0.5.5e
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย Strength ให้โบนัสดั้งเดิมเป็น พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Strength 1 หน่วย Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
เพิ่ม Strength (2-3)%
Strength +(10-20)
Strength และ Intelligence +(10-20)
Strength และ Dexterity +(10-20)
Strength +(5-15)
เพิ่ม Strength (5-15)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสทริกเกอร์ หินหลอมโปรยปราย (Molten Shower) 5% ต่อ 25 StrengthStrength +(15-25)เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ 5 ถึง 10 ต่อ 25 Strength
Strength +(10-20)
Strength +(10-15)
Strength +(5-10)
Strength -(20-10)
Strength และ Intelligence +(15-25)
Strength +(10-20)
Strength +(10-20)
Strength +(10-15)
Strength +(20-30)
Strength +(0-10)
เพิ่มความเสียหาย มือเปล่า อีก 1% ต่อ 5 Strengthค่าเกราะ +1 ต่อ Strength
Strength +(20-30)
Strength +(30-40)
โล่พลังงานสูงสุดของคุณ เท่ากับ (200-300)% ของ Strength ของคุณ
Strength +(20-30)
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
Strength +(30-50)
พลังวิญญาณ +(20-25) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วยเพิ่ม Strength (4-6)%
พลังวิญญาณ +(20-25) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วยเพิ่ม Strength (4-6)%
พลังวิญญาณ +(20-25) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วยเพิ่ม Strength (4-6)%
พลังวิญญาณ +(20-25) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วยเพิ่ม Strength (4-6)%
พลังวิญญาณ +(20-25) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วยเพิ่ม Strength (4-6)%
Strength +(20-30)
Strength +(20-40)
Strength +10
Strength +(20-30)
Strength +(10-15)
Strength +(8-15)
Strength +(20-30)
Strength +(10-20)
Strength +(20-30)
Strength สามารถสนองเงื่อนไขค่าคุณสมบัติอื่นๆ ของ อาวุธประชิดและสกิลประชิด
พลังวิญญาณ +(20-25) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วยพลังวิญญาณ +(0-40) ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
Strength +(10-20)
Strength +(40-50)
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +100
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength +150
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ 10 Strength
Strength +(10-15)
Strength +(20-30)
Strength +(20-30)
Strength +(10-15)
Strength +(20-30)
Strength +(20-30)
เงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength -15
Strength +10
Strength +(7-14)
Strength +(20-30)
Strength +(20-30)
Strength +(10-15)
Strength +(20-30)
Strength และ Intelligence +(10-20)
เพิ่ม Strength (15-30)%
Strength +(15-20)
Strength +(15-30)
Strength +(20-30)
Strength +(20-30)
Strength และ Intelligence +(20-30)
Strength +(10-20)
Strength +(10-20)
Strength +(10-15)
Strength +(10-20)
Strength +(10-15)
Strength +(10-30)
มิเนียนจากสกิลนี้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% ต่อ 1 Strength ของคุณ
พลังชีวิตสูงสุด ต่อจำนวนละอองมณี Strength 2%
มิเนียนจากสกิลนี้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% ต่อ 1 Strength ของคุณ
สร้างระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือคลื่นพลังน้ำแข็งออกมา โดยมีโอกาสเป็นระเบิดไฟตามสัดส่วนของ Strength มีโอกาสเป็นสายฟ้าตามสัดส่วนของ Dexterity และมีโอกาสเป็นคลื่นพลังน้ำแข็งตามสัดส่วนของ Intelligence
มิเนียนจากสกิลนี้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% ต่อ 1 Strength ของคุณ
ได้รับพลังคุ้มกัน 4 ระดับ ต่อ 10 Strength เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู ได้รับการพลังคุ้มกัน เพิ่มเติม 4 ต่อ 10 Strength หากสร้างสถานะ สตันหนัก พลังคุ้มกัน มีระยะเวลา 4 วินาที
ได้รับพลังคุ้มกัน 6 ระดับ ต่อ 10 Strength เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู ได้รับการพลังคุ้มกัน เพิ่มเติม 6 ต่อ 10 Strength หากสร้างสถานะ สตันหนัก พลังคุ้มกัน มีระยะเวลา 4 วินาที
แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Strength
ค่าเกราะ +1 ต่อ Strengthเพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
Strength +25
ให้ Strength +5
สุ่มเพิ่มกำลังของม็อด อุปราชอาบเพลิง หรือ ผู้กลืนกินโลกา 1 อย่าง บนไอเทม อย่างไม่อาจคาดเดาได้ แล้วลดกำลังของม็อดอีกอย่างหนึ่ง ม็อดชั้นต่ำที่ถูกลดกำลังจะถูกลบออก
พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อ ค่าเกราะ 8 บน หมวกที่สวมใส่ พลังวิญญาณ +20 ได้รับโล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 50% ของเงื่อนไข Strength สุทธิของ ไอเทมเกราะที่สวมใส่ Strength +20 การปะทะที่คุณได้รับ ไม่มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 20%
Strength +9
Strength +6
Strength +12
Strength +15
เพิ่ม Strength (7-10)%
Strength +(10-15)
Strength +(15-20)
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Strength +10
Strength และ Dexterity +5
Strength +25
Strength +15
Strength +10
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย
Strength +10
Strength และ Intelligence +5
คุณถือ ขวาน, กระบอง, ดาบสองมือ ได้ในมือเดียว เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ อาวุธจู่โจม เพิ่มเป็นสามเท่า พลังชีวิตดั้งเดิมที่ได้รับจาก Strength ลดลงครึ่งหนึ่ง
Strength +10
ได้รับ ค่าเกราะ เท่ากับ 150% ของเงื่อนไข Strength ในการสวมใส่ รองเท้า, ถุงมือ และ หมวก ที่คุณใส่
Strength +15
ความยากในการติดสถานะ สตัน +3 ต่อ Strength
Strength +15
Strength +10
Strength +10
Strength และ Intelligence +5
Strength และ Dexterity +5
Strength +10
สหาย ได้รับ Strength ของคุณStrength +15
Strength +10
Strength +10
Strength +10
Strength +10
Strength +5
Strength +10
เพิ่ม Strength 5%
Strength และ Dexterity +10
Strength +10
เลเวลของ สกิลที่ต้องการ Strength ทุกสกิล +2
เพิ่ม Strength 5%
เพิ่ม Strength 4%
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่ม Strength 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ ประชิด จากความแข็งแกร่งของ Guardian ผู้หนึ่ง
ม่านพลังบารมี เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 2% ตามระดับ ละอองมณี Strength ของคุณ คุณจะสูญเสียละอองมณีแบบสุ่ม 1 ระดับ เมื่อคุณโดนปะทะ
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | Strength +(5-8) |
| T7 | 11 | Strength +(9-12) |
| T6 | 22 | Strength +(13-16) |
| T5 | 33 | Strength +(17-20) |
| T4 | 44 | Strength +(21-24) |
| T3 | 55 | Strength +(25-27) |
| T2 | 66 | Strength +(28-30) |
| T1 | 74 | Strength +(31-33) |
| T1 | 81 | Strength +(34-36) |