вестник пепла Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.Полож. эффект, Постоянное, Область, Огонь, Длится, Вестник
Вестник пепла Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.Полож. эффект, Постоянное, Область, Огонь, Длится, Вестник
Вестник крови Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Физический, Вестник, Расплата
Вестник льда Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Холод, Вестник, Расплата
Вестник льда Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Холод, Вестник, Расплата
Вестник чумы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.Полож. эффект, Постоянное, Хаос, Вестник
Глашатай царицы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Физический, Вестник, Расплата
Вестник грома Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, убийство врагов под действием шока ударом атакой не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Молния, Вестник, Расплата
Вестник грома Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, убийство врагов под действием шока ударом атакой не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Молния, Вестник, Расплата
Взрыв порчи Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.Детонирует проклятия на врагах в области.Чары, Область, Хаос, Расплата, Повторяемое
Высокоскоростные снаряды Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.Заряжает мощные пронзающие болты.Атака, Боеприпас, Снаряд, Физический, Длится, Расплата
Его тёмный горизонт Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 DNT-UNUSED Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.DNT-UNUSED Улучшает чары и создает расширяющуюся замёрзшую землю, но непрерывно расходует ману.Чары, Полож. эффект, Область, Холод, Буря
Его гиблое явление Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой призывает кошмарный череп из бессветных глубин, который кусает врагов и наносит высокий урон в указанном месте, оставляя за собой истощающую землю. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.Призывает громадный череп из глубин, атакующий врагов.Чары, Область, Физический, Хаос, Длится, Повторяемое
Его мрачный приказ Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.Сковывает редкую нежить духами Бездны, чтобы поймать её при смерти.Приспешник, Компаньон, Длится
Его разметающее бедствие Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.Сотворяет искрящихся духов, которые после короткой задержки летят во врага.Чары, Область, Снаряд, Молния, Длится, Повторяемое
Его жестокое вмешательство Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает прокол.Телепортирует героя внутрь близкого к смерти врага, взрывая последнего.Чары, Область, Физический, Длится, Повторяемое
Его овеивающее пламя Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.Призывает косу Бездны, наносящую урон врагам.Чары, Область, Активатор, Огонь, Расплата
Полая концентрация Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.Атака, Полож. эффект, Постоянное, Область, Длится
Полый резонанс Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.Атака, Область, Активатор
Пустая оболочка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.Жертвует руническим барьером, даруя ближайшим союзникам оборону.Чары, Полож. эффект, Область, Кольцо
Обморожение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.Проклинает врагов, снижая их сопротивление холоду.Чары, Область, Холод, Длится, Проклятие, Повторяемое
Куски льда Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Атака, Область, Снаряд, Активатор, Холод
Кольцо льда Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.Призывает волну льда, наносящую урон и отталкивающую врагов.Чары, Область, Холод, Длится, Кольцо, Повторяемое
Ледяные осколки Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.Заряжает ледяные осколки, остающиеся на земле до наступания на них врага.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Непрерывное, Холод, Помеха
Ледяной выстрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.Пускает ледяную стрелу, которая разбивается на ледяные осколки при попадании.Атака, Снаряд, Холод, Повторяемое
Ледяной удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.Тройная последовательная атака с мощным ледяным взмахом в конце.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Холод
Льдистые стрелы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.Улучшает следующую атаку луком или бросок копья так, что они преобразуют физический урон и создают куски льда.Чары, Атака, Полож. эффект, Область, Снаряд, Активатор, Холод, Длится
Ледяной шторм Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.В указанную область сыплется град из ледяных осколков.Чары, Область, Непрерывное, Холод, Длится, Расплата, Повторяемое, Буря
Спасение от хаоса Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление хаосу у героя и союзников в его присутствии.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Хаос
Поджигающий выстрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.Заряжает пылающие болты, которые рассыпаются и поджигают врагов.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Огонь, Слияние
Испепеление Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.Накапливает горючее путём траты маны на любое умение, затем использует накопленное горючее, выпуская поток огня из ладони.Чары, Область, Непрерывное, Огонь, Длится, Поддерживаемое
Неизбежная агония Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.Накладывает на врагов отрицательный эффект, заставляющий терять здоровье в размере части нанесённого им урона.Чары, Область, Длится, Повторяемое
Клич преисподней Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.Издаёт боевой клич, улучшающий атаки и Сжигающий врагов при смерти.Боевой клич, Область, Активатор, Огонь, Длится, Кольцо
Проход в Разлом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы.Полож. эффект, Постоянное, Сгусток
Железный барьер Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 10 Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.Полож. эффект, Постоянное, Область, Физический, Кольцо
Келари, Порочные пески Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.Приспешник, Постоянное, Приказ, Физический
Обман Келари Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Келари создать взрыв в указанном месте, наносящий урон от чар, и оставить за собой кратковременную копию. Это умение может запасать несколько зарядов, и повторное его использование, пока копия от предыдущего ещё существует, взрывает эту копию, нанося ещё больше урона.Приказывает Келари создать взрывающуюся копию в указанном месте.Приказ, Область, Физический, Длится
