0.5.5e
Streitkolben sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Streitkolben erfordern Stärke zum Ausrüsten. Streitkolbenangriffe sind oftmals Hiebe oder langsame Schläge, die in der Regel physischen oder Feuerschaden verursachen.
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sindUnbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
Wandelt 100% des Feuerschadens mit Streitkolben-Fertigkeiten in Kälteschaden um
Jeder Krieger benutzt einmalig eine eingefasste Streitkolben-Fertigkeit und verschwindet dann.
Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr nach hinten springen, was Euren Griff am Streitkolben lockert und er dann mit der Macht eines fallenden Kometen auf Euer Ziel einschlägt.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück.
Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
Schlagt mit Euren Streitkolben zu.
Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
Durch Kanalisieren ladet Ihr einen heftigen Schwung auf, der dem Boden Erde entzieht, die Euren Streitkolben vergrößert.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Streitkolbens oder Talismans, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Einhandstreitkolbens, Kampfstabs oder Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Einhandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Zweihandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Einhandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Einhandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Zweihandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Zweihandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Einhandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden. Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 120 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Einhandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung eines Zweihandstreitkolbens, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augment|Augmentations]gegenstände ersetzt werden.
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
10% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten mit Streitkolben, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachenSchlag-Fertigkeiten, die Ihr selbst mit Streitkolben benutzt, haben 10% Chance, Streuschaden zu verursachen
20% mehr Schaden gegen schwer betäubte Gegner mit Streitkolben
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (1-2)% erhöhter Schaden mit Streitkolben |
| T1 | 1 | (6-16)% erhöhter Schaden mit Streitkolben |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (15-25)% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben |
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (6-12)% erhöhter Betäubungsaufbau mit Streitkolben |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (10-16)% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten mit Streitkolben, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen |
| T1 | 65 | (16-23)% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten mit Streitkolben, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen |