0.5.5e
คุณได้รับ Charge จากสกิล พาสซีฟ และผลอื่นๆ โดย Charge จะไม่ให้ประโยชน์ดั้งเดิมใดๆ แต่นำไปใช้เป็นทรัพยากรสำหรับสกิลและผลอื่นๆ ได้หลายอย่าง ปกติ Charge ต่างๆ มีระยะเวลา 15 วินาที และระยะเวลาจะรีเฟรชทุกครั้งที่คุณได้รับ Charge ชนิดเดียวกันเพิ่มอีกหนึ่งลูก Charge มีอยู่ 3 ชนิดด้วยกัน ซึ่งประกอบด้วย Endurance, Frenzy, Power ปกติผู้เล่นจะมี Charge แต่ละชนิดได้พร้อมกันสูงสุด 3 ลูก
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -10% ต่อจำนวน Power Chargeจำนวน Power Charge สูงสุด +(-1-1)
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20-25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (20-30)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20-30)%ลดการใช้ชาร์จขวดยา (15-10)%
ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (15-10)%ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20-30)%
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (15-10)%
ขวดยา ได้รับ 0.17 ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Chargeจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ของขลัง ได้รับ 1 ชาร์จต่อวินาที
ขวดยามานา ได้รับ (0.17-0.25) ชาร์จต่อวินาที
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม (30-50)% หากคุณกลืนกิน Endurance Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Power Charge สูงสุด +1เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ สกิล (10-20)% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (20-30)% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม (30-50)% หากคุณกลืนกิน Endurance Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Power Charge สูงสุด +1เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ สกิล (10-20)% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (20-30)% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม (30-50)% หากคุณกลืนกิน Endurance Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Power Charge สูงสุด +1เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ สกิล (10-20)% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (20-30)% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม (30-50)% หากคุณกลืนกิน Endurance Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Power Charge สูงสุด +1เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ สกิล (10-20)% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (20-30)% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เพิ่มความเสียหาย ผิวหนาม (30-50)% หากคุณกลืนกิน Endurance Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Power Charge สูงสุด +1เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ สกิล (10-20)% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต (20-30)% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ได้รับ Charge แบบสุ่ม เมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม สูงสุด 1 ครั้งทุก (3-6) วินาที
มีโอกาสใช้ ของขลังอื่น โดยไม่ใช้ ชาร์จ (10-15)% เมื่อมีการใช้ของขลังเพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (4-8)%
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (-20-20)%เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง (-10-10)%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาทีขวดยามานา ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาที
ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 25%เติมพลังชีวิต 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
แบ่งปัน Charge ให้กับเพื่อนในการปรากฏกายของคุณ
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา 50%เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 100%
มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (20-25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
การโจมตี กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เพื่อให้ปะทะคริติคอลเสมอได้รับความเสียหาย เคออส 100 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (30-40)%
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (100-150)%
ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (75-50)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 12% ต่อจำนวน Power Charge
ของขลัง ไม่ใช้ชาร์จ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะสูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อ Power Charge เต็มสร้างสถานะ ช็อค ต่อคุณ เมื่อคุณมี Power Charge เต็ม
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ (0.17-0.25) ชาร์จต่อวินาที
ลดการใช้ชาร์จของขลัง (15-10)%
ได้รับ (0.15-0.20) ชาร์จต่อวินาที
ได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก เมื่อคุณได้รับ Charge
ขวดยา ได้รับ 0.17 ชาร์จต่อวินาทีเพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20-30)%
คุณจะทริกเกอร์ กระแสเคออส (Chaotic Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสเคออส 2 ระดับ
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20-30)%
การโจมตีด้วยธนู กลืนกิน 10% ของ ชาร์จสูงสุดของขวดยาพลังชีวิตของคุณ หากเป็นไปได้ เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม เท่ากับ (5-10)% ของ จำนวนการเติมพลังชีวิตของขวดยา
ลดจำนวนชาร์จ (60-50)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20-30)%
เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (30-40)%ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะคริติคอล
ชาร์จที่กลืนกินจากการใช้ ของขลัง 50% ถูกมอบให้กับ ขวดยาพลังชีวิตของคุณชาร์จที่กลืนกินจากการใช้ ขวดยาพลังชีวิต 50% ถูกมอบให้กับ ของขลังของคุณ
กลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อคุณร่าย เวท เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition) ที่จะร่าย เวท เดียวกันนั้นให้คุณ ไม่สามารถใช้กับเวทที่ต้องแชนเนล, เวทที่มีคูลดาวน์, เวทที่ทริกเกอร์ออกมา, เวทที่มาจากไอเทม หรือเวทที่กลืนกิน Power Charge อยู่แล้ว ตัวสกิลนี้ไม่สามารถถูกเสริมด้วยหินเสริมโดยตรงได้