Суд Келари Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Начинает поддержание и приказывает Келари начать поддержание вместе с вами, создавая клинки, зависающие над указанным местом. Чем дольше длится поддержание, тем больше клинков создаст Келари. При прекращении поддержания, его клинки вонзаются в землю и создают ударные волны, наносящие урон от чар.Поддержание приказывает Келари создавать парящие клинки, которые в конце поддержания вонзаются в землю.Приказ, Область, Физический, Поддерживаемое
Злословие Келари Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Наделяет героя силой Келари, пассивно поглощая трупы в присутствии героя, из которых вырываются трупные жуки в виде приспешников. Жуки пассивно следуют за героем, пока не получат приказ. По приказу они рвутся к цели и взрываются.Приспешник, Постоянное, Приказ, Длится
Смертельная длань Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.Рывок к врагу, мгновенно убивающий близких к смерти противников и дающий заряд энергии.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Физический
Кинетический удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 DNT Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.Блокирует удары, направленные спереди.Атака, Область, Ближний бой, Физический, Поддерживаемое
Наскок Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.Прыжок в указанное место, наносящий мощный удар по земле.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Смещение, Расплата
Силовые линии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, герой может видеть области интенсивной рунической энергии. Стояние на них дарует мощную прибавку к урону от чар, но постоянно расходует рунический барьер. Трата всего рунического барьера временно рассеивает энергию.Полож. эффект, Постоянное, Область, Длится
Сгустки жизни Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.Полож. эффект, Постоянное, Сгусток
Стрела молнии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.Пускает стрелу, создающую разряды между врагами.Атака, Область, Снаряд, Молния, Цепь, Повторяемое
Удар грома Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.Чары, Область, Молния, Повторяемое
Удар грома Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.Чары, Область, Активатор, Молния, Повторяемое
Проводник молнии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.Призывает молнию, изничтожающую поражённых шоком врагов.Чары, Область, Молния
Громоотвод Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.Пускает в землю стержень, привлекающий разряды молнии и вызывающий вспышки урона.Атака, Область, Снаряд, Непрерывное, Молния, Длится, Повторяемое
Копьё молнии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.Бросает заряженное копьё, поражающее молнией ряд врагов.Атака, Область, Снаряд, Молния, Повторяемое
Грозовой переход Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.Телепортирует героя внутрь близкого к смерти врага, взрывая последнего.Чары, Область, Молния, Длится, Сгусток, Повторяемое
Временная иллюзия Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.Полож. эффект, Постоянное, Длится, Сгусток
Живая бомба Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.Вызывает взрыв, если цель получает достаточно урона или умирает, оставляя насыщающий огнём сгусток.Чары, Область, Огонь, Длится, Сгусток
Лунное нападение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.Превращает героя в волколака и совершает удар дугой лунного света и льда.Атака, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Удар, Холод
Лунное благословение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.Превращает героя в волколака и подносит его свирепость луне, получая мощное благословение.Боевой клич, Атака, Превращение, Полож. эффект, Волколак, Область, Активатор, Холод, Длится
Удар булавой Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своей булавой.Наносит удар булавой.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар булавой Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своими булавами.Наносит удар булавами.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар булавой Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своей булавой.Наносит удар булавой.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Магматический барьер Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Ближний бой, Активатор, Огонь
Магнетический залп Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.Стреляет снарядами по болтам и стрелам от других атак молнией.Атака, Область, Снаряд, Молния
Злость Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, герой излучает ауру, которая непрерывно накладывает критическую уязвимость на врагов в присутствии героя.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Длится
Вытягивание маны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой похищает ману у врага продолжительное время, а также кратковременно сковывает его.Похищает ману у врага, а также кратковременно сковывает его.Чары
Сгустки маны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.Полож. эффект, Постоянное, Сгусток
Буря маны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.Улучшает чары, но непрерывно расходует ману.Чары, Полож. эффект, Молния, Буря
Призыв оружия Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.Приспешник, Компаньон, Постоянное
Мантра разрушения Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.Накапливает Комбо и затем дарует следующей атаке дополнительный урон хаосом.Полож. эффект, Хаос, Длится, Условие
Трёпка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в медведя и рвёт врагов когтями, накапливая свирепость при нанесении удара.Превращает героя в медведя и рвёт врагов когтями, накапливая свирепость при нанесении удара.Атака, Превращение, Медведь, Область, Ближний бой, Удар
Медитация Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При поддержании умения герой перезаряжает энергетический щит и может за счёт перезарядки переполнить его сверх максимума. Поддержание прекращается при получении героем урона или если энергетический щит максимально переполнен.При поддержании перезаряжает и переполняет энергетический щит.Чары, Поддерживаемое
Зенит полуночи Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.Полож. эффект, Постоянное, Область, Холод, Длится
Преломляющее зеркало Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.Полож. эффект, Постоянное, Длится
Ворон тумана Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Физический, Хаос
Магмовый взрыв Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.Вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель.Атака, Область, Снаряд, Огонь
