0.5.5e
Todo o dano físico degenerativo sofrido por um alvo (incluindo sangramento) é acumulado como Perda de Sangue.
10% do dano físico causado por seus ataques causam perda de sangue
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor.Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada.Inimigos com perda de sangue que você matar explodemCausa (6-25)% da perda de sangue do inimigo explodido como dano de Ataque físico não escalonável
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor.Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo.Inimigos com perda de sangue que você matar explodemCausa +(0-4)% da perda de sangue do inimigo explodido como dano de Ataque físico não escalonávelCausa 15% da perda de sangue do inimigo explodido como dano de Ataque físico não escalonável
Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento.Vida perdida de perda de sangue (0-4)%Mais área de efeito por (1-381) de perda de sangue consumidaVida perdida de perda de sangue 25%
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue.A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta.A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.Valor-limite de perda de sangue para ativar explosão ao morrer 5%Acúmulo de atordoamento total com a perda de sangue 300%Acúmulo de atordoamento total com a perda de sangue (0-50)%
Você acumula atordoamento total da perda de sangue e libera uma explosão sangrenta ao morrer ou sofrer atordoamento total.