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่งโอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
ไม่สามารถกลืนกิน Charge ได้
ไม่สามารถกลืนกิน Charge ได้
ไม่สามารถกลืนกิน Charge ได้
เสียบศรปลุกเสกระลอกหนึ่งเข้ากับธนูของคุณ แล้วยิงออกมาเป็นวงกลมพร้อมหมุนตัวไปข้างหน้า โดยจะยิงไปยังเป้าหมายโดยตรงหากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อให้ศรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น สกิลนี้ปะทะแต่ละเป้าหมายได้เพียงครั้งเดียวความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก หากกลืนกิน Frenzy Charge 100%ความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กลืนกิน 30%จำนวนครั้ง ของการชิ่งต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กลืนกิน 1%ประโยชน์จากการกลืนกิน Charge มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า (0-30)%
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วแทงเข้าไป ซึ่งจะปลิดชีพศัตรูหากพวกมันมีพลังชีวิตน้อยพอ หากการโจมตีนี้สังหารศัตรูอย่างน้อย 1 ตัว มันจะให้ Frenzy Charge 1 ลูก ซึ่งศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์มอนสเตอร์ธรรมดาและเมจิก ให้ Frenzy Charge 1 ลูก มอนสเตอร์แรร์ ให้ Frenzy Charge 2 ลูก มอนสเตอร์ยูนิค ให้ Frenzy Charge 3 ลูกมีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0-20)%มีโอกาสได้รับ Charge แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ลูก (0-20)% เมื่อคุณได้รับ Charge
เหวี่ยงหอกออกไปเต็มกำลัง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นเขมือบ 1 ศพ หรือศัตรู 1 ตัวที่ ปลิดชีพได้ จากนั้นเขมือบศพที่อยู่ในบริเวณเพิ่มเติมอีก ทุกเป้าหมายที่คุณเขมือบคุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตจำนวนหนึ่งและได้รับ Power Charge 1 ลูก และหากเป้าหมายอยู่ห่างออกไป คุณจะกระโดดหาเป้าหมายและสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่คุณตกสู่พื้น การเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูหรือศพที่อยู่ใกล้จะไม่ทำให้เกิดการกระโดดหรือทุบโอกาสได้รับชาร์จขวดยาและของขลัง (0-50)%มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0-20)%
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่ แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะความเร็วในการใช้สกิล ที่เพิ่มขึ้น เมื่อมี Frenzy Charge 24%โอกาสปะทะคริติคอลที่ เพิ่มขึ้น อีก ขณะที่มี Power Charge 24%ค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน ที่เพิ่มขึ้น อีก ตาม Endurance Charge 18%ช่วงเวลาระหว่างการกลืนกิน Charge 10 วิช่วงเวลาระหว่างการกลืนกิน Charge (0-2.4) วิบัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย (0-2)% ต่อจำนวน Charge
แช่งเป้าหมาย การปะทะคริติคอลครั้งถัดไปที่เป้าหมายได้รับจะทำให้คำแช่งออกฤทธิ์ โดยกลืนกินมันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ส่งเสียงคำรามเพื่อรับการตั้งรับและทำให้การโจมตีด้วยโล่หลังจากนั้น ทริกเกอร์ สกิล โล่คลื่นพลัง (Shield Wave) เมื่อสร้างความเสียหาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
กลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อเพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 50% ต่อจำนวน Chargeเพิ่มระยะเวลาของ การคำราม +(0-20)% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
ส่งเสียงคำรามเพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีประชิดหลังจากนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ศัตรูในพื้นที่ของการคำรามจะสูญเสียความเสถียรซึ่งจะเป็นผลให้ ศพระอุ (Combust) เมื่อตาย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
พุ่งไปข้างหน้า ทำให้แผ่นดินร้าวและทิ้ง พื้นหยัก ไปทุกย่างก้าว คุณจะกระโจนทุบขนาดมหึมาเมื่อพุ่งไปสุดทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทำให้ พื้นหยัก ที่อยู่ใกล้ทั้งหมดระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บนพื้นนั้น เมื่อคุณเริ่มพุ่งไปข้างหน้า ความเร็วในการใช้สกิลนี้จะขึ้นอยู่กับความเร็วการเคลื่อนที่แทนที่จะเป็นความเร็ว โจมตี
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหายสายฟ้าจะสร้างพลังงานชาร์จบนตัวคุณ เมื่อพลังงานชาร์จเต็มจะใช้พลังงานชาร์จทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์สกิลนี้ ซึ่งจะฟาดสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
แชนเนลเพื่อชาร์จธนูของคุณแล้วปล่อยศรทรงพลังออกมา การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำให้ศรระเบิดเมื่อกระทบและกลืนกินสถานะ แช่แข็ง หากปะทะโดยตรง การระเบิดจะเพิ่มความรุนแรงขึ้นเมื่อกลืนกินสถานะ แช่แข็ง
พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้นโอกาสให้ Power Charge เพิ่มเติม (0-10)%
กลายร่างเป็นไวเวิร์นแล้วพุ่งถอยหลังด้วยการกระพือปีกอย่างรุนแรงซึ่งจะผลักศัตรูออกไป ศัตรูที่พร้อมที่จะสตันหนักจะถูกสตันและส่งคลื่นกระแทกออกไปและมีโอกาสมอบ Power Charge ให้กับคุณ 1 ลูก คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่เพื่อขัดการใช้งานสกิลดังกล่าวได้มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 15% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุดมีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก +(0-5)% ที่เปลี่ยนแปลงตามพลังของมอนสเตอร์ เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ หากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกไปด้านนอกหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูชิ้นส่วนที่รับพลังจาก Frenzy Charge มีระยะเวลา 1 วินาทีโอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
โยนหอกด้วยแรงมากพอที่จะเรียกลมวนในจุดที่มันตกลง ทำให้ศัตรูในพื้นที่เชื่องช้าลงและติดสถานะ ตาบอด การเข้าไปในลมวนนี้จะทำให้มันยุบตัว สร้างความเสียหายและผลักออกไป สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อสร้างลมวนที่มีสเตจมากกว่าจำนวนสูงสุดตามปกติ 1 สเตจ
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
แชนเนลเพื่อชาร์จพลังเหวี่ยงอาวุธหนักหน่วง พลางเรียกดินจากปฐพีมาเกาะรอบกระบองของคุณ ปล่อยเพื่อทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่รอบจุดที่กระทบ ตามด้วย คลื่นสะท้อน ที่สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น สกิลนี้มีระยะเวลาโจมตีของมันเอง ซึ่งไม่ได้รับผลจากความเร็วในการโจมตีของอาวุธของคุณและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
