0.5.5e
メイスは近接武器であり、片手装備または両手装備できる。メイスを装備するには筋力が必要となる。 メイスアタックは多くの場合、スラムまたは振りの遅いストライクスキルで、物理ダメージまたは火ダメージを与える。
それぞれのウォーリアーはソケットされたメイススキルを一度だけ使用した後消滅する。
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せメイスを巨大化させる。
グローリーが最大値の時に、後ろに飛び退き、落下する隕石の力でメイスを対象に振り落とせる。
メイスでストライクを与える。
メイスでストライクを与える。
メイスでストライクを与える。
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。 敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大120まで アタックスピードが15%増加する
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
片手メイス、クォータースタッフまたは手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
メイスまたはタリスマンの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
両手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
片手メイスの空のオーグメントソケットに配置しその効果をそのアイテムに適用する。 一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることはできる。
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる マーシャル武器の要求能力値が三倍になる 筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
メイスによりヘビースタン状態になった敵に対するダメージが20%上昇する
プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは10%の確率で余震を追加で1回引き起こすプレイヤー自らが使用するメイスストライクスキルは10%の確率でスプラッシュダメージを与える
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | メイスのダメージが(1-2)%増加する |
| T1 | 1 | メイスのダメージが(6-16)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | メイスによるスタン蓄積が(15-25)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはメイスによるスタン蓄積が(6-12)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(10-16)%の確率で余震を追加で1回引き起こす |
| T1 | 65 | プレイヤー自らが使用するメイススラムスキルは(16-23)%の確率で余震を追加で1回引き起こす |