Расплавленное сокрушение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в горящее чудище и прыгает в воздух, после приземления нанося два мощных удара и создавая расплавленные расселины. Поглощает свирепость для создания дополнительных расплавленных расселин.Прыжок в указанное место, наносящий два мощных удара и создающий расплавленные расселины.Атака, Превращение, Медведь, Область, Ближний бой, Мощный удар, Смещение
Расплавленный ливень Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Выпускает расплавленные снаряды из поражённого врага, которые падают поблизости и взрываются, нанося урон от атак по области.Выпускает расплавленные снаряды.Атака, Область, Снаряд, Активатор, Огонь
Момент уязвимости Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.Пользуется уязвимостью врагов, создавая их видения, которым можно наносить урон.Чары, Область, Кольцо
Навира, Последний мираж Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.Приспешник, Постоянное, Приказ, Холод
Раскол Навиры Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Навире расколоть все области замёрзшей земли поблизости, на которых находятся враги, нанося высокий урон от чар с чрезвычайно высоким шансом заморозки.Приказывает Навире расколоть области замёрзшей земли поблизости.Приказ, Область, Холод
Оазис Навиры Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Навире превратить замёрзшую землю поблизости в Оазис Навиры – мираж, который дарует вам и союзникам, находящимся в нём, заряды флакона и восполнение урона в виде здоровья и маны. Растения в области разрастаются.Приказывает Навире превратить замёрзшую землю в Оазис Навиры, дарующий заряды флакона и восполнение урона в виде здоровья и маны.Приказ, Область, Длится
Колодец Навиры Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Навире укрепить энергетический щит героя, начав его перезарядку немедленно и временно даруя герою повышенную скорость перезарядки энергетического щита.Приказывает Навире немедленно начать перезарядку вашего энергетического щита.Приказ, Длится
Масляная очередь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.Превращает героя в виверну и плюётся маслом во врагов.Атака, Превращение, Виверна, Область, Снаряд, Непрерывное, Поддерживаемое
Масляная граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.Стреляет отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала.Атака, Область, Снаряд, Граната, Огонь, Длится
Сфера бурь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.Создаёт сферу, которая периодически выпускает разряды молнии и оставляет насыщение молнией по окончании действия.Чары, Область, Непрерывное, Молния, Длится, Цепь, Сфера, Сгусток, Повторяемое
Подавляющее присутствие Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.Полож. эффект, Постоянное, Аура
Подношение боли Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.Жертвует скелетом, ускоряя умения приспешников и повышая их урон.Приспешник, Полож. эффект, Область, Длится
Парирование Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой готовится парировать баклером следующий удар, который попадёт в него: блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.Парирует удары и выбивает врагов из равновесия.Атака, Ближний бой, Физический, Длится, Поддерживаемое
Совершенный удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.При поддержании заряжает удар, выпускающий волну огня при прекращении поддержания в идеальный момент.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Поддерживаемое
Болты вечной мерзлоты Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.Заряжает ледяные болты, которые рассыпаются и замораживают врагов.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Холод, Слияние
Фантомная стрела Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.Пускает стрелу, выпускающую горящий взрыв после задержки.Атака, Область, Снаряд, Огонь, Длится, Повторяемое
Вершина мощи Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой поглощает все заряды энергии, получая полную власть над стихиями и приобретая урон от стихий и способность накладывать стихийные состояния другими видами урона. Можно использовать только при максимуме зарядов энергии.Поглощает все заряды энергии, усиливая урон от стихий и наложение состояний.Чары, Полож. эффект, Молния, Холод, Огонь, Длится, Условие
Носитель чумы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.Полож. эффект, Постоянное, Область, Физический, Хаос, Кольцо
Плазменный заряд Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.Заряжает нестабильные болты, требующие длительной зарядки перед выстрелом.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Молния, Поддерживаемое
Playtest Attack Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Playtest Slam Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Jump into the air, damaging enemies where you land.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Смещение
Playtest Spell Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Launches a fiery Projectile towards a target.Чары, Область, Снаряд, Огонь, Повторяемое
Ядовитая взрывная стрела Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.Пускает стрелу, которая отравляет врагов в области при попадании.Атака, Область, Снаряд, Хаос, Длится, Повторяемое
Перелив энергии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.Мгновенно убивает врага при смерти, даруя заряд энергии.Чары, Физический
Питание веризием Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Расходует барьер, даруя насыщения веризием, которые можно использовать вместо любых насыщений стихиями.Дарует насыщения веризием, которые можно использовать вместо любых насыщений стихиями.Чары, Повторяемое
Первобытное воплощение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.Охватывает редкого зверя огоньками, чтобы поймать его при смерти.Длится
Первобытный дар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Улучшает следующее самостоятельно использованное героем умение снарядов, заставляя его создавать дополнительные снаряды и лететь быстрее.Полож. эффект, Активатор
Первобытные удары Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.Выполняет комбинацию атак копьём, способную призвать духов Диколесья из поражённых шоком врагов.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Молния, Расплата
Нечестивый ритуал Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.Поглощает труп, нанося постепенный урон хаосом вокруг него и даруя заряд энергии.Чары, Область, Хаос, Длится, Повторяемое
Удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар без оружия.Наносит удар без оружия.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Спасение от огня Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление огню у героя и союзников в его присутствии.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Огонь
