0.5.5e
Todo el daño físico degenerativo recibido por un objetivo (incluido el sangrado) se acumula como pérdida de sangre.
El 10% del daño físico infligido por tus impactos provoca pérdida de sangre
Si impactas a un enemigo que ha sufrido pérdida de sangre, provocarás una gran explosión sangrienta.Pérdida de vida por pérdida de sangre (0-4)%Más área de efecto por cada (1-381) de pérdida de sangre consumidaPérdida de vida por pérdida de sangre 25%
Si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes.Este daño no se basa en el daño de tus armas, sino en la pérdida de sangre acumulada del enemigo.Los enemigos que matas y que tienen pérdida de sangre explotanInflige un (6-25)% de la pérdida de sangre del enemigo que explota como daño físico de ataques que no puede escalar
Mientras está activo, si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes.Este daño no se basa en tu arma, sino que se basa parcialmente en su pérdida de sangre acumulada.Los enemigos que matas y que tienen pérdida de sangre explotanInflige +(0-4)% de la pérdida de sangre del enemigo que explota como daño físico de ataques que no puede escalarInflige un 15% de la pérdida de sangre del enemigo que explota como daño físico de ataques que no puede escalar
Señalas a un objetivo para que la pérdida de sangre le provoque acumulación de aturdimiento total.La señal se desencadenará y se consumirá a sí misma para activar Explosión de sangre cuando el objetivo esté totalmente aturdido, o cuando muera si ha sufrido suficiente pérdida de sangre.La duración de la señal no expira mientras el objetivo señalado tenga pérdida de sangre.Umbral de la explosión de muerte de la pérdida de sangre 5%Acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre 300%Acumulación de aturdimiento total de la pérdida de sangre (0-50)%
Los enemigos derrotados con pérdida de sangre explotan e infligen daño físico de ataques
Los enemigos derrotados que tengan pérdida de sangre explotan para infligir daño físico de ataques.
Recibe acumulación de aturdimiento total por la pérdida de sangre y libera una explosión de sangre cuando lo matan o cuando queda totalmente aturdido.