กลืนกิน Endurance Charge 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่เรียกนักรบวิญญาณออกมา นักรบแต่ละคนจะใช้สกิลกระบองที่ใส่ไว้หนึ่งครั้ง จากนั้นจะหายไป ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ได้
ใช้ Power Charge หรือ Endurance Charge รวม 3 ลูกแบบใดก็ได้เพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้พลังชีวิต ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน 20ระยะเวลา ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน 20ความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน 10
กลืนกิน Frenzy Charge ทั้งหมดเพื่อทำการแทงหอกมหึมาที่ผลักศัตรูออกไป การกลืนกิน Frenzy Charge แต่ละลูกจะทำให้งูสายลมแต่ละตัวไล่ตามหอกนี้ไป งูแต่ละตัวยังสร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปอีกด้วยต้องการ Frenzy Charge 1 ลูกในการใช้งาน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้ เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานธาตุสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ออร่า มอบชาร์จขวดยา 0.5 ชาร์จต่อวินาที
ชาร์จขวดยา ที่ได้รับ 0.5/วิ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่าชาร์จขวดยามานา ที่กลืนกิน 5
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง ในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่าชาร์จขวดยามานา ที่กลืนกิน 5
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี สายฟ้า ในพื้นที่และมีโอกาสสูงที่จะสร้างสถานะ ช็อค ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่าชาร์จขวดยามานา ที่กลืนกิน 5
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ ในพื้นที่ และโยนขวดยาขนาดเล็กเพิ่มเติมใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ด้วย ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่าชาร์จขวดยามานา ที่กลืนกิน 5
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่าชาร์จขวดยามานา ที่กลืนกิน 5
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะทริกเกอร์สกิล พ่นหินหลอม (Magma Spray) และมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์ และสร้างซอมบี้ที่ไม่ถูกเสริมฤทธิ์เพิ่มขึ้นอีกสองตัว
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นทำการปาดด้วยกรงเล็บปลายปีกของคุณ ใช้ Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อมอบ บัฟ ที่จะเสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับคุณ ในขณะที่คุณมีบัฟนี้การ ปาดเนื้อ (Rend) จะกว้างขึ้นอย่างมากแต่ความเร็วจะลดลง
ดึงความกลัวที่ซ่อนอยู่ของศัตรูที่คุณสังหารและศัตรูแรร์หรือยูนิคที่คุณปะทะออกมา ทำให้พวกมันกลายเป็นเงาหลอนแปรปรวนซึ่งจะวิ่งไปยังศัตรูแล้วระเบิด
กลายร่างเป็นหมีจากนั้นแผดเสียงอย่างดุดัน มอบสถานะ คลั่ง ให้กับคุณทันทีหากมีศัตรูอยู่ใกล้ และเสริมฤทธิ์ให้กับการโจมตีหลังจากนั้นของคุณเพื่อให้หักเกราะ หรือจะใส่สกิล คำราม ร่างมนุษย์อื่นลงในช่องสกิลเพื่อให้สกิลนี้ ทริกเกอร์ สกิล คำราม นั้นออกมาแทนก็ได้โดยจะมีการปรับปรุงความเสียหายและพื้นที่ของสกิลด้วย สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
ยิงศรชุดหนึ่งขึ้นฟ้าให้โปรยปรายลงมาเป็นฝนจากเบื้องบน สกิลนี้สามารถกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงศรเพิ่มเติมได้ศรที่ยิง เพิ่มขึ้น อีก หากกลืนกิน Frenzy Charge 150%
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอและหากเป้าหมายของคุณถูกปลิดชีพ จะทำการพุ่งเข้าหาและฟาดศัตรูเป้าหมายอื่นที่สามารถปลิดชีพได้ในระยะใกล้เพิ่มเติมอีกด้วย ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์มอนสเตอร์ธรรมดาและเมจิก ให้ Power Charge 1 ลูก มอนสเตอร์แรร์ ให้ Power Charge 2 ลูก มอนสเตอร์ยูนิค ให้ Power Charge 3 ลูก
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับชาร์จขวดยาโดยอัตโนมัติ และทำให้การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยาของคุณส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกันชาร์จขวดยาต่อวินาที 0.22 ชาร์จชาร์จขวดยาต่อวินาที (0-0.03) ชาร์จ
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
การพุ่งชน มีความยาว 8.6 เมตรการพุ่งชน มีความกว้าง 1.8 เมตร
เทเลพอร์ตไปหาศัตรูแล้วฟาดมัน กลืนกิน Power Charge เพื่อทำการฟาดเทเลพอร์ตเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้คุณไม่สามารถได้รับ Power Charge ได้ ขณะที่ใช้สกิลนี้จำนวนการฟาดเพิ่มเติมต่อจำนวน Power Charge 2 ครั้งโอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
แชนเนลเพื่อชาร์จอาวุธของคุณด้วยไฟ การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะปล่อยคลื่นความเสียหายไฟอันแรงกล้าออกมา
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0-50)%
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน (0-20)โอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%โพรเจกไทล์ที่ยิงต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน 3 ลูกความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก หากกลืนกิน Power Charge 100%ความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน 50
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะสร้างร่างลวงตาของคุณที่มีอายุสั้นทุกครั้งที่คุณกลิ้งหลบ ร่างนี้สามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างที่ถูกศัตรูทำลายจะดรอปหยาดหนึ่งหยาด ซึ่งเก็บเพื่อรับ Power Charge 1 ลูกได้
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้ระยะเวลา ของบัฟต่อจำนวน Power Charge 6 วิโอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู ผลนี้เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุกๆ ช่วงเวลาไม่กี่วินาทีช่วงเวลาต่ำสุดระหว่างการรับ Frenzy Charge 7.3 วิมีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0-10)%มีช่วงเวลารอก่อนการได้รับ Frenzy Charge (-1-0) วินาที