Спасение от холода Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление холоду у героя и союзников в его присутствии.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Холод
Спасение от молний Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой излучает ауру, которая повышает сопротивление молнии у героя и союзников в его присутствии.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Молния
Удар посохом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим боевым посохом.Наносит удар боевым посохом.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Процессия царицы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Физический
Неистовые духи Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, Огонь, Длится
Ливень стрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряд ярости, чтобы выпустить больше стрел.Пускает в небо град стрел, которые падают в указанную область.Атака, Область, Снаряд, Непрерывное
Дождь клинков Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.Вливает рунический барьер в призванные клинки, которые обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.Атака, Полож. эффект, Область, Активатор, Длится
Поднять щит Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.Блокирует удары, направленные спереди.Атака, Область, Ближний бой, Физический, Поддерживаемое
Поднятие зомби Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.Ненадолго создаёт зомби из трупа или заряда энергии.Приспешник, Физический, Длится
Выпад Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.Рывок к врагу, накладывающий кровотечение.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Физический
Буйство Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.Превращает героя в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу.Атака, Превращение, Медведь, Область, Ближний бой, Мощный удар, Непрерывное, Поддерживаемое, Смещение
Стремительное нападение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.Выполняет шесть быстрых колющих ударов и оставляет наконечник копья торчать в цели.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Физический, Длится
Быстрый выстрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.Заряжает разогретые болты, выстреливающие быстрой очередью.Атака, Боеприпас, Снаряд, Огонь
Прожорливый рой Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 10 Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, Физический, Хаос, Длится
Кровавая жатва Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.Призывает кровавую косу, наносящую урон врагам.Чары, Область, Физический, Длится
Отвержение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.Дарует положительный эффект, блокирующий удары и накладывающий отрицательный эффект парирования на заблокированных врагов.Полож. эффект, Чары, Длится, Повторяемое
Реликты Калгуура Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, убитые или оглушённые героем враги могут породить сгусток рунического барьера. Эти сгустки могут переполнить рунический барьер.Пока активно, убитые или оглушённые враги могут породить сгусток рунического барьера. Эти сгустки могут переполнить рунический барьер.Полож. эффект, Постоянное, Сгусток
Удалённое умение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1
Рваная рана Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.Превращает героя в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев.Атака, Превращение, Виверна, Область, Ближний бой, Удар, Длится
Отталкивание Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.Проклинает врагов в области, что вызывает взрывы и отбрасывает других врагов поблизости при поражении проклятых целей.Чары, Атака, Область, Активатор, Физический, Длится, Проклятие, Повторяемое
Реквием Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.Пассивно накапливает муки, после активации высвобождает их при выстреле из самострела.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Холод, Условие
Резонирующий щит Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.Многократно бьёт по щиту оружием, нанося урон и лишая ближайших врагов брони.Атака, Область, Ближний бой, Непрерывное, Физический, Поддерживаемое
Ездовой роа Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.Приспешник, Полож. эффект, Компаньон, Постоянное
Праведное нисхождение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой взмывает в небо на божественных крыльях, нанося урон копьём противникам в месте приземления. Если в выбранном месте или вблизи героя окажется осколок божественности, эта атака поглотит его во время прыжка и улучшится, нанося больше урона и даруя восстановление здоровья и маны. Это умение не тратит заготовленные использования, будучи улучшенным.Взмывает в небо силой божественности, нанося урон копьём противникам в месте приземления.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Физический, Молния, Смещение
Ритуал восстановления Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой размещает на земле печать, которая при стоянии на ней дарует ему и союзникам мощный положительный эффект регенерации здоровья и увеличивает броню, уклонение и энергетический щит. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.Чары, Область, Длится, Стадии
Ритуальное жертвоприношение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой приносит в жертву труп редкого монстра, чтобы временно получить его свойства, либо получает одно случайное свойство ценой собственной жизненной силы.Жертвует трупом редкого монстра, временно даруя герою его свойства, или дарует случайное свойство из собственной жизненной силы героя.Полож. эффект, Длится
Ползучая магма Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.Превращает героя в виверну и выпускает скачущий магмовый шар.Атака, Превращение, Виверна, Область, Снаряд, Огонь, Детонатор
Крутящий удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.Совершает двойной мощный удар с прыжком вперёд.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар
Рунное отведение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.При поддержании блокирует направленные в героя удары ценой рунического барьера.Чары, Поддерживаемое
Рунная закалка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поддержание умения наделяет броню героя рунными пластинами. При получении удара, пока у героя есть эти пластины, часть полученного урона будет предотвращена, а это умение нанесёт ответный урон от шипов по области вокруг атакующего.Поддержание наделяет броню рунными пластинами.Поддерживаемое
Ружан, Пылающий меч Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает Ружана, неуязвимого приспешника-джинна пламени, вам в услужение. Ружан появляется и ударяет врагов своим двуручным мечом, когда вы используете наносящее урон умение, и сотворяет разрушительные чары по приказу.Приспешник, Постоянное, Приказ, Огонь
Ярость Ружана Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Ружану сотворить две очереди пылающих угольков и метнуть их вперёд. Угольки взрываются при попадании, нанося урон от чар.Приказывает Ружану сотворить две очереди пылающих угольков и затем метнуть их вперёд.Приказ, Область, Снаряд, Огонь
Расплата Ружана Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Ружану перенестись в указанное место. По прибытии джинн наносит урон от чар врагам вокруг себя, а затем мощным ударом вбивает свой пылающий меч в землю, создавая волну лавы, которая также наносит урон от чар.Приказывает Ружану перенестись в указанное место и создать волну лавы.Приказ, Область, Огонь
Ловушка Ружана Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Приказывает Ружану метнуть его тяжёлый меч, разбрасывая опасные руны в месте его падения на землю. Если враг наступает на руну, она извергается огненным смерчем, наносящим урон от чар.Приказывает Ружану разбросать руны, которые извергаются огненным смерчем при наступании на них.Приказ, Область, Снаряд, Огонь, Длится, Помеха
Принесение в жертву Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.Полож. эффект, Приспешник, Постоянное
Багровый пир Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, истекающие кровью враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а нанесение удара по истекающей кровью цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.Полож. эффект, Постоянное, Сгусток
Дикая ярость Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.Полож. эффект, Постоянное, Длится
Переработанная броня Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слои Переработанной брони, длительность которой зависит от редкости врага, и герой получает броню и шипы за каждый слой. Обычные враги дают 1 слой, волшебные – 2 слоя, редкие – 5, уникальные – 10.Полож. эффект, Постоянное, Физический, Длится
Сейсмический клич Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.Издаёт боевой клич, который наносит урон и улучшает мощные удары, если сильно оглушает врага.Боевой клич, Область, Физический, Кольцо
Собиратель осколков Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя, восстанавливает один заряд гранат и дарует положительный эффект, благодаря которому атаки самострелом временно не расходуют болты. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.Полож. эффект, Постоянное, Физический, Молния, Холод, Огонь, Длится
Раскалывающая смесь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.Расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль.Атака, Область, Снаряд, Холод
Раскалывающая длань Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.Рывок к врагу, покрывающий противников осколками льда, которые взрываются при получении достаточного урона.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Активатор, Холод
Разбивающая злоба Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.Взрывает Копья кровавого камня на каждом враге в вашем присутствии.Атака, Область, Физический, Молния, Огонь
Удар щитом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Поддерживая умение, герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.Рывок вперёд с поднятым щитом.Атака, Область, Ближний бой, Физический, Поддерживаемое, Смещение
Стена щитов Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.Создаёт земляную стену, наносящую урон при разрушении.Атака, Область, Ближний бой, Физический, Длится
Электровспышечные снаряды Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.Заряжает болты, дополнительно пульсирующие при попадании во врага под действием шока.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Молния, Расплата
Стрела цепной молнии Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.Пускает стрелу, которая создаёт бьющий по цепи снаряд при попадании в поражённого шоком или наэлектризованного врага и оставляет после себя Громоотвод.Атака, Область, Снаряд, Молния, Цепь, Расплата, Повторяемое
Сотрясающий тотем Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.Устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя.Атака, Тотем, Область, Ближний бой, Мощный удар, Длится, Кольцо
Раздирание Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.Превращает героя в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями и создавая куски льда при ударе по замороженным врагам.Атака, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Удар, Снаряд, Активатор, Холод, Расплата
Покров Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Дарует Скрытность, если в течение короткого времени не использовать умения и не получать удары.Чары, Полож. эффект, Постоянное
Осадная баллиста Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.Устанавливает баллисту, стреляющую взрывчатыми снарядами по дуге.Атака, Тотем, Область, Снаряд, Непрерывное, Огонь, Длится, Повторяемое
Осадный залп Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.Заряжает выстрел болтами, падающими в каждого врага в указанной области.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Непрерывное
Печать силы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой размещает на земле печать, которая дарует ему и союзникам мощный положительный эффект урона чарами при стоянии на ней. положительный эффект усиливается тем больше, чем больше маны вы потратите, стоя на печати.Размещает на земле печать, усиливающую чары.Чары, Область, Длится, Стадии
Вытягивание стихий Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.Полож. эффект, Постоянное, Молния, Холод, Огонь, Сгусток
Вытягивающий удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.Рывок к цели, дающий заряд энергии и выпускающий ударную волну, если на цель действует шок.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Молния, Расплата
Скелет-поджигатель Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.Приспешник, Постоянное, Огонь, Детонатор
Скелет-громила Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.Приспешник, Боевой клич, Постоянное, Физический, Расплата
Скелет-клерик Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.Приспешник, Постоянное
Скелет-маг льда Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.Приспешник, Постоянное, Холод
Скелет-разоритель Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.Приспешник, Постоянное, Физический
Скелет-снайпер Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.Приспешник, Постоянное, Физический, Огонь, Хаос
