0.5.5e
กระบอง เป็นอาวุธประชิดที่มีทั้งมือเดียวหรือสองมือ กระบองต้องการ Strength ในการสวมใส่ การโจมตีด้วยกระบองมักเป็นการทุบหรือการฟาดเชื่องช้าที่สร้างความเสียหาย กายภาพหรือไฟ
สามารถโจมตีได้ราวกับกำลังใช้ กระบองมือเดียว ขณะที่ ช่องมือทั้งสอง ของคุณว่างการโจมตีด้วยมือเปล่าที่ใช้ความเสียหายจาก กระบองมือเดียวที่สวมใส่ จะใช้ความเสียหายของไอเทมนี้
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว
แปลงความเสียหาย ไฟ ด้วยสกิล กระบอง 100% เป็น น้ำแข็ง
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยกระบองของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง
สั่งสมบารมีด้วยการแช่แข็งหรือสร้างสถานะหนาวเย็นให้กับศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกระโดดถอยหลังพร้อมเขวี้ยงกระบองของคุณด้วยความแรงดั่งดาวตกลงไปยังเป้าหมาย จุดกระแทกจะสร้างรอยแยกหลอมเหลวและทำให้ดาวตกลงมาในพื้นที่เป็นระยะเวลาสั้นๆ
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
กลืนกิน Endurance Charge 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่เรียกนักรบวิญญาณออกมา นักรบแต่ละคนจะใช้สกิลกระบองที่ใส่ไว้หนึ่งครั้ง จากนั้นจะหายไป ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ได้
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ฟาดด้วยกระบองของคุณ
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองสองมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองมือเดียว เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองสองมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองสองมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองมือเดียว เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองมือเดียว เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองมือเดียว เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองมือเดียว, ไม้พลองวรยุทธ์ หรือ ถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองมือเดียว เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองสองมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในกระบองหรือเครื่องราง เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก
สกิลทุบกระบองที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%สกิลฟาดที่คุณใช้ด้วยกระบองด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างความเสียหายกระจาย 10%
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง (1-2)% |
| T1 | 1 | เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง (6-16)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (6-12)% |
| T1 | 1 | เพิ่มการสะสมค่าสตันด้วย กระบอง (15-25)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | สกิลทุบกระบองที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง (10-16)% |
| T1 | 65 | สกิลทุบกระบองที่คุณใช้ด้วยตัวเอง มีโอกาสสร้างคลื่นสะท้อน เพิ่มเติม 1 ครั้ง (16-23)% |