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่เกิดซ้ำได้ครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าวการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ เกิดซ้ำ +2 ครั้ง และอีก +1 ครั้งต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กลืนกินโอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาของตัวคุณเองที่อยู่ใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย ภาพลวงตาเหล่านี้ใช้สกิลโจมตีประชิดที่ใส่หนึ่งครั้งแล้วหายไป โดยจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดหากเป็นไปได้ ภาพลวงตาเหล่านี้ไม่สามารถใช้สกิลแชนเนลหรือสกิลมีเงื่อนไขได้ กลืนกิน Power Charge 1 ลูกจะสร้างภาพลวงตาเพิ่มขึ้นอีก 1 ร่างภาพลวงตาเพิ่มเติมจาก Power Charge 2มีโอกาสไม่กำจัด Power Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว (0-10)%
พลังงานที่ได้รับ ต่อจำนวนชาร์จที่ใช้ เมื่อใช้ของขลัง 2
อัญเชิญเรเวนหมอกที่ลึกลับและไม่สามารถถูกทำลายได้ออกมา ซึ่งสามารถสั่งการให้พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมาย พุ่งทะลุกระจกต่างมิติและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณนั้น เรเวนจะมอบ Frenzy Charge ให้คุณตามจำนวนศัตรูที่มันปลิดชีพได้มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก (0-20)% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
กระโดดถอยหลังพร้อมแหวกพื้นตรงหน้าคุณด้วยปลายหอกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกลืนกินดีบัฟ ถูกแพรี่ เมื่อปะทะศัตรูเพื่อปล่อยคลื่นกระแทกและมอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับคุณ คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่น ซึ่งจะทำให้รอดพ้นจากการฟาดและโพรเจกไทล์ขณะที่กระโดด สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ปักโล่ของคุณไปกับพื้นเพื่อเรียกกำแพงปฐพี ศัตรูสามารถโจมตีแต่ละส่วนของกำแพงนี้ได้ และการทุบหรือการคำรามและสกิล โล่พุ่งชน (Shield Charge) ของคุณจะทำให้กำแพงทุกส่วนแตกสลายโดยทันที กำแพงแต่ละส่วนที่แตกสลายจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้านหน้าและรอบด้าน
แชนเนลเพื่อพุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย คุณจะชนกับศัตรูที่ขวางทาง ซึ่งจะหยุดการพุ่งของคุณแล้วสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ พร้อมทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่คุณชน ขณะที่พุ่งชน คุณจะยกโล่ขึ้นมาและบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้
แชนเนลเพื่อชาร์จก่อนที่จะยิงศรติดไฟออกไป หากมีสเตจเต็ม ศรนี้จะระเบิดพื้นที่เมื่อถึงปลายทาง
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้โอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
ยิงศรที่ร่วงลงจากเบื้องบนเพื่อให้ปะทุออกมาเป็นสายฟ้า ศรนี้จะปักอยู่กับพื้น และลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งจะสามารถชิ่งไปหามันได้ ถ้ามีอะไรชิ่งไปหาศรเหล่านี้ มันจะชาร์จเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะปล่อยระเบิดสายฟ้าออกมาอีกครั้ง ส่วนสกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) จะลดระยะเวลาตรงนี้แล้วปล่อยระเบิดออกมาโดยทันที
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมาโอกาสไม่กำจัด Charge เมื่อใช้งาน (0-20)%
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้นจำนวนเป้าหมายที่แยกไปหา เมื่อกลืนกิน Frenzy Charge 3ประโยชน์จากการกลืนกิน Charge มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า (0-20)%
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าแล้วส่งเสียงหอนเยือกเย็นที่สร้างความเสียหายให้ศัตรูและแช่แข็งศัตรูที่พร้อมแช่แข็ง หากศัตรูถูกทำให้ แช่แข็ง หรือศัตรูที่แช่แข็งอยู่แล้ว ถูก ปะทะ สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์การโจมตีของคุณ ทำให้การโจมตีได้รับการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง และทำให้สกิลทุบที่ ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างพื้นหนาวเย็น นอกจากนี้ยังมอบความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมให้กับเพื่อน ของคุณ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้นความเสียหาย ธาตุ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน 15%ระยะเวลา ของบัฟต่อจำนวน Power Charge 5 วิความเสียหาย ธาตุ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวน Power Charge ที่กลืนกิน (0-2)%
กลายร่างเป็นหมีแล้วพุ่งตัวไปด้านหน้า พลางทุบพื้นไปขณะวิ่ง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาสั้นๆ แต่ยืดเวลาได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง
ใช้เสริมสกิลคำสาปที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกิน Power Charge เมื่อใช้งานแล้วมีระยะเวลาคำสาปเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน Power Charge ได้สกิลที่เสริม กลืนกิน Power Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น อีก 80% เมื่อกลืนกิน Power Charge
ใช้เสริมสกิลที่จ่ายคอมโบได้ เพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับ Power Charge เมื่อจ่ายคอมโบด้วยสกิลที่เสริม ตามจำนวนคอมโบที่จ่ายไปมีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% ต่อจำนวนคอมโบที่จ่าย เมื่อจ่ายคอมโบด้วยสกิลที่เสริม โดยไม่จำกัดโอกาสสูงสุด
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกินสกิลที่เสริม กลืนกิน 14% ของ ชาร์จขวดยามานาสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม นำความเสียหาย 2% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อจำนวน ชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยามานาของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อนำไปเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า ตามชาร์จขวดยามานาที่กลืนกินสกิลที่เสริม กลืนกิน 35% ของ ชาร์จขวดยามานาสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อจำนวน ชาร์จขวดยามานาที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 15% เมื่อสกิลที่เสริม หักเกราะโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อสกิลที่เสริม หักเกราะโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก 50%ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 50%ศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จของขลัง เพิ่มขึ้น อีก 50%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จขวดยาและของขลังเพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก 100%ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 100%ศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จของขลัง เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลนี้ทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 40% เมื่อสกิลที่เสริม หักเกราะโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ให้ Charge เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูกเมื่อให้ Chargeสกิลที่เสริม มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30%
ใช้เสริมสกิลที่ให้ Charge เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูกเมื่อให้ Charge รวมทั้งให้โอกาสสร้าง Charge แบบสุ่มเพิ่มเติม 1 ลูกอีกด้วยสกิลที่เสริม มีโอกาสให้ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30%สกิลที่เสริม มีโอกาสให้ Charge แบบสุ่ม 1 ลูก 15%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลที่เสริมให้ชาร์จของขลังเพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จของขลัง เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกินสกิลที่เสริม กลืนกิน 20% ของ ชาร์จขวดยาพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม มีจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อจำนวน ชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกินสกิลที่เสริม กลืนกิน 30% ของ ชาร์จขวดยาพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม มีจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อจำนวน ชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลที่สร้างผลึกน้ำแข็ง เพื่อให้สกิลนั้นกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเพื่อสร้าง พื้นหนาวเย็น รอบผลึกน้ำแข็งนั้นกลืนกิน Power Charge 1 ลูก เพื่อทริกเกอร์ หนาวเย็นคืบคลาน (Creeping Chill) บนผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึก ที่สร้างจากสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง Charge เพื่อให้การสร้าง Power Charge ด้วยสกิลที่เสริมทำการเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีของคุณทริกเกอร์โพรเจกไทล์ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อใช้งาน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนักมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูยูนิค ด้วยสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสร้างสถานะ สตันหนักมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 30% เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคได้รับ Endurance Charge 3 ลูก เมื่อสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูยูนิค ด้วยสกิลที่เสริม
การคำรามที่เสริม จ่ายสถานะ คลั่ง 20 ระดับเพื่อข้ามคูลดาวน์ แทนการใช้ Endurance Charge
การคำรามที่เสริม จ่ายสถานะ คลั่ง 15 ระดับเพื่อข้ามคูลดาวน์ แทนการใช้ Endurance Charge
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างยิ่ง สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน Frenzy Charge ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถสร้าง Frenzy Charge ได้สกิลที่เสริม จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ สกิลที่เสริม มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น อีก 40% เมื่อกลืนกิน Frenzy Charge
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินศพ เพื่อให้การกลืนกินศพด้วยสกิลที่เสริมให้ชาร์จขวดยาสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต 10 ชาร์จ ต่อจำนวนศพที่กลืนกินสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา 10 ชาร์จ ต่อจำนวนศพที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลเซ่นไหว้ เพื่อให้สกิลที่เสริมสละพลังชีวิตของคุณส่วนหนึ่งเมื่อใช้งาน ขณะที่หนามจากสกิลเซ่นไหว้ของคุณยังอยู่ คุณจะได้รับ Power Charge 1 ลูกอย่างต่อเนื่อง เมื่อหนามจากสกิลที่เสริมตาย คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็นเปอร์เซ็นต์ตามระยะเวลาที่การเซ่นไหว้เคยดำรงอยู่มาก่อนการเซ่นไหว้จากสกิลที่เสริม มอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับคุณทุก 4 วินาที
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Charge เพื่อให้การกลืนกินนั้นมีโอกาสให้ประโยชน์เพิ่มเป็นสองเท่าประโยชน์จากการกลืนกิน Charge สำหรับสกิลที่เสริม มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า 20%
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมไม่สามารถกลืนกิน Charge หรือการชุบพลัง ได้ทุกวิถีทาง ไม่สามารถเสริม สกิลที่ต้องการ Charge หรือชุบพลัง ในการใช้งาน ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถกลืนกิน Charge ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 4% ต่อจำนวนชนิดที่แตกต่างกันของ Charge หรือชุบพลัง บนตัวคุณ
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน Endurance Charge เมื่อใช้งานเพื่อสร้างพื้นหยัก ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน Endurance Charge ได้สกิลที่เสริม กลืนกิน Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งานสกิลที่เสริม สร้างพื้นหยัก เมื่อกลืนกิน Endurance Charge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยาพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยสกิลนี้ให้ชาร์จ ขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีกศัตรูที่ถูกสังหาร ด้วยการปะทะจากสกิลที่เสริม ให้ชาร์จขวดยามานา เพิ่มขึ้น อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ได้รับประโยชน์จากการตรงจังหวะ เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมปะทะศัตรูได้อย่างตรงจังหวะให้ Endurance Charge อย่างน้อย 1 ลูกได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะศัตรูด้วยสกิลที่เสริมที่ใช้อย่าง ตรงจังหวะ
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Power, Frenzy หรือ Endurance Charge เมื่อใช้งาน เพื่อให้โอกาสในการไม่กำจัด Charge แต่ละลูกขณะที่ยังให้ประโยชน์จากการกลืนกินชาร์จเหล่านั้นดังเดิมสกิลที่เสริม มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว 25%