Скелет-снайпер Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.Приспешник, Постоянное, Физический, Огонь, Хаос
Скелет-маг молний Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.Приспешник, Постоянное, Молния
Приспешник скелет-воин Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.Приспешник, Постоянное, Физический
Падение небес Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.Накапливает славу, расходуя рунический барьер, затем роняет глыбу веризия на цель и призывает временного приспешника.Чары, Приспешник, Область, Физический, Холод, Условие, Повторяемое
Разбивание в щепки Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Удары достаточной силы, чтобы сильно оглушить врага, раздаются по области вокруг него и серьёзно разрушают броню.Атака, Область, Активатор, Огонь
Подрыв Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.Вызывает взрыв стихии на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, оставляя за собой насыщающий сгусток.Чары, Область, Молния, Холод, Огонь, Расплата, Сгусток, Повторяемое
Прицельный выстрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.Заряжает мощный выстрел, урон которого растёт, если он поглотит заморозку в идеальный момент.Атака, Область, Снаряд, Холод, Поддерживаемое, Расплата, Повторяемое
Метка снайпера Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели активирует метку, поглощая её, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.Отмечает цель, заставляя получать дополнительный урон от следующего критического попадания.Метка, Длится
Парящая полночь Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.Метает щит, который возвращается в конце полёта.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Снаряд, Физический, Холод, Смещение
Сфера солнца Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.Создаёт огненную сферу, периодически наносящую урон и поджигающую врагов вблизи.Чары, Область, Непрерывное, Огонь, Длится, Сфера, Повторяемое
Чародейский барьер Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.Чары, Полож. эффект, Постоянное, Молния, Холод, Огонь
Кристалл души Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает возрождающегося компаньона-нежить, который помогает вам в битве.Приспешник, Компаньон, Постоянное
Подношение души Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.Насаживает скелета на шип, даруя положительный эффект урона чарами.Приспешник, Полож. эффект, Длится
Разрыв души Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.Выпускает снаряд, накладываюший постепенный урон хаосом на задетых врагов.Чары, Снаряд, Хаос, Длится, Повторяемое
Искра Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.Выпускает сноп хаотично движущихся искр.Чары, Снаряд, Молния, Длится, Повторяемое
Искра Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.Выпускает сноп хаотично движущихся искр.Чары, Снаряд, Активатор, Молния, Холод, Длится, Повторяемое
Копьё Солярис Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.Накапливает славу, затем призывает небесный луч от самой Солярис.Атака, Область, Снаряд, Непрерывное, Огонь, Условие
Удар копьём Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим копьём.Наносит удар копьём.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар копьём Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим копьём.Наносит удар копьём.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Бросок копья Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.Метает копьё, взрывающееся в случае поглощения заряда ярости.Атака, Область, Снаряд, Повторяемое
Поле копий Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.Из земли вырывается множество копий.Атака, Область, Ближний бой, Непрерывное, Длится, Помеха
Призрак Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.Приспешник, Постоянное
Ураганное пекло Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Атака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь
Спиральный залп Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.Кружится и стреляет залпом стрел, которые наносят удар по цепи при поглощении зарядов ярости.Атака, Снаряд, Непрерывное
Вьющийся заговор Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Вокруг героя кружит стая туманных воронов, нанося постепенный урон по области. Численность воронов растёт с убийством врагов или в присутствии опасных противников, но вся стая целиком считается одним приспешником. Можно приказать части воронов покинуть стаю и налететь на конкретного противника.Приспешник, Постоянное, Область, Физический, Хаос, Длится
Оглушающая длань Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.Рывок к врагу, вызывающий порывы ветра от других атак героя, если сильно оглушит противника.Атака, Полож. эффект, Область, Ближний бой, Удар, Снаряд, Физический, Длится, Ветер
Натиск Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.Атака с прорывом вперёд, создающая каскадные ударные волны.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Длится, Смещение
Звёздный прорыв Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.Накапливает славу, затем бьёт булавой подобно комете, создавая расселины и призывая звездопад на врагов.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Физический, Холод, Длится
Штормовое копьё Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.Бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает врагов разрядами.Атака, Область, Снаряд, Непрерывное, Молния, Длится, Повторяемое
Штормовая волна Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.Взмах боевым посохом, посылающий вперёд ударную волну молнии.Атака, Область, Ближний бой, Молния
Штормовой болт Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.Заряжает взрывчатые болты молнии.Атака, Область, Боеприпас, Снаряд, Молния, Длится
Стрела призыва бури Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.Пускает стрелу, призывающую разряд молнии после задержки.Атака, Область, Снаряд, Молния, Длится, Повторяемое
Призыв адской гончей Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Огонь
Раскол Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.Наносит мощный удар по земле, создавая разлом перед героем и раскалывая врагов с полностью разрушенной бронёй.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Длится, Расплата
Сверхмощный удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области. Это умение обладает своим собственным временем атаки, которое не зависит от скорости атаки оружия героя и которое нельзя изменить.Подготавливает мощный удар, вызывающий несколько остаточных волн.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Поддерживаемое, Стадии
Огневая поддержка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.Приспешник, Постоянное
Удар мечом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим мечом.Наносит удар мечом.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар мечом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своими мечами.Наносит удар мечами.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Удар мечом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой наносит удар своим мечом.Наносит удар мечом.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Приручение зверя Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.Охватывает редкого зверя огоньками, чтобы поймать его при смерти.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Длится
Закалка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.Улучшает оружие, заставляя вызывать взрывы при нанесении удара.Атака, Полож. эффект, Область, Ближний бой, Активатор, Огонь, Поддерживаемое
Колокол бури Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.Накапливает Комбо и размещает резонирующий колокол, который наносит урон врагам при ударах по нему.Атака, Область, Ближний бой, Непрерывное, Длится, Условие
Шквал бури Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.Ударяет молнией, становясь сильнее с каждым последующим использованием.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Молния
Путы времени Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.Проклинает врагов, замедляя их.Чары, Область, Длится, Проклятие, Повторяемое
Временной разрыв Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит. Отменяет любой предстоящий урон, отложенный Призрачной формой.Чары, Полож. эффект, Постоянное
Звёздный вердикт Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой повелевает самими звёздами, используя свою громадную магическую силу, чтобы многократно вызвать срабатывание Звездопада на врагов в области вокруг себя, или в случайном месте этой области, если нет врагов, которых можно выбрать в качестве цели.Взывает к звёздам одной лишь силой волшебства, осыпая область вокруг кометами из веризия.Чары, Полож. эффект, Область, Активатор, Физический, Холод, Длится
Молотящие лианы Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.Призывает огромные лианы, ударяющие по врагам сверху вниз в указанной области.Чары, Область, Непрерывное, Физический, Длится, Растение
Грозовой скачок Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 32 Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.Прыжок в указанное место, вызывающий ударную волну.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Молния, Детонатор, Смещение
Гроза Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь в области. Враги в этой области промокают, из-за чего на них становится легче наложить шок и заморозку. Растения в области разрастаются.Создаёт грозу, которая порождает разряды молнии и проливной дождь.Чары, Область, Непрерывное, Молния, Длится, Буря
Остановка времени Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой высвобождает большую волну, на некоторый срок останавливающую время для всех затронутых врагов. Длительность действия тем ниже, чем чаще для данного врага останавливалось время.На короткий срок останавливает время для врагов поблизости.Чары, Область, Длится
Час нужды Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока активно, умение периодически призывает божественные благословения, исцеляющие героя и снимающие с него проклятия и стихийные состояния.Полож. эффект, Постоянное
Момент времени Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой манипулирует временем, сбрасывая время перезарядки остальных своих умений.Сбрасывает время перезарядки остальных умений.Чары
Торнадо Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.Создаёт торнадо, которое засасывает врагов и наносит им урон.Чары, Область, Физический, Длится, Ветер, Буря
Вихрь стрел Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.Создаёт торнадо, выпускающее копии снарядов.Атака, Область, Снаряд, Физический, Длится, Повторяемое, Ветер
Отравляющее поле Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.Создаёт область ядовитого цветения, регенерирующую здоровье и усиливающую умения снарядов смертоносными ядовитыми пустулами.Полож. эффект, Атака, Область, Физический, Хаос, Длится, Растение
Ядовитое цветение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.Пускает в воздух град взрывчатых ядовитых пустул.Атака, Область, Снаряд, Хаос, Повторяемое, Растение
Тропа из кальтропов Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.Атака, Полож. эффект, Постоянное, Область, Снаряд, Активатор, Физический, Длится, Помеха
Триединство Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 59 Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая резонанс огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше резонанса любого типа есть у героя.Полож. эффект, Постоянное, Молния, Холод, Огонь
Каскад Трискелиона Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой получает крупицу силы Пламени Трискелиона и улучшает следующие сотворённые им каскадные чары. Улучшенные чары центрируются по местоположению героя и каскадно поражают шесть областей вокруг него в форме трискелиона.Улучшает следующие самостоятельно сотворённые каскадные чары так, что они действуют на несколько областей вокруг героя.Чары, Полож. эффект, Длится
Смерч Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.Рывком копья поднимает смерч.Атака, Область, Снаряд, Длится, Повторяемое, Ветер
Воплощение безудержности Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.Поглощает Безудержную ярость, повышая мастерство стихий героя.Полож. эффект, Молния, Холод, Огонь, Длится, Условие
Эксгумация Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.Поднимает конус костяных шипов и превращает трупы в приспешников.Чары, Приспешник, Область, Физический, Длится, Повторяемое
Высвобождение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.Улучшает следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз.Чары, Полож. эффект, Длится
Высвобождение Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые повторяемые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить умения с перезарядкой.Улучшает следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз.Чары, Полож. эффект, Длится
Развязка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой помещает семя энергии Бездны в сердце противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет его сердце взорваться, нанося физический урон по области.Вызывает взрыв, если цель получает достаточно урона или умирает.Чары, Область, Физический, Длится
Натиск Валако Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.Чары, Область, Активатор, Молния, Цепь