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Power Charge 1 ลูกเมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ เพื่อให้มีโอกาสปะทะคริติคอลเป็นอย่างมาก แต่สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน Power Charge ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถสร้าง Power Charge ได้สกิลที่เสริม จะกลืนกิน Power Charge 1 ลูก เมื่อใช้งานหากเป็นไปได้ สกิลที่เสริม มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น อีก 40% เมื่อกลืนกิน Power Charge
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งานเพื่อ เติมพลังชีวิต ของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณตามจำนวน Charge ที่กลืนกิน ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกิน Endurance Charge ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถสร้าง Endurance Charge ได้สกิลที่เสริม กลืนกิน Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม เติม 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกินด้วยวิธีนี้
ใช้เสริมสกิลโจมตีโพรเจกไทล์ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะได้รับ ชาร์จประจุ เมื่อคุณเคลื่อนที่จนถึงจำนวนสูงสุด แล้วจะนำชาร์จนั้นไปใช้งานเพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า เมื่อใช้สกิลสกิลที่เสริม ได้รับ ชาร์จประจุ 2 ระดับ ต่อจำนวนเมตรที่เดินทางสกิลที่เสริม นำความเสียหาย 1% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ต่อจำนวนชาร์จประจุที่กลืนกินสกิลที่เสริม มีจำนวนชาร์จประจุสูงสุด 30 ระดับ สกิลที่เสริม กลืนกิน ชาร์จประจุทั้งหมด เมื่อใช้งาน
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 15% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Chargeจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณจะได้รับ Charge นั้นแทนเพิ่มอัตราการหลบหลีก 40% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
ขวดยา ได้รับ 0.2 ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 15% เมื่อคุณได้รับ Power Chargeจำนวน Power Charge สูงสุด +1เมื่อคุณได้รับ Power Charge เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณจะได้รับ Charge นั้นแทนเพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 40% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้
สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว 10%ของขลัง ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ 15%เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ แบ่งปัน Charge กับคุณเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 15% เมื่อคุณได้รับ Endurance Chargeจำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณได้รับ Charge นั้นแทนเพิ่มค่าเกราะ 40% หากคุณกลืนกิน Endurance Charge มาเร็วๆ นี้
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ของขลัง ได้รับ 1 ชาร์จต่อวินาทีของขลัง ได้รับ 0.5 ชาร์จต่อวินาที
เติมพลังชีวิต 5% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ คุณจะเติมชาร์จขวดยาและของขลังทั้งหมดเมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
ขวดยา ได้รับ (0.75-1) ชาร์จต่อวินาที
ขวดยา ได้รับ 0.2 ชาร์จต่อวินาทีของขลัง ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาที
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่น นำความเสียหาย 5% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ มีโอกาสได้รับ Charge แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ลูก 8% เมื่อคุณได้รับ Charge มีโอกาสได้รับ ชุบพลังธาตุ ชนิดเดียวกัน เพิ่มเติม 1 ลูก 12% เมื่อคุณเก็บ ชุบพลังธาตุ
มีโอกาสได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อคุณได้รับ Chargeเพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย สูงสุด 1 ครั้ง ทุก 2 วินาทีเพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 40%
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (20-30)%
เพิ่มเอนแชนท์ให้กับ ขวดยาช่วยเหลือ ซึ่งจะเพิ่มความสามารถของขวดยา แต่ทำให้ขวดยาไม่สามารถรับชาร์จขณะที่มันมีผล มันจะมาแทนที่เอนแชนท์เดิมที่มีอยู่
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10-15)%
ลดการใช้ชาร์จของขลัง (10-15)%
ขวดยา ได้รับ (0.5-1) ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20-30)%
จำนวนจำกัดของโทเทมของคุณ เพิ่มเป็นสองเท่า การวางโทเทม ไม่มีเงื่อนไขในการใช้ Charge โทเทมแต่ละเสา สำรองพลังวิญญาณ 75
ขวดยามานา ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
ขวดยามานา ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ 10%
เมื่อคุณได้รับ Charge เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณจะได้รับ Charge นั้นแทน
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มชาร์จขวดยาและของขลังที่ได้รับ 20%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Chargeจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1เติมพลังชีวิต 3% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กลืนกิน
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณกลืนกิน ชุบพลังธาตุ
จำนวน Power Charge สูงสุด +1มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
สกิลไม้พลองวรยุทธ์ที่กลืนกิน Power Charge จะนับว่ากลืนกิน Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 40%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 0.15 ชาร์จต่อวินาที
ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge ได้รับ Frenzy Charge แทน Endurance Charge ได้รับ Endurance Charge แทน Power Charge
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว 10%เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 40%
เพิ่มความเสียหาย 30% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 10% หากคุณกลืนกิน Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20% หากได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ของขลัง ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ 20%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 25% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 25% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ของขลัง ได้รับ 0.15 ชาร์จต่อวินาที
ลดการใช้ชาร์จขวดยาของ ขวดยามานา 10%
ขวดยามานา ได้รับ 0.1 ชาร์จต่อวินาที
เติมมานา 5% เมื่อคุณกลืนกิน Power Chargeเพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอล 20% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่ได้รับ 15%
เพิ่มชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่ได้รับ 20%
เพิ่มชาร์จขวดยามานาที่ได้รับ 20%
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ 15%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 25%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 30% หากคุณกลืนกิน Power Charge มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 10% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสสายฟ้า 3 ระดับ
เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ อีก 20%
สามารถกลืนกิน 25% ของ มานาสูงสุด เพื่อทริกเกอร์ ของขลัง ที่มีชาร์จไม่เพียงพอ
เวท กลืนกิน Power Charge 1 ลูก เพื่อสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาพลังชีวิต ต่อพลังชีวิตที่จ่ายไป 2%
เวทที่สร้างความเสียหาย กลืนกิน Power Charge 1 ลูก เพื่อทริกเกอร์ ปีศาจจากเบื้องลึก (Abyssal Apparition)
ทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสน้ำแข็ง 2 ระดับทริกเกอร์ กระแสธาตุ (Elemental Surge) เมื่อคุณกลืนกิน Charge เพื่อรับกระแสไฟ 2 ระดับ
ประโยชน์จากการกลืนกิน Frenzy Charge สำหรับสกิลของคุณ มีโอกาส เพิ่มเป็นสองเท่า 50%
คุณถูกเล็ง Filimite ในสนามจะยิงกระสุนใส่คุณเมื่อคุณเคลื่อนที่ และชาร์จกระสุนขนาดใหญ่เมื่อคุณอยู่กับที่
ความทรหดของมาลาไค ทำให้คุณได้รับ: มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสังหารศัตรูมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก #% เมื่อสังหาร
ความระห่ำของมาลาไค ทำให้คุณได้รับ: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสังหารศัตรูมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก #% เมื่อสังหาร
คุณได้รับการเสริมค่าป้องกันกายภาพและค่าต้านทาน ธาตุ ตามจำนวน Endurance Charge ที่คุณมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #% ต่อจำนวน Endurance Chargeเสริมค่าป้องกันกายภาพ #% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณกำลังสะสม ชาร์จประจุ
คุณกำลังสูญเสีย ชาร์จขวดยา อย่างต่อเนื่อง และคุณไม่สามารถได้รับ ชาร์จขวดยา ได้ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จทุก 3 วินาที
ปรสิตระเบิดออกมาจากตัวคุณ และดูดกลืนชาร์จขวดยาของคุณ
หากคุณตายภายใต้ผลของบัฟนี้ คุณจะมอบ Power Charge 1 ลูก
คุณมีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะหรือสังหาร และยังได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจาก Charge เหล่านี้ด้วยมีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก #% เมื่อปะทะมีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก #% เมื่อสังหารเพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล #% ต่อจำนวน Power Chargeเพิ่มความเร็วในการโจมตี #% ต่อจำนวน Frenzy Chargeเสริมค่าป้องกันกายภาพ #% ต่อจำนวน Endurance Chargeค่าต้านทาน ทุกธาตุ #% ต่อจำนวน Endurance Chargeเพิ่มความเสียหาย #% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
ธงทำให้คุณมี ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น อีก, มีค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด เพิ่มเติม และทำให้คุณมีการสร้างชาร์จขวดยาเช่นกันขวดยา ได้รับ # ชาร์จต่อวินาที
การบล็อคครั้งถัดไปของคุณได้รับพลัง ไฟ และมอบ Endurance Charge 1 ลูก
คุณถูกทำให้เชื่องช้าโดย บ่วงของออคูนา และคุณกำลังสูญเสียชาร์จขวดยา! วิ่งหนีออกมาเพื่อทำลายบ่วง
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) #%
คุณมีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น เมื่อชาร์จเต็ม คุณสามารถยกโล่เพื่อทำให้การบล็อคครั้งถัดไปของคุณได้รับพลัง ไฟ และมอบ Endurance Charge 1 ลูก
ได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องโดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตและโล่พลังงาน ขณะที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีและการ ดูดพลังชีวิต การสังหารศัตรูจะคืนระยะเวลาคงเหลือของบัฟ และทำให้มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก #% เมื่อสังหารมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก #% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิคพลังชีวิตเสื่อมถอย, ดูดพลังชีวิต, เพิ่มอัตราในการโจมตี คุณได้รับ Frenzy Charge จากการสังหารศัตรูได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
คุณได้รับ Charge ต่างๆ โดยอัตโนมัติ
พลังอำนาจของมาลาไค ทำให้คุณได้รับ: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสังหารศัตรูมีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก #% เมื่อสังหาร
คุณได้สเตจจากการแชนเนล พายุหมุน (Cyclone) ซึ่งจะสูญเสียชาร์จไปถ้าหยุดแชนเนล
ลดการใช้ชาร์จขวดยา และกำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้ขวดยาเพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา #%
หากคุณถูกสังหาร คุณจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหาย ไฟ โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของคุณ หากดีบัฟนี้มีชาร์จ มันจะสร้างความเสียหาย โจมตี ต่อพื้นที่รอบตัวคุณเมื่อหมดเวลาหรือมี 6 ชาร์จ
เรียกความอมตะ (Immortal Call) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก #% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
คุณมีจำนวน Blood Charge สูงสุด เพิ่มเติมจำนวน Blood Charge สูงสุด # ลูก
คุณได้รับชาร์จขวดยา ลดลง อีก และขวดยาของคุณมีผล ลดลง ดีบัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อคุณหมดสถานะ คลุ้มคลั่งเพิ่มชาร์จขวดยาและของขลังที่ได้รับ #%
ชาร์จขวดยาและของขลังของคุณ ถูกดูดกลืนอย่างต่อเนื่อง และคุณไม่สามารถรับ ชาร์จขวดยาหรือของขลัง ได้ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จทุก 3 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ขวดยามีผลต่อคุณ เพิ่มขึ้น และคุณได้รับจำนวนชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้นเพิ่มชาร์จขวดยาและของขลังที่ได้รับ #%
คุณได้รับชาร์จขวดยา และมีการ เยียวยาพลังชีวิตและมานา เป็นอย่างมาก
ผู้เล่นจะได้รับการเยียวยาเป็น โล่พลังงาน เป็นเปอร์เซ็นต์จากความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ ตามจำนวน Absorption Charge ที่มี
ผู้เล่นมีความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก และมีผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น ต่อ Affliction Charge ที่มี
คุณให้ชาร์จขวดยาเพิ่มเติมเมื่อถูกสังหาร
คุณได้รับโบนัสจากคลาสเสริมของคุณจากการมี Blitz Charge
Charge เหล่านี้มาจากและส่งผลต่อสกิลเคียวเก็บเกี่ยวของคุณ
ผู้เล่นมีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น ตามจำนวน Brutal Charge ที่มี
คุณได้รับโบนัสจากคลาสเสริมของคุณจากการมี Challenger Charge
คุณมี Endurance Charge ซึ่งมีไว้ใช้หรือเพิ่มพลังให้กับสกิลหรือผลบางอย่าง
Power Charge ของคุณ แปดเปื้อนเพิ่มความเร็วในการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน #% ต่อจำนวน Endurance Charge
คุณได้รับโบนัสจากคลาสเสริมของคุณจากการมี Fanatic Charge
คุณมี Frenzy Charge ซึ่งมีไว้ใช้หรือเพิ่มพลังให้กับสกิลหรือผลบางอย่าง
Frenzy Charge ของคุณ แปดเปื้อนเพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน #% ต่อจำนวน Frenzy Charge
คุณแบ่งปันชาร์จให้กับสมาชิกปาร์ตี้ในออร่านี้คุณจะไม่ได้รับชาร์จใดๆไม่สามารถรับ Charge ได้
คุณได้รับชาร์จขวดยาอย่างต่อเนื่อง และเพิ่มการเติมจากขวดยา
คุณมี Power Charge ซึ่งมีไว้ใช้หรือเพิ่มพลังให้กับสกิลหรือผลบางอย่าง
Endurance Charge ของคุณ แปดเปื้อนเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ #% ต่อจำนวน Power Charge
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T2 | 65 | ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ (10-15)% |
| T1 | 65 | ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ (10-18)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (3-5)% |
| T1 | 1 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (5-10)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่ได้รับ (5-10)% |
| T1 | 1 | เพิ่มชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่ได้รับ (10-20)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มชาร์จขวดยามานาที่ได้รับ (5-10)% |
| T1 | 1 | เพิ่มชาร์จขวดยามานาที่ได้รับ (10-20)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (3-7)% |
| T1 | 1 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (5-15)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | เพิ่มจำนวนชาร์จ (23-30)% |
| T5 | 12 | เพิ่มจำนวนชาร์จ (31-38)% |
| T4 | 32 | เพิ่มจำนวนชาร์จ (39-46)% |
| T3 | 47 | เพิ่มจำนวนชาร์จ (47-54)% |
| T2 | 62 | เพิ่มจำนวนชาร์จ (55-62)% |
| T1 | 81 | เพิ่มจำนวนชาร์จ (63-70)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (23-30)% |
| T5 | 13 | เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (31-38)% |
| T4 | 33 | เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (39-46)% |
| T3 | 48 | เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (47-54)% |
| T2 | 63 | เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (55-62)% |
| T1 | 82 | เพิ่มชาร์จที่ได้รับ (63-70)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 1 | ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (15-17)% |
| T5 | 14 | ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (18-20)% |
| T4 | 34 | ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (21-23)% |
| T3 | 49 | ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (24-26)% |
| T2 | 64 | ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (27-29)% |
| T1 | 83 | ลดจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (30-32)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (5-10)% |
| T5 | 16 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (11-16)% |
| T4 | 32 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (17-22)% |
| T3 | 48 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (23-28)% |
| T2 | 70 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (29-34)% |
| T1 | 81 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (35-40)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (5-10)% |
| T5 | 16 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (11-16)% |
| T4 | 32 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (17-22)% |
| T3 | 48 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (23-28)% |
| T2 | 70 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (29-34)% |
| T1 | 81 | เพิ่มชาร์จของขลังที่ได้รับ (35-40)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (8-10)% |
| T5 | 18 | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (11-13)% |
| T4 | 33 | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (14-16)% |
| T3 | 50 | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (17-19)% |
| T2 | 72 | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (20-22)% |
| T1 | 81 | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (23-25)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T6 | 3 | ลดการใช้ชาร์จของขลัง (8-10)% |
| T5 | 18 | ลดการใช้ชาร์จของขลัง (11-13)% |
| T4 | 33 | ลดการใช้ชาร์จของขลัง (14-16)% |
| T3 | 50 | ลดการใช้ชาร์จของขลัง (17-19)% |
| T2 | 72 | ลดการใช้ชาร์จของขลัง (20-22)% |
| T1 | 81 | ลดการใช้ชาร์จของขลัง (23-25)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | ได้รับ 0.15 ชาร์จต่อวินาที |
| T2 | 26 | ได้รับ 0.2 ชาร์จต่อวินาที |
| T1 | 45 | ได้รับ 0.25 ชาร์จต่อวินาที |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T3 | 8 | มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (21-25)% เมื่อคุณสังหารศัตรู |
| T2 | 26 | มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (26-30)% เมื่อคุณสังหารศัตรู |
| T1 | 45 | มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ (31-35)% เมื่อคุณสังหารศัตรู |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว (7-10)% |
| T1 | 78 | สกิล มีโอกาสไม่กำจัด Charge แต่นับว่ากลืนกินไปแล้ว (11-15)% |