Удар в прыжке Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 15 Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.Прыжок вперёд, создающий ударную волну, разбивающую стойку оцепеневших врагов.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Физический, Длится, Смещение, Расплата
Веризиевые проявления Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.Пока активно, нанесение удара атакой призывает недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов. Враги не будут атаковать этии проявления напрямую и могут проходить сквозь них.Полож. эффект, Приспешник, Постоянное, Длится
Стрела лиан Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.Пускает стрелу, которая прикрепляет к врагам лозы, замедляющие их и наносящие постепенный урон хаосом.Атака, Область, Снаряд, Хаос, Длится, Повторяемое, Растение
Барьер добродетели Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.Полож. эффект, Постоянное
Буйное стадо Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.Атака, Область, Активатор, Молния, Длится
Иллюзия пустоты Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.Атака, Полож. эффект, Постоянное, Область, Активатор, Длится
Нестабильный труп Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов, поджигает их и взрывается.Чары, Область, Огонь, Повторяемое
Вулканический разлом Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.Совершает мощный удар по земле, создавая расплавленную расселину, которая вызовет остаточную волну при повторном мощном ударе по ней.Атака, Область, Ближний бой, Мощный удар, Непрерывное, Огонь, Длится
Вулкан Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой поднимает из земли вулкан, наносящий урон стоящим на нём врагам и разбрасывающий расплавленные снаряды. Пока вулкан существует, он продолжает разбрасывать снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара. Более длительное поддержание умения делает первоначальное извержение более сильным, но не влияет на последующий разброс снарядов.Поднимает вулкан, разбрасывающий снаряды с регулярным интервалом или при нанесении по нему мощного удара.Чары, Область, Снаряд, Непрерывное, Огонь, Длится, Поддерживаемое
Электрический барьер Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.Создаёт стену электричества, электризующую врагов и заряжающую снаряды.Атака, Область, Активатор, Молния, Цепь
Электрическая граната Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.Стреляет отскакивающей гранатой, которая электризует врагов по окончании действия запала и заставляет удары молнией влиять на накопление электризации.Атака, Область, Снаряд, Граната, Молния, Длится
Громовая метка Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.Отмечает цель, упрощая её электризацию и даруя герою дополнительный урон от молнии при электризации.Метка, Полож. эффект, Молния, Длится
Беззащитность Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.Проклинает врагов, чтобы игнорировать их броню.Чары, Область, Физический, Длится, Проклятие, Повторяемое
Ходячее бедствие Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Находясь в форме медведя, герой накапливает славу при получении свирепости, когда у него уже максимум свирепости. Накопив максимум славы, ревёт в небеса, обрушивая их на врагов. На время действия умения вокруг героя падают метеоры, а герой наносит дополнительный урон от огня и регенерирует свирепость. Эффекты этого умения перестанут действовать, если покинуть форму медведя, но продолжатся, если вернуться в неё до окончания действия умения.Накапливает славу в форме медведя, а затем непрерывно призывает метеоры вокруг.Атака, Превращение, Полож. эффект, Медведь, Область, Активатор, Огонь, Длится, Условие
Знамя войны Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.Знамя, Полож. эффект, Постоянное, Область, Аура, Длится, Условие
Барьерные приспешники Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары холода.Расходует весь рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары холода.Чары, Приспешник, Длится, Повторяемое
Волна мороза Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 23 Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.Прыжок назад с отправкой вперёд замораживающей волны.Атака, Область, Ближний бой, Холод
Вихревой налёт Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.Быстро наносит удары врагам, кружась вперёд.Атака, Область, Ближний бой, Удар
Вихревой удар Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.Поднимает вихрь секущим ударом.Атака, Область, Ближний бой, Удар, Стадии, Ветер
Вихревое копьё Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 42 Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.Бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь.Атака, Область, Снаряд, Длится, Повторяемое, Ветер
Дикий защитник Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Физический
Дары Диколесья Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.Вас направляют духи азмири, позволяя видеть древние соцветия поблизости.Полож. эффект, Постоянное, Сгусток
Порыв ветра Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.Отбрасывает и наносит урон врагам оцепеняющим порывом ветра.Атака, Область, Ближний бой, Ветер
Танцующий с ветром Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 11 Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.Полож. эффект, Атака, Постоянное, Область, Ближний бой, Активатор, Стадии
Ярость воздушного змея Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 53 Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.Поглощает заряды ярости, создавая извивающихся змеев.Атака, Область, Ближний бой, Непрерывное, Условие, Ветер
Взмах крыльев Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 7 Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.Превращает героя в виверну и отлетает назад, сильно оглушая подготовленных врагов.Атака, Превращение, Виверна, Область, Ближний бой, Ветер
Увядание Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 При поддержании умения герой накладывает ослабляющую порчу, которая истощает врагов в области.При поддержании истощает врагов.Чары, Область, Хаос, Длится, Поддерживаемое
Истощающее присутствие Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 10 Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Хаос, Длится
Истощающее присутствие Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 1 Пока умение активно, герой излучает ауру, которая периодически накладывает истощение на врагов в присутствии героя.Полож. эффект, Постоянное, Аура, Хаос, Длится
Волчья стая Обычный · Камни умений · Уровень области для выпадения: 27 При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.Приспешник, Компаньон, Постоянное, Физический